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第十屆中國優(yōu)秀游戲制作人大賽(2018 CGDA)動畫組評委陣容公布

時間:2018-11-13 10:35:00 來源:廠商提供 作者:廠商

由ChinaJoy主辦方上海漢威信恒展覽有限公司主辦,移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)大力支持的第十屆中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(2018CGDA)業(yè)已啟動,并將于2019年1月10日在廈門磐基希爾頓酒店正式舉行頒獎典禮。

中國優(yōu)秀游戲制作人大賽(CGDA)自2009年起已連續(xù)舉辦九年,是中國境內(nèi)舉辦的針對優(yōu)秀游戲制作人或團(tuán)隊的評選比賽,也是目前國內(nèi)唯一針對游戲研發(fā)領(lǐng)域所頒布的獎項,目的在于鼓勵中國原創(chuàng)游戲的開發(fā)創(chuàng)作,表彰具有實(shí)力的中國籍游戲開發(fā)團(tuán)隊或個人,并致力于推動中國游戲人才儲備、選拔和表彰優(yōu)秀游戲制作人以及團(tuán)隊。

近日主辦方公布了2018 CGDA 動畫組評委陣容:

動畫組

廖俊成

育碧電腦軟件公司資深藝術(shù)指導(dǎo)

自1997年加入上海育碧后,歷任3D模型師,場景設(shè)計師, 燈光師,藝術(shù)指導(dǎo),資深藝術(shù)指導(dǎo),并作為主創(chuàng)人員參與了多款3A級大作。其藝術(shù)風(fēng)格擅長寫實(shí)類型的題材,并在卡通類型上也有多款游戲的成功案例。同時在技術(shù)上對當(dāng)前主流開發(fā)平臺均擁有有多年的開發(fā)經(jīng)驗。先后參與的項目有《雷曼(Rayman)》系列,《細(xì)胞分裂Splinter Cell》 系列(1.2.4.6代),《孤島驚魂 外傳雪怪山谷farcry4 DLC Yeti Valley 》《孤島驚魂:殺戮 Far Cry Primal》《舞力全開Just Dance》《兄弟連2》(Brothers in Arms 2),《末日戰(zhàn)爭》(End War),《我還活著》(I Am Alive),《Vineyard》(a Facebook game),《藍(lán)精靈小鎮(zhèn)》(The Smurfs) 等。

陳贊蔚

廣州美術(shù)學(xué)院 教授,碩導(dǎo)

廣東省美術(shù)家協(xié)會動漫藝委員會 副主任

廣東省動漫藝術(shù)家協(xié)會秘書長

廣東省高等教育學(xué)會影視與動畫專業(yè)委員會秘書長

廣東省高校本科動畫、數(shù)字媒體教學(xué)指導(dǎo)委員會專家

廣州動漫行業(yè)協(xié)會理事

國際動畫協(xié)會中國分會會員;

廣東省電影協(xié)會會員

中國國際漫畫節(jié)金龍獎組委會“OACC金龍獎原創(chuàng)動畫藝術(shù)大賽”評委專家?guī)煳瘑T;

廣東數(shù)碼藝術(shù)研究會專家委員專家;

全國大學(xué)生原創(chuàng)動畫大賽終評委;

廣州市科技專家;

廣州市技能鑒定中心動畫評審專家

廣州美術(shù)學(xué)院視覺藝術(shù)設(shè)計學(xué)院 影視動漫設(shè)計工作室主任

1999年廣美動畫、新媒介主要創(chuàng)辦人,廣東省動漫藝術(shù)家協(xié)會、廣東省高等教育學(xué)會影視與動畫專業(yè)委員會秘書長。迄今已指導(dǎo)14屆本科畢業(yè)生。每屆均有作品獲國家動漫大賽重要獎項,部分監(jiān)制作品榮獲日本動畫大賽重要獎項以及入圍柏林短片節(jié)、昂西動畫節(jié)。所指導(dǎo)畢業(yè)生已在各大院校成為骨干教師或行業(yè)骨干,部分在國外著名動畫公司工作。

