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自由創(chuàng)造虛擬世界,蝸牛數(shù)字包攬2018金翎獎(jiǎng)七項(xiàng)大獎(jiǎng)

時(shí)間:2018-11-27 10:16:00 來源:廠商提供 作者:廠商

11月21日,被譽(yù)為游戲界“奧斯卡”的金翎獎(jiǎng)評(píng)選落下帷幕。歷經(jīng)數(shù)月的激烈爭(zhēng)奪,蝸牛數(shù)字最終一舉囊括七項(xiàng)大獎(jiǎng)。其中《九陰真經(jīng)》榮獲“玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲”,《九陰真經(jīng)2》榮獲“玩家最期待的網(wǎng)絡(luò)游戲 ”,《方塊方舟》榮獲“最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲 ”,《戰(zhàn)塔英雄》榮獲“玩家最喜愛的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”,《方舟:生存進(jìn)化》手游榮獲“玩家最期待的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”,《我的恐龍》榮獲“最佳移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”,蝸牛數(shù)字榮獲“最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商”。

作為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)最為權(quán)威的評(píng)選活動(dòng),金翎獎(jiǎng)一直被視為國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)最具含金量的獎(jiǎng)項(xiàng)。蝸牛數(shù)字自成立之初即潛心精品游戲研發(fā),以“最好的虛擬世界締造商”為企業(yè)愿景,堅(jiān)持技術(shù)為核,產(chǎn)品為本,憑借優(yōu)異的市場(chǎng)表現(xiàn)連續(xù)多年榮獲金翎獎(jiǎng)相關(guān)獎(jiǎng)項(xiàng)。2018年,蝸牛數(shù)字?jǐn)孬@金翎獎(jiǎng)七項(xiàng)殊榮,再次證實(shí)了業(yè)界和玩家對(duì)蝸牛的認(rèn)可。

端游經(jīng)典IP活力延續(xù),沙盒創(chuàng)新引領(lǐng)風(fēng)潮

數(shù)字武俠第一品牌《九陰真經(jīng)》已享譽(yù)多年,在眾多玩家心中種下武俠情懷。七年來,《九陰真經(jīng)》用心經(jīng)營(yíng),不斷更新。也正因如此,《九陰真經(jīng)》再次成為“玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲”。在保持IP活力之外,研發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新運(yùn)用沙盒玩法,以“讓玩家創(chuàng)造一個(gè)江湖”作為開發(fā)理念,打造沙盒武俠《九陰真經(jīng)2》。在項(xiàng)目堅(jiān)持精細(xì)打磨的同時(shí),玩家也給予了高度期待,《九陰真經(jīng)2》連續(xù)兩年獲得“玩家最期待的網(wǎng)絡(luò)游戲”,相信產(chǎn)品將不負(fù)眾望,帶給玩家更自由、更富個(gè)性的武俠體驗(yàn)。

蝸牛數(shù)字自2016年起布局沙盒,武俠IP之外,也逐步建立起“恐龍”IP矩陣,體素沙盒游戲《方塊方舟》即是其中一款產(chǎn)品。在生存沙盒《方舟:生存進(jìn)化》IP基礎(chǔ)上,《方塊方舟》實(shí)現(xiàn)了MMORPG與沙盒的創(chuàng)新結(jié)合,不僅保留了生存玩法,更極大程度地提高了建造自由度,玩家的創(chuàng)造力和想象力在游戲中體現(xiàn)的淋漓盡致。自年初上線Steam以來,《方塊方舟》備受好評(píng),而此次金翎獎(jiǎng),也一舉獲得“最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲”。

手游產(chǎn)品多元突破,掌間自由滿足玩家需求

2018年下半年,蝸牛集中上線和發(fā)布了數(shù)款手游,在沙盒戰(zhàn)略持續(xù)深入的同時(shí),移動(dòng)端產(chǎn)品也在同步滲透沙盒理念,主打高自由度和高創(chuàng)造性,產(chǎn)出更多元的玩法創(chuàng)新。

今夏Chinajoy上,蝸牛數(shù)字正式公布代理《方舟:生存進(jìn)化》手游國(guó)服。《方舟》手游由Wildcard工作室原班歐美團(tuán)隊(duì)研發(fā),依托虛幻4引擎,憑借超高品質(zhì)還原了端游的所有玩法。消息一出立刻圈粉無數(shù),助力《方舟:生存進(jìn)化》手游在金翎評(píng)選中榮獲“玩家最期待的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”。

代理之外,蝸牛在自研產(chǎn)品中也直接體現(xiàn)了自由創(chuàng)造?!稇?zhàn)塔英雄》將沙盒玩法融入MOBA中,突破了傳統(tǒng)MOBA游戲中玩法局限,推出全新非線性生存對(duì)抗游戲品類,極大滿足了玩家的嘗鮮需求,獲得“玩家最喜愛的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”。AR游戲《我的恐龍》在去年獲得最受期待獎(jiǎng)項(xiàng)之后,今年以“最佳原創(chuàng)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”完美呼應(yīng),展現(xiàn)了蝸牛數(shù)字虛擬數(shù)字技術(shù)的積累和創(chuàng)新。

移動(dòng)游戲發(fā)行影響力持續(xù)攀升

2018年,蝸牛數(shù)字上線及發(fā)布了《我的恐龍》、《戰(zhàn)塔英雄》、《天乩之白蛇傳說》、《封神之天啟》、《野良神:宿命》、《太陽風(fēng)暴》、《英雄之城2》等近十款產(chǎn)品,涵蓋影游聯(lián)動(dòng)、二次元、戰(zhàn)爭(zhēng)策略、MOBA吃雞、AR捕捉等多個(gè)類型。豐富的題材玩法配合強(qiáng)勁的全球發(fā)行,蝸牛將游戲的快樂傳播至世界各地。其中,《戰(zhàn)塔英雄》在東南亞國(guó)家更是獲得了“霸榜”的成績(jī),上線三天即登頂東南亞AppStore免費(fèi)榜,迅速在玩家和主播群體中形成熱潮。

2018年,蝸牛數(shù)字進(jìn)一步探索高自由度、高創(chuàng)造性的游戲玩法,堅(jiān)持沙盒玩法并予以創(chuàng)新,在PC端、移動(dòng)端等方面打造出極具創(chuàng)新性的產(chǎn)品。金翎獎(jiǎng)的七項(xiàng)殊榮是認(rèn)可,更是激勵(lì)。

接下來,蝸牛數(shù)字將繼續(xù)用前沿技術(shù)打造更優(yōu)產(chǎn)品,用質(zhì)量贏得用戶,用產(chǎn)品占領(lǐng)市場(chǎng),為玩家?guī)砀玫奶摂M世界體驗(yàn)。

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