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斗魚練鯤記:游戲主播自發(fā)遷徙 瘋狂吞噬行業(yè)頂級資源

時間:2018-07-21 10:40:00 來源:廠商提供 作者:廠商

最近直播圈里最爆炸的新聞,莫過于旭旭寶寶入駐斗魚,首播直接“炸魚”斗魚服務(wù)器崩潰,熱度破4300萬,房間貴族數(shù)量最高達1萬1+。

自5月虎牙上市起,圍繞“誰才是游戲直播第一平臺”的爭斗就沒有停止過。搶先上市美股的虎牙,拿到了“游戲直播第一股”的稱號,但是否名符其實卻始終存在質(zhì)疑。5月虎牙高價挖走斗魚三個三線LOL主播就號稱“搬空了斗魚LOL板塊”,豈料6月斗魚直接引進十一名更具名氣和技術(shù)的LOL主播,第二梯隊直播平臺的中小主播紛紛向斗魚回流。

彼時,仍不斷有公關(guān)稿出來吶喊:虎牙游戲臺向左,斗魚點歌臺向右,斗魚要轉(zhuǎn)型秀場了!不過這些強行給斗魚貼“娛樂”“秀場”標簽的自媒體,在旭旭寶寶決定入駐斗魚后,集體徹底噤聲。斗魚正以肉眼可見的速度,吞噬著游戲直播中最優(yōu)質(zhì)的主播和內(nèi)容賽事資源,更令同行害怕的是,入駐斗魚此次是大量主播遷徙的自發(fā)選擇。

到這個時候,或許才真正意味著,長達兩個月甚至更長時間的游戲直播第一平臺之爭,徹底有了個結(jié)果了,誰先上市、在哪兒上市,并不能意味著什么。不過就層出不斷的大動作來看,斗魚這只魚恐怕是要練成“巨鯤”了。

瘋狂吞噬行業(yè)頂級資源的斗“鯤”

行業(yè)媒體直播觀察此前爆料,自六月以來,斗魚迎來了直播史上最大規(guī)模的一次主播大遷徙,其中大部分是游戲主播,覆蓋LOL、DNF、Dota、吃雞、《王者榮耀》等多個熱門電競游戲。

除了從龍珠直播轉(zhuǎn)移過來的DNF人氣王旭旭寶寶,僅絕地求生板塊就已經(jīng)囊括了呆妹兒小霸王、17shou、小叮當(dāng)、妃凌雪、氣人主播QQQ、YJJ、蛋蛋解說等人氣主播。LOL板塊,孫悟空、聰全蛋、浪子彥、單人影或回歸或在斗魚繼續(xù)直播事業(yè);亞洲對抗賽娃娃、米勒和擔(dān)任主持人的余霜等官方解說天團分兩批共九人陸續(xù)加盟斗魚。

斗魚這個平臺和平臺用戶,成為游戲主播反復(fù)思量后的第一選擇。這對于直播行業(yè)來說,無疑是一件很可怕的事,意味著斗魚本身的平臺用戶,是游戲主播們想要更廣闊發(fā)展空間則最直接需要的目標用戶,而這批用戶不隨著主播平臺的改變而改變,他們有自己一個獨特的外號——“平臺粉”,是斗魚絕無僅有的行業(yè)壁壘。

直播觀察用了一個形象的比喻來說明這件事:每年的7-8月份,當(dāng)東非大裂谷上塞倫蓋蒂大草原的旱季來臨之時,200多萬頭角馬、斑馬、羚羊,便遵循著大自然的規(guī)律,渡過馬拉河,遷往馬賽馬拉大草原。主播批量換平臺就像是遵循自然規(guī)律,尋求更適合生存水草肥美之地。斗魚以其純正的游戲基因,成為游戲主播們的水草肥美之地。

雖然“娛樂至死”的自媒體,不斷關(guān)注斗魚大大小小娛樂主播的花邊新聞,但是斗魚的游戲板塊之強大,卻從來不可否認。在這批主播遷移過來之前,斗魚就扎堆了一大批世界頂級電競冠軍和解說:YYF、PIS、th000、黃旭東、ZSMJ、謝彬DD、infi……他們低調(diào)卻圈住了一大批真正優(yōu)質(zhì)游戲玩家。

