網(wǎng)傳蛇哥回歸虎牙?直播市場雙雄爭霸誰能笑到最后
時間:2018-05-11 14:24:00 來源: 作者:未知最近,網(wǎng)上流傳著蛇哥Colin將回到老東家虎牙的傳聞,如果這則消息屬實,那么意味著近乎所有頭部主播被斗魚和虎牙壟斷。從近期的形勢來看,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的創(chuàng)作者(UGC)也更多在斗魚和虎牙之間流動。這也代表著,在千播大戰(zhàn)中笑到最后的贏家將在斗魚和虎牙之間誕生,其他平臺已經(jīng)喪失了與這兩家頭部平臺競爭的可能,因為他們已經(jīng)缺乏了足夠的流量吸引優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作者的加入,而沒有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的平臺只會慢慢走向末路。
說到網(wǎng)絡(luò)直播的起源,直播這個行業(yè)事實上分為兩個階段,最早期的直播如今被稱之為秀場直播以區(qū)分不同,秀場直播的最大特點是以展示主播的才藝為主要內(nèi)容,有一套十分成熟的盈利模式;在后直播時代,由于美國游戲廠商Riot推出的《英雄聯(lián)盟》這一網(wǎng)游在國內(nèi)風靡以及國外直播平臺Twitch的成功,不少人注意到了游戲直播的龐大市場,一時間在國內(nèi)催生了大量專注于游戲領(lǐng)域的直播平臺。
不知不覺間,游戲直播儼然成為了風口受到資本的追捧,并且由于和電競?cè)o密的聯(lián)系享受到了一定的紅利,兩個行業(yè)盤根錯節(jié)的聯(lián)系在一起。之后,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的巨頭強勢插足并且在與各方聯(lián)合做大蛋糕后,游戲直播已經(jīng)成為未來市場規(guī)模將達到百億的朝陽行業(yè)。
大多數(shù)人會下意識認為,斗魚是國內(nèi)最早開始做游戲直播的平臺,但事實上早在YY直播的時代,游戲主播就在YY這個秀場平臺里占據(jù)了很大的比重,直到后來市場日趨成熟,YY將這部分業(yè)務(wù)切割出去成立虎牙直播。
斗魚的前身是AC生放送,早先是通過在A站引流輸血的底層業(yè)務(wù),后來于14年更名斗魚,在將重心放在了游戲直播后才得以大放異彩;虎牙脫胎于歡聚時代,在08年就借助YY這個游戲即時通訊軟件描繪出了最早的游戲直播雛形,之后以公會形式培養(yǎng)、挖掘了大量現(xiàn)今知名的頭部游戲主播。例如董小颯、盧本偉和當時各大電子競技俱樂部也是選擇YY作為合作伙伴,14年將游戲直播業(yè)務(wù)分割出來成立虎牙直播后逐漸搶占回了游戲直播的市場份額,如今在各個維度的比較中已經(jīng)全面超越了斗魚。
虎牙在去年第四季度披露的數(shù)據(jù)中顯示已經(jīng)全面趕超斗魚,雖說從目前兩家平臺的數(shù)據(jù)來看兩者之間的差距在伯仲之間,可事實上虎牙卻已經(jīng)是這場直播大戰(zhàn)中穩(wěn)操勝券的那位最終贏家,搶先一步(5月11日)赴美紐交所上市就是一個信號。
用戶體驗
數(shù)據(jù)統(tǒng)計,截止到2017年的年底,虎牙的注冊用戶已經(jīng)達到2億,平均月活超過了8600萬,單單只是移動端就有接近3900萬,同比2016年增長了50%。這些數(shù)據(jù)可以客觀反映出,虎牙已經(jīng)是在行業(yè)內(nèi)處于領(lǐng)先地位的直播平臺,而這要一定程度上歸功于虎牙一直竭力為觀眾提供的優(yōu)秀用戶體驗,這才讓平臺用戶得以長期留存。
在虎牙的網(wǎng)頁端,是一個精簡且直接突出重點的界面UI,沒有任何廣告影響到用戶體驗,導(dǎo)航欄、標簽等功能,幫助用戶直切重點,第一時間找到自己關(guān)注的直播間、主播。移動端APP更是簡潔明了,直指用戶所喜愛觀看的直播分類,每一名用戶都能在APP找到自己的精確定位,哪怕是剛剛使用的用戶也不會將時間和精力浪費在掌握如何使用APP上,節(jié)省了大量時間和學(xué)習(xí)成本。
