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無人深空next掉幀怎么辦 無人深空next掉幀解決辦法

時(shí)間:2018-08-07 15:06:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

許多玩家在無人深空中遇到過掉幀的情況,不知道怎么解決,接下來是小編就為大家?guī)頍o人深空next掉幀解決辦法,希望對大家有所幫助。

無人深空next掉幀解決辦法

一,游戲內(nèi)設(shè)置調(diào)整

1.關(guān)閉垂直同步VSync

2.啟用無邊框窗口,而不是窗口或全屏

二,NVIDIA控制面板調(diào)整

打開NVIDIA/AMD控制面板,轉(zhuǎn)到3D設(shè)置(不確定AMD設(shè)置中的內(nèi)容)和“程序設(shè)置”,然后點(diǎn)擊“添加”??刂泼姘鍖⒖◣酌腌姡缓笠粋€(gè)窗口應(yīng)該彈出一個(gè)你最近的應(yīng)用程序,游戲,程序。下拉選擇無人深空。

1.啟用VSync,如果你想鎖定幀速率刷新率,消除屏幕撕裂,使游戲順利。這將覆蓋游戲中的設(shè)置,使用Nvidia自己的VSync,它有時(shí)比游戲中的選項(xiàng)更好。

2將預(yù)先設(shè)置的幀設(shè)置為1

3.打開三重緩沖,這將提高性能與VSync,防止跳幀。

三,游戲設(shè)置文件

記事本打開steamappscommonNo Man's SkyBinariesSETTINGS找到TKGRAPHICSSETTINGS.MXML

1.如果使用VSYNC,請將MaxframeRate值設(shè)置刷新率,差電腦30,好的60以上反正設(shè)置一個(gè),別最高。這將有助于幀速率的穩(wěn)定性。

2NumLowThreads設(shè)置值改0

3NumHighThreads設(shè)置線程,你是8線程就設(shè)置8.反正你擁有的CPU線程數(shù)量多少設(shè)置多少。

4.首先你的GPU顯存有多少G(VRAM)

設(shè)置數(shù)據(jù)參照

(1GB 填 1024 以下

2GB - 2048

4GB - 4096

8GB - 8192

11GB - 11264 )

將TexturePageSizeKb設(shè)置為VRAM顯存的數(shù)量(數(shù)據(jù)參照上面)或更低。這是非常重要的,我的記事本打開后發(fā)現(xiàn)默認(rèn)是分了64m,不卡才有鬼,我的默認(rèn)是TexturePageSizeKb=64,如果你是2G顯存就設(shè)置在2048以下下(參照上面給的幾個(gè)數(shù)據(jù))也不能過低。比如我2g顯存就是改了

這樣有助于紋理和幀速率的穩(wěn)定性

如果這條改了模糊要將TextureStreamingEx后面改為off,如果有個(gè)別不模糊,但是改了off后反而卡,那就改為auto

以上就是小編分享給大家的無人深空next掉幀解決辦法,敬請大家了解。

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