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《紅警OL手游》突圍SLG品類,穩(wěn)居IOS免費榜前5

時間:2018-11-19 11:57:00 來源:廠商提供 作者:廠商

2018年,EA授權(quán),紅警官方正版手游《紅警OL手游 》可謂手游市場的一匹黑馬,上線首日登頂蘋果商店免費榜榜首,下載火爆。首月下載量始終穩(wěn)定在iOS 免費榜前五,蘋果商店評分高達4.5,評論5.5w+。

不俗的成績表明,《紅警OL手游》全新的SLG現(xiàn)代戰(zhàn)爭策略玩法,不僅讓經(jīng)典紅警IP得以重現(xiàn),讓更多人認識到紅警,也成功突圍SLG題材擴大了SLG細分品類的用戶池。

爭議與肯定并存:順應(yīng)時代潮流,《紅警OL手游》重燃經(jīng)典IP

自UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會公布即將上線起,《紅警OL手游》便身處爭議。爭議主要集中于手游在玩法上的改變。但實際上,當(dāng)今的大環(huán)境下,“紅警”系列的注重微操的RTS玩法已經(jīng)不再適用。“紅警”系列一直以RTS玩法為主,包括《紅警3》在內(nèi),RTS一直是該系列游戲的重要賣點。不過由于手機硬件的限制,通過手機屏幕很難做到逐個操控兵種,更改單位指令,RTS的玩法在手機端很難實現(xiàn)。此前出現(xiàn)過手機端重現(xiàn)《紅警2》RTS玩法的游戲,皆因技術(shù)和操作門檻等問題折戟沉沙。

想讓經(jīng)典IP在更多玩家中得以延續(xù),選擇適應(yīng)移動時代的玩法是唯一途徑。

《紅警OL手游》圈定SLG為核心玩法正是基于此,基于IP的考量,SLG確實是目前市面上較接近RTS的游戲玩法,同樣能夠?qū)?zhàn)爭題材游戲進行推演,模擬戰(zhàn)爭進程;基于市場的考量,SLG也是當(dāng)下熱門的游戲品類。TinkingData5月份的游戲報告顯示,從2015年到2017年,SLG游戲的比重在不斷上升,2018年SLG在移動游戲的占比已經(jīng)達到了8.5%。而基于移動端用戶偏好,操作更為簡便的SLG玩法則是紅警IP從PC端走向移動端最好的載體。

改變玩法的游戲正式上線后,部分原著IP粉絲表現(xiàn)出了不滿。但更大范圍來看,蘋果、安卓等各大商店的下載量和評論熱情居高不下,大部分用戶社區(qū)口碑良好,其中游戲論壇口碑分數(shù)遠超同期新游。

與此同時,EA作為版權(quán)方,全程參與《紅警OL手游》監(jiān)修并給予高度認可,游戲多次登上蘋果新游推薦,均表明了其不俗的游戲品質(zhì)。

良好的口碑和品質(zhì)下,紅警IP正借助《紅警OL手游》這種衍生姿態(tài)為更多玩家和市場所接納,煥發(fā)出生機。

除此之外,《紅警OL手游》還聯(lián)合近期熱映、票房破10億的2018年漫威壓軸巨制《毒液:致命守護者》進行跨界聯(lián)動,推出聯(lián)合版本,通過游戲側(cè)與熱門電影的深度綁定,進一步擴大品牌影響力。

《紅警OL手游》微創(chuàng)新,突圍SLG品類

僅從SLG品類角度來看,《紅警OL手游》在多方面進行了一定的創(chuàng)新。首先,游戲以現(xiàn)代軍事戰(zhàn)爭為背景,極大補足了SLG手游市場罕見現(xiàn)代軍事題材的空白。

不同于市場上常見的歷史或魔幻題材戰(zhàn)爭策略手游,《紅警OL手游》全新的現(xiàn)代軍事題材不僅得到核心SLG玩家的認可,更吸引到一大批非SLG經(jīng)驗玩家,教育并拓展了品類用戶規(guī)模。從社區(qū)貼吧等用戶評價來看,不少SLG老玩家被新穎的現(xiàn)代軍事題材吸引,渴望在游戲中過一把現(xiàn)代戰(zhàn)爭指揮官的癮,更有不少軍事迷受題材吸引首次嘗試SLG手游。

數(shù)值上,《紅警OL手游》也做出了不小的改動。任務(wù)系統(tǒng)層次更為豐富,戰(zhàn)力等級提升更為快速,極大增強了游戲玩家的即時反饋。如此一來,玩家最直觀的感受是,這游戲一開始就會比其他游戲“爽”。

經(jīng)濟系統(tǒng)的設(shè)計也讓氪金玩家、平民玩家、中產(chǎn)階級玩家三者形成良好的閉環(huán)。氪金玩家通過現(xiàn)實貨幣收集游戲各種資源,中產(chǎn)階級玩家則負責(zé)產(chǎn)出這大部分的資源。氪金玩家通過現(xiàn)實貨幣感受到了游戲的良好體驗,中產(chǎn)階級雖然沒有頂級的游戲體驗,但是卻通過產(chǎn)出資源獲取現(xiàn)實金錢得到滿足感。同時通過各種游戲內(nèi)活動、任務(wù)對金錢有意識地消耗,大量平民玩家得以在游戲中成為中產(chǎn)階級玩家。由此一來,不同消費層次的玩家都能有體會不同的趣味,玩家分層生態(tài)優(yōu)良。

而在新手期,《紅警OL手游》也給予了SLG玩家更多保護。初期免戰(zhàn)的設(shè)定,如7堡之前72小時免戰(zhàn),給予玩家熟悉游戲的時間;增強資源保護,玩家參與活動的資源基本都是安全資源,避免被打。初期英雄贈送,游戲贈送了很多適合新手的英雄,為玩家初始的穩(wěn)定發(fā)展打下基礎(chǔ);游戲還極大程度鼓勵社交,不僅多次贈送聯(lián)盟傳送道具,讓玩家能方便的找到自己的組織,甚至通過聯(lián)盟智能推送,在玩家申請加入聯(lián)盟時,會優(yōu)選活躍、適合新手的聯(lián)盟給玩家,幫助其更快地融入游戲。

與此同時,《紅警OL手游》還在嘗試更為個性化的題材突破。最早在紅警3中出現(xiàn)過的機甲兵種即將呈現(xiàn)在《紅警OL手游》中,玩家可以攜帶科幻感極強的超級兵參與戰(zhàn)斗,從紅警3到手游的再次嘗試,可見紅警團隊在IP延續(xù)、題材突圍上的努力。

如果說選擇SLG作為載體,完成了經(jīng)典IP重燃的第一步,那么題材等方面的突破則讓《紅警OL手游》在SLG品類市場獨具特色,俘獲更多用戶,成功拓展SLG玩家池。作為一款千萬玩家參與的爆款SLG手游,《紅警OL手游》或成垂直品類拓展的先驅(qū)者,為SLG手游在細分品類的持續(xù)探索貢獻自己的一份力。

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