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8月21日l(shuí)ol維護(hù)公告最新 8.21lol維護(hù)到幾點(diǎn)

時(shí)間:2018-08-21 09:42:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

親愛的玩家們好,今天小編為大家?guī)?lái)了8月21日l(shuí)ol維護(hù)公告最新,相信大家也很好奇吧,一起來(lái)看看吧。

8月21日l(shuí)ol維護(hù)公告最新

LOL將在8月21日凌晨2點(diǎn)開始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請(qǐng)注意:1點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口不會(huì)影響正在進(jìn)行中的排位賽),發(fā)布8.16版本。更新后會(huì)發(fā)布4.1.0.2補(bǔ)丁,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為02:00-12:00。

歡迎來(lái)到8.16新版,本次新版我們?cè)鰪?qiáng)了一些坦克英雄,而某些已經(jīng)在召喚師峽谷呼風(fēng)喚雨的英雄們也已經(jīng)受到了應(yīng)有的限制。

首先,我們已經(jīng)注意到了坦克英雄在召喚師峽谷中備受煎熬。但我們并不想將能力強(qiáng)化到他們所使用的裝備上,于是我們借助這一次的更新機(jī)會(huì)提高了他們技能的一些基礎(chǔ)強(qiáng)度。其次,某些越界英雄需要我們出面制止,他們是亞托克斯,菲茲和泰達(dá)米爾。

最后,我們將為英雄聯(lián)盟的全新試驗(yàn)性模式極限閃擊進(jìn)行為期兩個(gè)版本的Alpha測(cè)試,趕緊進(jìn)入游戲試試吧!

極限閃擊Alpha測(cè)試  我們將對(duì)英雄聯(lián)盟全新的試驗(yàn)性模式極限閃擊進(jìn)行為期四周的測(cè)試,該模式將在版本更新不久后放出。請(qǐng)?jiān)谖覀兊墓俜骄W(wǎng)站查看更多信息!

英雄

暗裔劍魔 亞托克斯  E攻擊非英雄單位所獲得的治療效果減少。剛學(xué)E技能時(shí)所獲得的沖刺次數(shù)減少。R在低級(jí)時(shí)冷卻時(shí)間增加。

亞托克斯的能力等級(jí)多半已經(jīng)處在一個(gè)良好的位置了,但我們?nèi)匀恍枰抡{(diào)他的一些線上強(qiáng)度,以避免他成為線霸。

E - 暗影沖決

攻擊非英雄單位獲得的被動(dòng)治療效果:33% → 15%

剛學(xué)時(shí)的沖刺數(shù):2 → 1

R - 大滅

冷卻時(shí)間:140/130/120 秒 → 160/140/120 秒

高玩點(diǎn)評(píng):E攻擊小兵回血能力降低,充能位移次數(shù)減少,剛學(xué)時(shí)的擊殺潛力下降。R冷卻時(shí)間提高,對(duì)線續(xù)航能力較大削弱。

潮汐海靈 菲茲  W傷害收益減少。R傷害收益減少。

上個(gè)版本我們對(duì)于菲茲的增強(qiáng)有些過(guò)火了,因此我們回調(diào)了他部分的新增傷害。

W - 海石三叉戟

主動(dòng)傷害收益:0.6法術(shù)強(qiáng)度 → 0.5法術(shù)強(qiáng)度

擊中效果傷害收益:0.4法術(shù)強(qiáng)度→ 0.35法術(shù)強(qiáng)度

R - 巨鯊強(qiáng)襲

小鯊魚傷害收益:0.9法術(shù)強(qiáng)度 → 0.8法術(shù)強(qiáng)度

中鯊魚傷害收益:1.1法術(shù)強(qiáng)度 → 1.0法術(shù)強(qiáng)度

大鯊魚傷害收益:1.3法術(shù)強(qiáng)度 → 1.2法術(shù)強(qiáng)度

高玩點(diǎn)評(píng):W和R傷害小幅減少,整體影響不大。

戰(zhàn)爭(zhēng)之影 赫卡里姆  Q在高級(jí)時(shí)基礎(chǔ)傷害增加。Q傷害收益增加。

赫卡里姆目前非常弱,但對(duì)于如何增強(qiáng)他我們還是應(yīng)該謹(jǐn)慎。部分持續(xù)的傷害應(yīng)該能幫助他在游戲中期更加閃耀,同時(shí)我們也無(wú)需擔(dān)心他會(huì)成為一頭一擊必殺的巨獸。