其次,虎牙是國內(nèi)首家使用Html5技術(shù)的直播平臺,這個技術(shù)讓虎牙用戶在網(wǎng)頁端不需要Flash插件也能觀看直播,而且相比Flash播放器更加輕巧快捷,大大加快視頻、直播間的加載時間。反觀,斗魚最近才剛剛開始開發(fā)Html5應(yīng)用在直播上,目前還處于測試的階段,而虎牙的技術(shù)變革早在16年末就已經(jīng)在平臺內(nèi)全面使用。
最后,畫質(zhì)方面也是用戶所追求的的,甚至這一項指標在某些時候比其他所有因素更加重要。好的畫質(zhì)高低和流暢度直接關(guān)系著用戶的觀看體驗,在斗魚才剛剛開放藍光4M畫質(zhì)時,虎牙的所有用戶都已經(jīng)上了藍光8M,在一些大型賽事直播間還能暢享藍光10M畫質(zhì)——能影響到用戶畫質(zhì)的,只有用戶自己的網(wǎng)速。
優(yōu)質(zhì)內(nèi)容
優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是直播平臺的最核心要素,在游戲直播領(lǐng)域,這一要素的主要組成部分是UGC與賽事版權(quán),而恰好虎牙在這兩個方面都是最具優(yōu)勢的平臺。
雖然錯過了《英雄聯(lián)盟》蓬勃發(fā)展的時期,不過獨立運營后的虎牙充分吸取了教訓(xùn),通過完善的賽事版權(quán)引流了大量玩家,轉(zhuǎn)化為平臺的用戶。在充滿機遇的17年,虎牙憑著之前的經(jīng)驗和出色的眼光,看準《絕地求生》的前景,大膽投資挖來了韋神和4AM全隊成員,手游直播市場也是虎牙很成功的一筆投資,簽約孤影和KPL眾多戰(zhàn)隊,這些優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的供應(yīng)者讓虎牙在直播內(nèi)容方面自17年開始,一直處于行業(yè)領(lǐng)先地位。
虎牙還很積極的購買各大知名賽事的版權(quán),《英雄聯(lián)盟》的大型賽事在虎牙你都能觀看到,享受最清晰畫質(zhì)帶來的完美觀賽體驗,并且虎牙擁有著LOL這一項目比賽里全球最高水準的LCK聯(lián)賽的國內(nèi)獨播權(quán),這也是虎牙手中握有的一張王牌。
同時,虎牙還是國內(nèi)首家創(chuàng)辦自主賽事IP品牌的直播平臺,包括目前國內(nèi)最大規(guī)模和水準的吃雞線上比賽“虎牙天命杯”以及最近火熱的“HMA手游聯(lián)賽”。
盈利能力
財政與營收情況是直播平臺最為頭疼的問題,因為游戲直播這一領(lǐng)域還是新興的行業(yè),盈利模式還靠著最直接的廣告、商務(wù)來獲取收益,可虎牙卻不存在著這方面的問題。脫胎于歡聚時代的虎牙,身體內(nèi)流淌著的是秀場血統(tǒng),虎牙的團隊很明確知道他們應(yīng)該怎樣創(chuàng)造營收,而不是像斗魚那樣粗暴的方式從用戶身上榨取收益。
比如在最近半年,斗魚作風、口徑大變,據(jù)統(tǒng)計自去年中旬的粉絲節(jié)至今先后舉辦了多項主播PK的活動來從用戶身上牟利,最近半年來活動頻繁引得平臺內(nèi)用戶怨聲載道。聯(lián)合經(jīng)紀公司的行為也十分明顯,刻意讓主播PK變得更為血腥。
據(jù)虎牙披露的2017年全年財報中顯示,在2017年虎牙凈利潤達到近25億元人民幣,平臺也從虧損狀態(tài)轉(zhuǎn)為盈利。扭虧為盈為平臺的投資者注入一劑強心針,這也就能理解為什么騰訊會在投資斗魚后,仍然堅持對虎牙進行了投資,因為他們同樣對于虎牙的前景十分看好。
作為一家直播界僅融資兩輪就即將上市的企業(yè),虎牙已經(jīng)成為了直播界的一個傳奇。虎牙的競爭對手斗魚至今仍在為了盈利而焦頭爛額,進行至D輪融資的他們已經(jīng)無法受到資本的青睞,而虎牙卻已經(jīng)在5月11日這一天赴美上市,可見兩者的盈利能力實在不是一個檔次。
虎牙有著更廣闊的的前景和未來,與母公司歡聚時代旗下的兄弟平臺YY分工明確,虎牙深耕游戲與電競領(lǐng)域,YY專注秀場經(jīng)營,兩者獨立運營互有優(yōu)勢。反觀斗魚,如今為了營收放棄了大量游戲類業(yè)務(wù),出身于歡聚時代有著明確分工就是虎牙最大的優(yōu)勢。