聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁(yè)游戲 > 看資訊 > 游戲攻略 > 正文

火影忍者ol突破銀角貧民六道陣容推薦

時(shí)間:2018-12-29 15:33:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

玩家們好,今天給大家推薦的是突破銀角的貧民六道陣容。今天推薦的兩個(gè)陣容里,都是一個(gè)搬磚的忍者+銀角+輔助+主的陣容。

在分享之前,我們先來(lái)看看突破銀角的技能變化。

簽到送的是奧義和追打,奧義+2是對(duì)最后一個(gè)人額外加傷害,異變是提升普通傷害。普攻大概率正面起手+封穴,追打無(wú)視buff的控制類似地陸追打。被動(dòng)1是提高對(duì)于影標(biāo)簽的傷害(銀角是在四雷時(shí)代末期突破的,這個(gè)被動(dòng)原意是針對(duì)四雷的,結(jié)合極限一號(hào)的四雷,奧義+2也可以派上用場(chǎng)),異變是提升暴擊率+點(diǎn)燃攻擊方。被動(dòng)2是本次的核心被動(dòng)——行動(dòng)前,回20藍(lán),突破后回40點(diǎn)。鑒于銀角進(jìn)場(chǎng)0cd,那么,這個(gè)被動(dòng)對(duì)于那些依靠藍(lán)量減cd的大哥,就是非常優(yōu)秀的了。

本文的兩個(gè)陣容,銀角可以酌情調(diào)整至一號(hào)位。

陣容1:四雷

銀角原本是用于克制四代雷影的,但是最終沒(méi)有克制成功,反而很適合輔助。打法:風(fēng)主目盲破閃避+鏡反,銀角奧義對(duì)面控場(chǎng)忍者,回40藍(lán);四雷普攻,哪怕打到分身,回15藍(lán);另外銀角也是云隱忍者,即使銀角被動(dòng)沒(méi)有突破,等他普攻之后,進(jìn)場(chǎng)20+銀角20+四雷15+銀角15=70,剛好夠四代雷影0cd奧義。

陣容2:角都

說(shuō)起回藍(lán),角都自然少不了。但是進(jìn)場(chǎng)20+銀角20,打不出50藍(lán),那么必須要銀角突破足夠才可以。不過(guò),我們會(huì)發(fā)現(xiàn),即使銀角沒(méi)有突破回藍(lán),我們也有40藍(lán)。這意味著什么呢?這意味著,穢土u對(duì)我們的控制可以被解開(kāi)了。我們的陣容里帶了天天,這位也是打穢土u的好手,配合角都能夠在有穢土u的情況下保證角都追打穩(wěn)定輸出。

這里推薦銀角一號(hào)位,畢竟角都比較吃藍(lán)。

好了,以上就是本次文章的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!

更多資訊攻略:

火影忍者ol賽季忍者紫陽(yáng)花技能爆料

網(wǎng)友評(píng)論