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LOL:MSI賽后輔助將重大改動, 璐璐風(fēng)女保護(hù)技巧難度提

時間:2018-05-11 11:44:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

拳頭游戲計劃對英雄聯(lián)盟中輔助位進(jìn)行改動,這次改動的影響面將會覆蓋到輔助英雄的裝備以及登場數(shù)據(jù),并將于季中階段之后的版本中發(fā)布。

這些改動目前暫時還未計劃放入下一次的版本更新中與我們相見,拳頭游戲設(shè)計師Meddler對此作出估計,輔助們將在版本8.11和8.12發(fā)布之后,才能看到這次大改動的全貌。但在將輔助大改動放入版本更新之前,拳頭公司想先花一段時間來試驗(yàn)預(yù)覽這些改動。

“在季中版本更新8.11和后續(xù)的版本(至少在8.12版本)之后,大家將看到關(guān)于輔助位置改動的各項細(xì)節(jié),”設(shè)計師Meddler坦言,“目前我們尚不能確定最終會有哪些改動以及在什么時候推出,但在最終呈現(xiàn)在大家面前的改動里,大家可能就會看出我們苦苦追求并想看到的東西,和為什么這么做的原因。”

眾所周知,輔助擁有出色的能夠給予隊友治療以及護(hù)盾能力,所以這兩者(護(hù)盾和治療)作為拳頭計劃改動輔助的第一步,也不足為奇。與此同時,游戲設(shè)計師Meddler針對當(dāng)時和當(dāng)前版本的各項統(tǒng)計數(shù)據(jù)中,輔助能夠獲得更多可使用金幣的情況,提到了拳頭游戲設(shè)計師們將會著手研究這些統(tǒng)計數(shù)據(jù),看看是否需要改動現(xiàn)在輔助手頭上金幣這么多的情況。

“當(dāng)輔助能夠獲得的金幣變少的時候,游戲設(shè)計師們引入了適應(yīng)性的治療/護(hù)盾概念。我們想通過基礎(chǔ)數(shù)值乘法計算來提供大量的治療量、護(hù)盾值,而不是像只看技能的AP加成計算那樣能給多少都是固定比例的,使得技能很難正確地針對不同的環(huán)境情況進(jìn)行適應(yīng)性的調(diào)整。我們將考慮進(jìn)行改動的點(diǎn)包括有哪些地方會讓我們有所低估忽視、有哪些技能可以賦予其根據(jù)基礎(chǔ)能力進(jìn)行調(diào)整的屬性、哪些裝備可以提供這一能力等等。”

其中提到了風(fēng)女和璐璐這兩名英雄,特別是他們超強(qiáng)的防守保護(hù)能力。這兩名輔助總是能夠在對線中保護(hù)己方英雄在敵人的攻勢下相安無事,而拳頭正計劃探索一些方法來給他們保護(hù)能力提升些許技巧難度或者風(fēng)險因素。

“很多時候防守保護(hù)的技能,特別是璐璐和風(fēng)女的保護(hù)技能,比那些進(jìn)攻型英雄的攻擊技能來得更加可靠、容錯率更高。因此我們將研究是否應(yīng)該將更多風(fēng)險/技巧的因素以一種特殊的效果加進(jìn)去(他們的防守保護(hù)技能中)。這可能意味著護(hù)盾的持續(xù)時間會變短或者其他技能的時間需求會變動(比如救贖),對于某些能力增加更多有鋪墊的關(guān)聯(lián)性要求限制(例如,當(dāng)一個友方目標(biāo)被摧毀時,這一能力會損失百分比的效果或者獎勵)或者其他方法。”

這次的改動也涉及到了其他方面,比如輔助的金幣獲得改動、經(jīng)驗(yàn)等等,所有有關(guān)這些改動的消息不久也都會一一揭曉。

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