聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 看資訊 > 業(yè)界新聞 > 正文

順應產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢,CGDA記錄十年游戲路程!

時間:2018-10-25 09:54:00 來源:廠商提供 作者:廠商

CGDA走到今天,已經(jīng)有十年了。CGDA即中國優(yōu)秀游戲制作人大賽,是由ChinaJoy主辦方上海漢威信恒展覽有限公司主辦,移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)大力支持的中國游戲行業(yè)重要活動。值得注意的是,CGDA是國內(nèi)唯一針對游戲研發(fā)領域的評選。

CGDA走過這十年,無論專業(yè)獎項還是非專業(yè)獎項都對游戲行業(yè)有著重大意義,這十年間的得獎團隊和作品同樣記錄了這十年來游戲業(yè)的發(fā)展,本屆CGDA正在如火如荼的報名中,吸引了業(yè)內(nèi)業(yè)外無數(shù)人的目光。

CGDA有何重要意義?

CGDA誕生到現(xiàn)在這十年,最大意義就是填補了行業(yè)空白,作為唯一的針對游戲研發(fā)領域的評選,起到了很好的鼓勵作用和向?qū)ё饔茫瑢τ谒杏螒蛑谱鲌F隊都有著激勵的作用,推動了行業(yè)的健康發(fā)展。

專業(yè)獎項方面,CGDA已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)風向標,每年入圍和獲獎的作品都代表了每一年行業(yè)的發(fā)展趨勢,對于行業(yè)的未來發(fā)展有著無限啟發(fā)。

非專業(yè)獎項方面, CGDA則起到了培養(yǎng)后備人才的重要作用,很多從業(yè)者想進入游戲業(yè),但是苦于沒有太多的機會,沒有很好的舞臺可以施展手腳,但是通過CGDA則可以展現(xiàn)自己的才華和想法。而最后也確實有一些游戲公司從獲得非專業(yè)獎項的人才中去進行選拔,最后這些人才大多如愿以償進入游戲公司工作,實現(xiàn)自己的夢想創(chuàng)造更多價值。

整體來看,CGDA一定程度上推動了中國游戲業(yè)的發(fā)展,CGDA的存在使得很多游戲制作人員更加有動力去從事自己的工作,能夠得到CGDA的肯定對于團隊或者個人未來的發(fā)展都有一定的助益,就像是競技場和武術比賽一樣,參賽者都能得到良好的鍛煉,最后更好的成長起來。

CGDA十年來見證無數(shù)優(yōu)秀作品

CGDA見證著中國游戲業(yè)的發(fā)展和變化,我們可以從每年的獲獎作品中看出游戲的發(fā)展趨勢和方向。

以2011年這一屆比較早的CGDA來看,當時《古劍奇譚》制作團隊是入圍了評委會游戲制作團隊大獎,而《仙劍奇?zhèn)b傳5》則是入圍了最佳游戲3D(人物∕場景)美術設計獎,而那一年正好也是國產(chǎn)單機游戲復興話題逐漸討論增多的一年,后來國產(chǎn)單機游戲的復興成為了不可逆轉(zhuǎn)的潮流。

同樣也是2011年,我們可以看到蝸牛游戲的《九陰真經(jīng)》網(wǎng)游制作團隊入圍了評委會游戲制作團隊大獎和最佳游戲客戶端表現(xiàn)獎,而《九陰真經(jīng)》出現(xiàn)之后逐漸變得火爆,也代表了武俠動作風格網(wǎng)游的崛起,這款游戲也成為了中國網(wǎng)游史上具有重要意義的作品。

2017年入圍的獎項則說明了手游時代精品化小團隊的崛起,比如說入圍的《野蠻人大作戰(zhàn)》和《不思議迷宮》還有《蒼之紀元》都不是什么大團隊的作品,但是都在那一年收獲了良好的口碑,有著不輸于手游大作的美譽度。

哪些游戲和團隊可以入圍?

因為2018年CGDA仍在火熱報名中,還無法得到完整的參賽名單,但是我們可以看看去年的入圍情況。西山居《劍網(wǎng)3》重制版制作團隊入圍最佳游戲3D(人物/場景)美術設計獎,騰訊互動娛樂《魂斗羅:歸來》制作團隊入圍最佳游戲關卡設計獎,完美世界游戲《誅仙手游》制作團隊入圍最佳移動游戲制作獎,網(wǎng)易游戲《陰陽師》制作團隊入圍最佳移動游戲設計創(chuàng)新獎,盛大游戲《光明勇士》制作團隊入圍最佳移動游戲視覺表現(xiàn)獎,蝸牛數(shù)字《方舟公園》制作團隊入圍最佳VR游戲創(chuàng)意獎,多益網(wǎng)絡《神武3》制作團隊入圍評委會游戲制作團隊大獎。

以上這些入圍的都是精品中的精品,每款游戲都凝聚了無數(shù)杰出人才所付出的努力,是眾多智慧碰撞后結(jié)出的華麗果實,實際上這些游戲在2017年也確實都是風光無限,這些游戲的制作團隊大多最后都如愿以償?shù)牡玫搅俗约旱莫勴棥?/p>

要能夠入圍并且獲獎都需要很高的水準和超高的品質(zhì),對制作團隊有著非常高的要求,這些在歷屆CGDA都有體現(xiàn)。

回首去年的CGDA大賽,共有800組游戲研發(fā)團隊和個人報名角逐14個獎項,其中專業(yè)組參評團隊450組,非專業(yè)組參賽者350組,并不乏研發(fā)實力雄厚的知名游戲企業(yè)。

2018年第十屆CGDA設10項專業(yè)組大獎與3項非專業(yè)組大獎,目前獎項正在有序征集、評選中,就讓我們共同期待2018 CGDA,一起見證十年精彩吧!

網(wǎng)友評論