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網(wǎng)龍?zhí)烨缁蕯y《終焉誓約》角逐2018金翎獎

時間:2018-10-23 11:05:00 來源:廠商提供 作者:廠商

中國游戲產(chǎn)業(yè)最為權(quán)威的評選活動——第十三屆年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)將于2019年1月在廈門舉行頒獎典禮。作為“匯聚玩家所愛”的業(yè)界盛事,被譽為游戲界“奧斯卡”的金翎獎以其評選的權(quán)威性和公正性而受到中國游戲行業(yè)的廣泛認(rèn)同。

網(wǎng)龍?zhí)烨缁式照酱_認(rèn),將攜旗下新品《終焉誓約》角逐2018金翎獎“玩家最期待的移動網(wǎng)絡(luò)游戲”獎項。

首創(chuàng)多英雄戰(zhàn)術(shù)激斗玩法

《終焉誓約》是一款多英雄冒險激斗手游產(chǎn)品,游戲采用日式幻想系漫畫風(fēng)格畫面,打造個性鮮明的二次元人物。游戲創(chuàng)新性推出多英雄戰(zhàn)術(shù)激斗玩法,結(jié)合了主機游戲與手機網(wǎng)絡(luò)游戲兩者的特點:在戰(zhàn)斗畫面上,《終焉誓約》為每個英雄的每個技能都設(shè)計獨立分鏡腳本,讓戰(zhàn)斗畫面視覺沖擊力更加強烈,并且在畫面效果與手機性能上取得了平衡點,讓掌上設(shè)備足以流暢運行主機級別的畫面;在操作方式上,《終焉誓約》結(jié)合了當(dāng)前手游常見的操作模式,采用了通過點擊按鈕釋放技能的操作方式,讓手游玩家能夠一邊無阻礙地進行游戲,一邊享受動漫級別的游戲視聽體驗。

“大作感”征服日本媒體

精良的品質(zhì)和創(chuàng)新的玩法讓《終焉誓約》贏得了日本第一大游戲媒體4Gamer的稱贊:一款具有“大作感”的手游產(chǎn)品,而且是“中國黃金世代”的代表作。除了不吝溢美之詞,4Gamer更是力邀《終焉誓約》制作團隊亮相東京電玩展,參與線上專場直播活動。《終焉誓約》的TGS直播亮相,不僅是一次中日頂級游戲制作者的交流,也是一次與索尼、史克威爾艾尼克斯、世嘉和光榮等知名游戲廠商新品大作的同臺共秀,讓世界看到了中國廠商在二次元手游領(lǐng)域的研發(fā)實力。

創(chuàng)新引領(lǐng)二次元游戲進化

二次元手游雖為時下熱門,但創(chuàng)新腳步卻趨于停滯:題材內(nèi)容方面,“萬物娘化”的風(fēng)潮成為阻礙題材類型多樣化的一把枷鎖;核心玩法方面,許多二次元游戲則長期處于“紙片人打架”的尷尬狀態(tài)。而《終焉誓約》則突破了以往二次元手游重人設(shè)輕玩法的桎梏,采用“先由美術(shù)設(shè)計出戰(zhàn)斗畫面表現(xiàn),再由策劃從畫面中推導(dǎo)出戰(zhàn)斗規(guī)則”的創(chuàng)作方式,以戰(zhàn)斗效果反推玩法做創(chuàng)新,給二次元手游開辟了更多可能性和發(fā)展方向,對于整個二次元游戲產(chǎn)業(yè)而言顯然意義非凡。

創(chuàng)辦于2005年的金翎獎是國內(nèi)眾多游戲評選中最具含金量的評選活動,并在過去十二年中深度調(diào)研產(chǎn)品信息,尊重玩家意愿,公平公正評選,遴選出了大量深受玩家喜愛的優(yōu)秀游戲,成為國內(nèi)玩家了解游戲產(chǎn)品梯次排名、廠商表達(dá)產(chǎn)品理念的風(fēng)向標(biāo)。

為充分體現(xiàn)廣大游戲玩家的心聲,2018金翎獎仍由全國玩家通過網(wǎng)絡(luò)投票的方式評選出最終的獲獎作品和優(yōu)秀媒體,我們期待玩家們?yōu)樽约合矏鄣膬?yōu)秀產(chǎn)品和媒體投上一票——相信在本屆金翎獎的角逐中,《終焉誓約》將不會辜負(fù)大家的期待!

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