沒有娛樂主播的土豪和爆炸性新聞,這批主播默默貢獻著游戲玩家特有的長尾效應(yīng),為斗魚帶來打賞收入外的廣告流量收入,促進斗魚營收結(jié)構(gòu)的進一步改善。實際上,因為流量的龐大,YYF、張大仙、蕪湖大司馬等頭部游戲主播未嘗不是斗魚各大獎項上的???。

在直播人口紅利見頂?shù)漠?dāng)下,游戲主播和第二梯隊直播平臺分別遇到流量和資金的發(fā)展瓶頸。第一梯隊的直播平臺同時聚攏資金和流量兩個對于直播行業(yè)來說最重要的資源,隨后是游戲主播們的自發(fā)加入,這就是強者恒強的道理。斗魚正在瘋狂吞噬著行業(yè)頂級資金、流量和游戲主播資源,游戲直播的下半場就目前來看正朝著斗魚的獨角戲方向前進。

“游戲+”計劃才是斗魚最后王牌

近日,極光大數(shù)據(jù)發(fā)布了截止至6月30日的2018年第二季度數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)直接顯示,游戲直播app滲透率上,斗魚以3.98%的數(shù)據(jù)一騎絕塵,成為行業(yè)翹首,隨后是3.49%的虎牙,以及第二梯隊1.58%、1.46%的熊貓直播和企鵝電競。近3個月的月活數(shù)里,斗魚也與處于第二名的虎牙拉開近700萬的差距,穩(wěn)居游戲直播第一平臺的地位。

這一成績,是長期以來被惡意曲解的斗魚“游戲+”計劃在短期內(nèi)成效的凸顯。2018全球電競運動領(lǐng)袖峰會上,斗魚CEO陳少杰表示:斗魚將繼續(xù)堅持“直播+”戰(zhàn)略,探索電競與娛樂化的結(jié)合,在保證電競本身的競技化屬性同時,讓更多愛好者參與到其中,適度提高娛樂化,這將會是“全民電競”的另外一種發(fā)展形勢。

不過陳少杰的觀點一出,便被各類有心媒體曲解為:“斗魚準備放棄游戲直播市場,轉(zhuǎn)身向泛娛樂進軍,和秀場直播搶市場”、“偏離了游戲直播的本質(zhì)”。固執(zhí)的陳少杰也怠于解釋,用事實來打臉是最好不過的回擊,所以從日均十余家媒體的各種曲解,到現(xiàn)在的集體沉默,僅過去了一個月時間,斗魚的游戲板塊格局,開啟了一個全新的世界。

斗魚“游戲+”計劃,上游尋求優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容資源合作,拿下大中型主播、簽約頂級賽事、職業(yè)戰(zhàn)隊、官方解說,吸引中小主播和潛力型主播主動向斗魚靠攏;平臺內(nèi)部加強用戶運營,聯(lián)動魚吧、外在社交平臺、直播間文化,鼓勵形成強社交性質(zhì)的用戶壁壘;下游以電競泛娛樂化拓寬整體游戲直播市場容量,形成“全民電競”態(tài)勢。

這種從上到下發(fā)展的結(jié)構(gòu)模式,極大地增加了直播行業(yè)人口紅利的持續(xù)時間,回答了外界對直播是否遇到天花板問題的質(zhì)疑,更是作為行業(yè)領(lǐng)頭羊的斗魚為其他直播平臺瓶頸期的突破,樹立了一個標準的行業(yè)示范。

另一方面,它也很好的解釋了為什么處于直播行業(yè)第二名的虎牙,在各類別數(shù)據(jù)對比中,僅僅只能用開播數(shù)和新增主播數(shù)與第一名的斗魚進行對比。在月度瀏覽時長和用戶月活數(shù)上,一開始就直接選擇“靠挖主播導(dǎo)流”、自身壁壘還未形成就要“電競直播出海”的虎牙,要超越發(fā)展模式已近完善的斗魚,恐怕還有很長的路要走。

已經(jīng)有消息稱斗魚上市可期了。對于斗魚這只初形態(tài)的“巨鯤”,下一步會吞噬什么繼續(xù)成長,整個行業(yè)還是相當(dāng)期待的。

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