策劃主持或執(zhí)行過多個國內(nèi)外學(xué)術(shù)活動,包括2014年與2016年中法動畫論壇,2016年6月應(yīng)法國高布蘭學(xué)院邀請參加昂西動畫節(jié),同年7月應(yīng)邀與廣州動漫行業(yè)協(xié)會、廣州文廣新局代表團(tuán)一同到美國參加全球在最大的圣地亞哥動漫節(jié),之后到美國夢工廠交流。2017年3月到美國迪斯尼工作室交流,其后應(yīng)邀在加拿大溫哥華電影學(xué)院舉辦學(xué)術(shù)交流講座。

楊雪果

云南藝術(shù)學(xué)院設(shè)計學(xué)院副教授、動畫與數(shù)字媒體系主任

云南省美術(shù)家協(xié)會設(shè)計委員會副主任

云南省動畫與數(shù)字媒體教學(xué)指導(dǎo)委員會秘書長

Wacom授權(quán)認(rèn)證講師

Leewiart(樂藝)精英藝術(shù)家

騰訊GAD游戲美術(shù)大賽特邀畫師

CG藝術(shù)展策展人

最受歡迎Blur’s good brush繪畫工具作者

1977年出生于云南昆明,一直致力于CG繪畫、動畫、數(shù)字媒體、民族工藝美術(shù)等學(xué)科的教育與研究。出版專著《傳揚(yáng)生活妙韻的巧技——云南民族工藝》、《3ds max高級程序貼圖的藝術(shù)》(初版、第二版、臺灣版、第三版)、《Photoshop終極CG插畫技法--Blur's good brush極速手冊》(大陸以及臺灣版)、《CG思維解鎖--數(shù)字繪畫啟示錄》。發(fā)表論文數(shù)篇。數(shù)十件CG作品發(fā)表于國內(nèi)外各大CG藝術(shù)雜志和網(wǎng)站。多部作品入選國際權(quán)威CG圖集和大賽如Expose、Exotioue、光譜、Digital Painter、CG Overdrive、Biomech Art、插畫圈-宴、天下共生、樂藝等等。先后榮獲Ballisticpublishing出版機(jī)構(gòu)Expose 7 大師獎,新加坡亞洲CG Overdrive2009大賽卓越獎等。

賴彬

上海木之邊投資管理有限公司 (鬼畫府工作室)總經(jīng)理

2003年至2009年,在上海京鼎動漫科技有限公司跟隨臺灣漫畫家孫家裕老師從事漫畫制作近6年;2009年至2012年在江蘇嬉戲族(集團(tuán))有限公司上海甲子影視科技發(fā)展中心就職,擔(dān)任美術(shù)組長;2012年創(chuàng)辦鬼畫府工作室,承接各種游戲影視美術(shù)宣傳2D外包至今。

本年度獎項設(shè)置如下:

專業(yè)組

代碼 獎項 代碼 獎項

P01 評委會游戲制作團(tuán)隊大獎 P06 最佳游戲數(shù)值平衡設(shè)計獎

P02 最佳游戲原畫美術(shù)設(shè)計獎 P07 最佳游戲關(guān)卡設(shè)計獎

P03 最佳游戲3D(人物/場景)美術(shù)設(shè)計獎 P08 最佳移動游戲制作獎

P04 最佳游戲動畫表現(xiàn)獎 P09 最佳移動游戲設(shè)計創(chuàng)新獎

P05 最佳游戲音樂獎 P10 最佳移動游戲視覺表現(xiàn)獎

非專業(yè)組

代碼 獎項名稱

NP01 最佳游戲2D(人物∕場景)美術(shù)設(shè)計獎

NP02 最佳游戲3D(人物∕場景)美術(shù)設(shè)計獎

2017年第九屆CGDA大賽及頒獎典禮回顧:

http://news.gamedog.cn/zt/cgdazt/

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