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古劍奇譚ol全職業(yè)詳解 古劍奇譚ol職業(yè)選擇推薦

時(shí)間:2018-08-22 10:29:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

大家好,今天為大家?guī)?lái)了古劍奇譚ol職業(yè)選擇推薦,因?yàn)樵S多玩家不知道什么職業(yè)好,那么接下來(lái)小編就全方位的為大家分析一下。

古劍奇譚ol全職業(yè)詳解

一.天罡

1.PVE·DPS

上手容易、技能炫酷、操作提升空間不低。

但是人口基數(shù)大,再加上是近戰(zhàn)dps,打副本不太容易進(jìn)隊(duì)。

2.PVE·T

上手容易、操作提升空間不低。

以自身多減傷、高硬度抗boss為主,無(wú)論開荒期還是后期碾壓,天罡T都很好組隊(duì)。

3.PVP

團(tuán)戰(zhàn)PVP:

天罡依靠長(zhǎng)時(shí)間的減傷,可以在人群中開心攪屎,減傷沒(méi)了立即暴死。

單人或3V3:

戰(zhàn)斗方式和PVE非常不一樣,因?yàn)樗屑寄芏际菬o(wú)鎖定且范圍小,能否命中敵人是天罡PVP的關(guān)鍵。

全部命中對(duì)面會(huì)被按在地上摩擦,全部miss的話,只能變成一個(gè)普攻步兵。

二、斬風(fēng)

1.PVE·DPS

上手有一定的操作難度,并不像外表一樣簡(jiǎn)單粗暴,操作提升空間較大。

技能特效一般。

技能數(shù)量多。

2.PVE·T

上手較為容易,操作提升空間大,技能數(shù)量多。

特別需要注意的是,斬風(fēng)T有鼠標(biāo)點(diǎn)地板的范圍技能,動(dòng)作模式下操作不靈活。如果用傳統(tǒng)3D模式,又需要與DPS用的動(dòng)作模式之間轉(zhuǎn)換。如果都改成3D模式,又少了左右鍵兩個(gè)重要鍵位,腦殼疼。

斬風(fēng)T在副本中很受歡迎,可以做到天罡T做不到的事。大多團(tuán)本需要組斬風(fēng)T、天罡T,兩個(gè)人各司其職。

3. PVP

團(tuán)隊(duì)PVP中,沖上去打一套輸出就暴死。

可以利用變狼帶隊(duì)友加速跑,跑的飛快。

單人或3V3中,某些重要技能是鎖定目標(biāo)施放,攻擊范圍較大,上手難度不高,操作提升空間大。

減傷少,位移多,以靈活為主,感受在死亡邊緣逃竄的快樂(lè)。

御劍·神虹(遠(yuǎn)程DPS)

1.PVE

上手難度不高,操作提升空間不低。

大部分技能瞬發(fā),個(gè)別技能蓄力。

技能數(shù)量少。

動(dòng)作和特效都很帥。

人口基數(shù)大,團(tuán)本較難組隊(duì)。

2.PVP

團(tuán)戰(zhàn)PVP:身為遠(yuǎn)程,躲在后面輸出笑嘻嘻。

單人或3V3中,核心技能皆為無(wú)鎖定,操作走位和意識(shí)都有一定的難度。

因?yàn)閯τ昂完嚪ǖ挠绊懀瑧?zhàn)斗區(qū)域有一定局限性。

御劍·飛星(近戰(zhàn)DPS)

1. PVE

上手難度不高,操作提升空間較大。

技能數(shù)量少,多個(gè)無(wú)敵技能比其他職業(yè)更能規(guī)避boss傷害。

動(dòng)作和特效都很帥。

人口基數(shù)大,團(tuán)本較難組隊(duì)。

團(tuán)隊(duì)輔助:5%單體減傷,守護(hù)任一個(gè)團(tuán)隊(duì)成員。高壓開荒很適用。

2. PVP

團(tuán)戰(zhàn)PVP中,沖上去一套技能就暴斃。(近戰(zhàn)的普遍體驗(yàn))

單人或3V3中,關(guān)鍵技能容易命中,操作難度要求不太高。

控制能力、持續(xù)輸出、爆發(fā)傷害和斬殺能力都很不錯(cuò)。操作難度不高。

腿短,粘人需要一定技巧。

陣法對(duì)戰(zhàn)斗區(qū)域有一定的局限性。

妙法

1.PVE·DPS

上手難度低,操作提升空間較大。

關(guān)鍵技能多為引導(dǎo)或吟唱,對(duì)意識(shí)有一定要求。

技能特效爆炸,動(dòng)作優(yōu)美。群怪能力優(yōu)秀。

人口基數(shù)大,不雙修的純DPS不太好組隊(duì)。

團(tuán)隊(duì)輔助:造化生機(jī)爐,團(tuán)隊(duì)成員血量增加10%

2.PVE·治療

上手難度不高,操作可提升空間大。

技能多為吟唱,對(duì)意識(shí)有一定要求。

有無(wú)敵技能,保命能力較強(qiáng)。群加能力較強(qiáng)。

團(tuán)隊(duì)輔助:造化生機(jī)爐,團(tuán)隊(duì)成員血量增加10%

3.PVP·DPS

團(tuán)戰(zhàn):遠(yuǎn)程輸出,范圍技能多,比御劍更爽。

3V3或單挑:技能大多為鎖定,操作要求不高。

腿較短,無(wú)敵保命能力強(qiáng),但是無(wú)敵期間不能攻擊。

技能多為引導(dǎo)和吟唱,技能機(jī)制復(fù)雜,需要思考的較多。

4.PVP·治療

核心技能多為吟唱,腿較短,生存能力不強(qiáng),需要思考的比較多,比較依賴隊(duì)友。造化生機(jī)爐PVP環(huán)境下依然能為隊(duì)友提供10%血上限。

好了,今天就更新到這里,后面還有司命和咒隱的職業(yè)介紹,小編會(huì)相繼推出,希望大家喜歡。

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