聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 看資訊 > 業(yè)界新聞 > 正文

王者榮耀老前輩觸手藍煙點評KPL揭幕戰(zhàn):QGhappy太霸氣XQ慘遭零封

時間:2018-03-22 21:00:00 來源:廠商提供 作者:廠商

2018KPL春季賽正式打響,首個比賽日冷門迭爆。被譽為總決賽翻版的揭幕戰(zhàn)是萬眾矚目的焦點,坐鎮(zhèn)主場的XQ并沒有在迎來Knight600殺的日子贏得開門紅,0-3慘遭三冠王QG零封。緊接著東部賽場上聯(lián)賽新軍BA異軍突起,強勢捍衛(wèi)東部榮耀,3-0拿下老牌勁旅AG。

氣勢如虹的東部戰(zhàn)隊接連零封對手,想必所有的觀眾都無法預(yù)想這樣的結(jié)果。下面讓我們跟著觸手直播人氣主播、前職業(yè)戰(zhàn)隊夢魘隊員藍煙一同進入比賽一探究竟。

第一場 XQ vs QG

全局評析:XQ與QG本賽季的首次交火并沒有大家想象中的激烈,反而有點一邊倒的趨勢。XQ的狀態(tài)應(yīng)該還處于調(diào)整期,這點從阿泰坐鎮(zhèn)打野位就能看得出來。而他們的對手QG顯然是有備而來,無論是BP還是節(jié)奏都把XQ鎖的死死的,絲毫不給喘息機會。XQ的速戰(zhàn)速決顯然是沒有貫徹的機會,QG一手穩(wěn)中求勝逐步蠶食了XQ制勝的希望。

勝負手:BAN&PICK

三局對戰(zhàn)的BP直接決定了整個節(jié)奏的走向,可以說當每局的BP敲定時,勝利的天平就已經(jīng)開始大幅傾斜了。

GAME1

這一局的BAN位整體上講都沒有太多的問題。

PICK1階段,雙方雖然都在做當前版本強勢英雄的搶奪博弈,但是這里XQ提前暴露了自己的野核百里玄策,這里給QG足夠的BP空間去保證自己的節(jié)奏或者破壞對手的節(jié)奏??梢哉f這一步為后續(xù)的BP埋下了極大的伏筆。

PICK2階段,在XQ鎖定夏侯惇之后,QG拿出了一個十分詭異的陣容搭配,整個陣容偏向變速推進,前中后期都有發(fā)揮空間,這也意味著整體節(jié)奏很難把握。但我們仔細看一下全局選人就會發(fā)現(xiàn),XQ的玄策節(jié)奏極其難受,同時XQ又不得不放一個節(jié)奏英雄去單線應(yīng)對老夫子。看上去節(jié)奏感極強的陣容被QG的一套四不像陣容在BP階段就瓦解的分崩離析。這時XQ的最后一手選擇了諸葛亮,試圖進一步完善提速思路,但是事實證明在QG這個體系面前提速就是不可能的。這也直接導致了第一局XQ的全面崩盤。

GAME2

第二局的轉(zhuǎn)折點在BP的最后一手。

宮本武藏在當前版本來講并不是一個主動的打野選擇,而阿泰的整體風格是偏激進兇悍的,將一個針對性極強的功能打野交給阿泰無疑是一種考驗,畢竟泰神是指揮,他如果頻繁去找切入點的話,他對正面戰(zhàn)場的把控就會出現(xiàn)漏洞,一些戰(zhàn)略決策就沒有辦法很好下達。同時宮本的實戰(zhàn)針對效果也并沒有之前脆皮林立的版本那么好,而且本局對手的雙C都有一定的保命水平,進攻節(jié)奏上還是很受影響。雖然本局XQ拿到了楊玉環(huán),但QG的陣容完全有避開正面打的空間,老夫子又一次成為了牽制XQ整體節(jié)奏的點。

GAME3

這局XQ選擇放出楊玉環(huán)斷掉對手之前的大節(jié)奏點,這個決策是可以理解的,但是QG顯然是有備而來。

PICK1階段XQ拿到了老夫子+李元芳試圖以搶掉對手英雄的方式尋求突破,QG祭出了公孫離+鬼谷子的提速組合,這一手BP博弈,XQ以送出楊玉環(huán)的代價看到了QG的第二形態(tài),某種程度上來講是得不償失的。

PICK2階段QG陣容明朗后,XQ讓人大跌眼鏡地選擇了貂蟬。這一手貂蟬不僅僅讓自己陣容的節(jié)奏陷入了錯亂狀態(tài),還給對手提供了一個節(jié)奏突破點——藍buff!可以說當這個貂蟬點下的那一刻,XQ在整個BO5就已經(jīng)被判死刑了。