Q - 暴走

基礎(chǔ)傷害:55/90/125/160/195 → 55/95/135/175/215

傷害收益:0.6額外攻擊力 → 0.7額外攻擊力

高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害和AD加成提高,加強(qiáng)。

發(fā)條魔靈 奧莉安娜  基礎(chǔ)魔法抗性減少。

奧莉安娜善于使用魔偶的射程和控制能力與敵人來(lái)保持距離。我們則想要確保當(dāng)敵人與奧莉安娜確實(shí)拉近了距離時(shí),他們能夠更好的使用技能來(lái)?yè)魵⑺?/p>

基礎(chǔ)屬性

魔法抗性:30 → 26

德瑪西亞之翼 奎因  攻擊力成長(zhǎng)屬性減少。

奎因的爆發(fā)傷害比華洛的移動(dòng)速度更快,當(dāng)這兩者合一時(shí)便造就了敵人來(lái)不及做出反應(yīng)就已陣亡,即便他們已經(jīng)看到奎因正在接近。

基礎(chǔ)屬性

攻擊力成長(zhǎng)屬性:3 → 2.4

幻翎 洛  生命值和護(hù)甲減少。

高機(jī)動(dòng)性和耐久度是我們游戲里一個(gè)狡猾的組合能力,而洛已然成為了這套組合背后的王者。我們下調(diào)了洛在游戲前期的耐久度,這樣他在游戲中將變得更脆弱。

基礎(chǔ)屬性

生命值:510 → 480

護(hù)甲:36 → 33

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)生命和護(hù)甲減少,前期自身更脆,對(duì)線能力削弱。

巖雀 塔莉埡  移動(dòng)速度減少。W在低級(jí)時(shí)的冷卻時(shí)間增加。R的石墻不再提供視野。

塔莉埡圍繞地圖的推擠和游走能力對(duì)其他兵線造成了太大壓力。于是我們移除了她大招的一些隱藏能力。

基礎(chǔ)屬性

移動(dòng)速度:340 → 335

W - 巖突

冷卻時(shí)間:12 秒→ 16/15/14/13/12 秒

R - 墻幔

【已移除】石墻不再提供視野

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)移動(dòng)速度減少,W冷卻時(shí)間提高,R不提供視野,提高突進(jìn)風(fēng)險(xiǎn),整體削弱。

巨魔之王 特朗德爾  Q在高級(jí)時(shí)基礎(chǔ)傷害減少。Q在高級(jí)時(shí)傷害收益增加。Q攻擊力衰竭時(shí)長(zhǎng)減少。

特朗德爾的單挑潛力太高了,即使他并沒有出什么傷害裝。

Q - 利齒撕咬

基礎(chǔ)傷害:20/40/60/80/100 → 20/30/40/50/60

傷害收益:1.0/1.05/1.1/1.15/1.2 總攻擊力→ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 總攻擊力

偷取的攻擊力持續(xù)時(shí)長(zhǎng):8秒 → 5 秒

高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害減少,AD加成提高,出肉裝輸出減少,偷取攻擊力時(shí)間減少,削弱

蠻族之王 泰達(dá)米爾  E在高級(jí)時(shí)冷卻時(shí)間增加。

之前的增強(qiáng)讓泰達(dá)米爾的黏人能力過(guò)于強(qiáng)大了,于是我們回調(diào)了這個(gè)改動(dòng)。

E - 旋風(fēng)斬

冷卻時(shí)間:13/11.5/10/8.5/7 秒→ 13/12/11/10/9秒

高玩點(diǎn)評(píng):E冷卻時(shí)間回復(fù)之前版本,建議回到副W加點(diǎn)

齊天大圣 孫悟空  Q基礎(chǔ)傷害減少。Q傷害收益減少。

作為一名既有突進(jìn)又有隱身能力從而減少敵人對(duì)他的反應(yīng)時(shí)間的英雄來(lái)說(shuō),悟空的爆發(fā)傷害實(shí)在是太高了。

Q - 粉碎打擊

基礎(chǔ)傷害:30/60/90/120/150 → 10/40/70/100/130

傷害收益:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 總攻擊力→ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力

高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害和AD加成減少,傷害削弱

暮光星靈 佐伊  被動(dòng)傷害在全等級(jí)時(shí)減少。W傷害收益減少。

佐伊的技巧射擊未命中時(shí),所造成的被動(dòng)傷害不應(yīng)該過(guò)高。

被動(dòng) - 煙火四射!