總結(jié):QG本場比賽表現(xiàn)完美無懈可擊。XQ的整體表現(xiàn)略顯低迷,這和他們正在陣容調(diào)整期有直接關(guān)系,不知道究竟是否會做出調(diào)整讓其他的打野上場放泰神回中路。

第二場BA vs AG

 

全局評析:BA的勇猛是大家都早有耳聞的,本場比賽BA也沒有讓任何觀眾失望,兇猛的進攻節(jié)奏和穩(wěn)健的整體運營甚至讓大家覺得這是一支經(jīng)驗極其豐富的老隊伍。與BA的兵不血刃相比,AG的疲態(tài)盡顯。AG整體的節(jié)奏十分混亂,野輔聯(lián)動效果不佳,整個運營思路迷亂,表現(xiàn)極其令人失望。我們無法得知這種表現(xiàn)的真正原因,只能說過去從沒見過AG如此自亂陣腳。

勝負手:運營與節(jié)奏

GAME1

第一局平靜的發(fā)育局面在比賽3分28秒被打開。雙方在下路河道相遇。鬼谷子試圖開團,武則天大招應(yīng)聲落地,本來鬼谷子圈內(nèi)有牛魔和扁鵲兩人,但扁鵲極限時間閃現(xiàn)出圈,只有一個開大的牛魔被技能命中,與此同時牛頭大招命中蓄力大招的蘇烈和鬼谷子。達摩從兵線位置1閃進場接大招,開二技能霸體的蘇烈逃過一劫,但自家野輔裴擒虎和鬼谷子雙雙被達摩定在墻上,直接帶走。雖然最后蘇烈閃現(xiàn)逃生,但是這里AG整體的前期節(jié)奏直接被斷,鬼谷子和裴擒虎的壓制節(jié)奏蕩然無存,加之交戰(zhàn)位置特殊,BA直接順勢開龍,前期就把節(jié)奏牢牢掌握在了自己的手上。

GAME2

第二局的僵局同樣是在4分鐘前后被打開。清完兵線的老夫子趕來中路支援,閃現(xiàn)進場直接大住對方核心C位馬可波羅。但此時此刻我們可以發(fā)現(xiàn),裴擒虎是虎形態(tài)且變身CD,干將莫邪沒有大招,純粹輸出過于依賴老夫子平A,且此時此刻老夫子面前有3個人,整個團戰(zhàn)的場面一下陷入了尷尬的局面。

無奈的Vv只能被打殘?zhí)优?,此時此刻在下路協(xié)助蘇烈壓制達摩未果的鬼谷子遲遲趕來,一個二閃殺進了敵方塔下尋求控制。但我們可以發(fā)現(xiàn),在這里裴擒虎根本沒有任何對后排的輸出空間,干將莫邪的位置也不足以對敵方后排造成威脅,AG團戰(zhàn)再次脫節(jié)。這波團戰(zhàn)完全暴露了AG節(jié)奏混亂的現(xiàn)狀,最后即便干將大招刷新收掉了楊玉環(huán)的人頭,整體節(jié)奏和兵線運營仍然未占到任何便宜。

GAME3

又是3分半到4分鐘這個時段,雙方在中路左草進行有來有回的拉鋸戰(zhàn)消耗,李元芳趕路階段二技能已經(jīng)交掉只能慢慢跑來,墨子二技能poke剛剛打完。東皇太一忽然閃現(xiàn)咬住了一直在“誘惑”他的太乙真人,隊友根本沒有任何可以補充的傷害的空間。匆匆趕來的李元芳由于沒有大招,只能丟一技能A了兩層,墨子交完一技能甚至都開始拿平A補傷害了…殘血的太乙真人成功回撤,這波團戰(zhàn)就此告終。

總結(jié):本場比賽BA的發(fā)揮可圈可點,小劍的達摩和居居的干將莫邪令人聞風喪膽,整體的節(jié)奏運營也展現(xiàn)了他們優(yōu)秀的游戲理解和整體實力。AG的表現(xiàn)勉強能用差強人意來形容,因為他們在BP上的表現(xiàn)并不差,整體的思路還是比較明確的,但是實戰(zhàn)中整體的運營與節(jié)奏崩的一塌糊涂,并沒有讓大家看到老帥和兔子出走之后的新風貌。究竟該如何調(diào)整,對AG來講是一個嚴肅的話題。

KPL3.21的復(fù)盤就到這里,希望大家能夠和我一起持續(xù)關(guān)注2018KPL春季賽的全部比賽,也希望大家能多多支持我的賽事復(fù)盤,我們明天再見!

相關(guān)游戲

網(wǎng)友評論