1-6級(jí)基礎(chǔ)傷害:12/15/20/25/30/35 → 10/12/16/20/24/28

7-10級(jí)基礎(chǔ)傷害:48/53/67/73 → 34/40/46/52

11-14級(jí)基礎(chǔ)傷害:79/86/93/100 → 60/68/76/84

15-18級(jí)基礎(chǔ)傷害:109/117/126/135 → 94/104/114/124

傷害收益:0.325法術(shù)強(qiáng)度→ 0.2法術(shù)強(qiáng)度

W - 竊法巧手

傷害收益:0.55法術(shù)強(qiáng)度 → 0.4法術(shù)強(qiáng)度

高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)和W傷害減少,削弱

坦克  在最近的幾個(gè)版本中,坦克英雄的處境并不太好,因此我們也借助這次的機(jī)會(huì)給予他們的技能更多的耐久度。

殤之木乃伊 阿木木  E被動(dòng)現(xiàn)在會(huì)受益于額外護(hù)甲和魔抗。

E - 阿木木的憤怒

【新增】額外傷害減免:3%額外護(hù)甲+3%額外魔抗(注:說(shuō)明文本雖未標(biāo)明,但此改動(dòng)已經(jīng)生效)

基礎(chǔ)傷害減免:2/4/6/8/10(未改動(dòng))(在此列出只是為了說(shuō)明新改動(dòng)真的只是純加強(qiáng))

高玩點(diǎn)評(píng):E傷害減免受到額外護(hù)甲和魔抗加成,出肉裝坦度加強(qiáng)

曙光女神 蕾歐娜  W在高級(jí)時(shí)冷卻時(shí)間減少。

W - 日蝕

冷卻時(shí)間:14秒→ 14/13/12/11/10秒

高玩點(diǎn)評(píng):W冷卻時(shí)間減少,曙光一般是主W加點(diǎn),故前中期加強(qiáng)。在此提醒一下,W在炸到英雄的前提下,雙抗BUFF可持續(xù)6秒,意味著把冷卻縮減堆到40%后,在能炸到敵方英雄的情況下,滿級(jí)W是可以做到全程覆蓋雙抗的。

深海泰坦 諾提勒斯  W在低級(jí)時(shí)基礎(chǔ)護(hù)盾稍微減少,在高級(jí)時(shí)增加。W在高級(jí)時(shí)最大生命值加成減少。W持續(xù)時(shí)長(zhǎng)和冷卻時(shí)間減少。

W - 泰坦之怒

基礎(chǔ)護(hù)盾:65/70/75/80/85 → 60/70/80/90/100

護(hù)盾加成:9/11/13/15/17% 最大生命值 → 9/10/11/12/13% 最大生命值

持續(xù)時(shí)長(zhǎng):10秒 → 6秒

冷卻時(shí)間:18秒 → 12秒

高玩點(diǎn)評(píng):W基礎(chǔ)護(hù)盾減少,持續(xù)時(shí)間減少,但冷卻時(shí)間也減少,更能多次釋放。前期對(duì)線能力算是削弱,后期肉裝和減CD裝備成型后加強(qiáng)

披甲龍龜 拉莫斯  W額外抗性增加。

W - 尖刺防御

額外護(hù)甲:50/60/70/80/90% → 60/70/80/90/100%

額外魔抗:25/30/35/40/45% → 30/35/40/45/50%

亡靈戰(zhàn)神 賽恩  W生命值獲取增加。

W - 靈魂熔爐

從敵人獲得的最大生命值加成:3 → 4

從大型敵人獲得的最大生命值加成:10 → 15

高玩點(diǎn)評(píng):W生命加成提高,后期成長(zhǎng)性坦度很大加強(qiáng)

河流之王 塔姆  Q減速時(shí)長(zhǎng)和冷卻時(shí)間減少。W在高級(jí)時(shí)持續(xù)時(shí)長(zhǎng)減少。W冷卻時(shí)間顯著增加。W法力消耗減少。W在吞噬敵人時(shí)冷卻時(shí)間減半。

Q - 巨舌鞭笞

減速時(shí)長(zhǎng):2秒 → 1.5秒

冷卻時(shí)間:6秒 → 5秒

W - 大快朵頤/噴吐

吞噬時(shí)長(zhǎng):4/4.5/5/5.5/6 秒→ 4秒

對(duì)敵方英雄持續(xù)時(shí)長(zhǎng):友軍的一半時(shí)長(zhǎng)(未改動(dòng))

冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10秒→ 28/25/22/19/16秒

【新增】:對(duì)敵人施放時(shí)冷卻時(shí)間減半

消耗:90法力值 → 60法力值

高玩點(diǎn)評(píng):W冷卻時(shí)間大幅提高,吞隊(duì)友的保護(hù)能力較大削弱。吞敵人的進(jìn)攻性無(wú)影響

符文爆發(fā)符文  符文系統(tǒng)所帶來(lái)的高爆發(fā)傷害已經(jīng)全面扭曲了穿甲和游戲節(jié)奏,因此我們對(duì)那些最致命符文進(jìn)行了傷害下調(diào)。

召喚:艾黎  基礎(chǔ)傷害在低級(jí)時(shí)減少?;A(chǔ)護(hù)盾在低級(jí)時(shí)增加。

基礎(chǔ)傷害: 15-40 (于1-18級(jí)) → 10-40 (于1-18級(jí))

基礎(chǔ)護(hù)盾:30-80(于1-18級(jí)) → 35-80 (于1-18級(jí))

電刑  基礎(chǔ)傷害減少。傷害收益減少。

基礎(chǔ)傷害:50-220 (于1-18級(jí)) → 30-180 (于1-18級(jí))

傷害收益(攻擊力):0.5額外攻擊力 → 0.4額外攻擊力

傷害收益(法術(shù)強(qiáng)度):0.3法術(shù)強(qiáng)度 → 0.25法術(shù)強(qiáng)度

冷卻時(shí)間:50-25秒(于1-18級(jí))→ 25-20秒(于1-18級(jí))

迅捷  移動(dòng)速度所轉(zhuǎn)化的自適應(yīng)屬性減少。

攻擊力:9.6% 額外移動(dòng)速度→ 6%額外移動(dòng)速度(注:說(shuō)明文本雖未標(biāo)明,但此改動(dòng)已經(jīng)生效)

法術(shù)強(qiáng)度:16%額外移動(dòng)速度 → 10%額外移動(dòng)速度(注:說(shuō)明文本雖未標(biāo)明,但此改動(dòng)已經(jīng)生效)

惡意中傷  低級(jí)時(shí)基礎(chǔ)傷害減少。

基礎(chǔ)傷害:15-40 → 8-40

猛然沖擊  穿甲和法穿減少。

穿甲:10 → 7

魔法穿透:8 → 6

焦灼  基礎(chǔ)傷害減少。冷卻時(shí)間減少。

基礎(chǔ)傷害:20-60 → 10-30

冷卻時(shí)間:20秒 → 10秒

召喚師技能

治療  冷卻時(shí)間減少。

在8.6版本中,治療碾壓了其他的中路召喚師技能選擇,因此我們提高了它的冷卻時(shí)間。這樣迫使射手和中路英雄都必須攜帶傳送(這對(duì)于當(dāng)前版本而言有顯著的影響力),因此我們回調(diào)了治療的削弱。

冷卻時(shí)間:270秒 → 240秒

召喚師等級(jí)  你可以在小隊(duì)房間展示你的召喚師等級(jí)和頭像邊框。

游戲結(jié)束大廳  如果是組隊(duì)進(jìn)行游戲,每位玩家的狀態(tài)都將顯示在再玩一次按鈕上方

客戶端功能  微信登錄功能開啟測(cè)試

我們將于版本發(fā)布后開啟微信登錄的測(cè)試,詳情請(qǐng)見:

http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4585/4586/m3238/201808/752418.shtml

BUG修復(fù)  · 如果有玩家在英雄選擇界面未進(jìn)行英雄選擇,那么系統(tǒng)將不再阻止他們進(jìn)行自定義游戲的創(chuàng)建

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8.21lol維護(hù)到幾點(diǎn)?

本次更新時(shí)間比較長(zhǎng),大概更新到中午12點(diǎn),請(qǐng)大家耐心等待吧。

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