《熱血三國》動畫制作團隊:如何用動畫講好中國故事?
時間:2018-09-29 10:37:00 來源:廠商提供 作者:廠商躲過了葉修,也躲過了魏無羨,卻還是躲不過《熱血三國》動畫中的他!丁辰是起點白金作家——庚新作品《熱血三國之水龍吟》中的主角,在很多書迷心中,重情重義的他不僅是一個小說人物,更是眾人崇拜的對象,動畫還未開播,就已經(jīng)攢了不少名氣。
官方已公開的人設 主角“丁辰”
據(jù)悉,《熱血三國》動畫是由《觀海策》(在騰訊視頻獨播,且播放量破5億)原班人馬傾力打造的熱血國漫。
能夠連續(xù)創(chuàng)作兩部這么熱血的動畫,其背后的制作團隊又會怎么樣的呢?帶著這個疑問,小編專門對制作團隊——同明宣工作室進行了采訪!
同明宣工作室,眾策影視旗下的動畫制作團隊,擁有行業(yè)頂尖的動畫制作技術(shù),其代表作《觀海策》。
一.目前團隊的人員規(guī)模多大?小伙伴們的分工如何?
團隊發(fā)展至今,目前已經(jīng)有70多位小伙伴加入大家庭。他們的職責涵蓋了三維動畫制作從前期的劇本策劃、概念設計,到中后期的動畫制作、燈光合成至輸出成片的全流程。
二.《觀海策》目前在騰訊上的播放量超過5億,你們有何感想?
《觀海策》做為純原創(chuàng)動畫番劇,在沒有任何文學和漫畫流量基礎的情況下能夠達到5億的播放量,對于整個團隊來說是非常滿意的。在這里感謝同明宣全體小伙伴們的日夜奮戰(zhàn),才使得每周片子正常更新,也感謝廣大粉絲和騰訊視頻對于我們的大力支持。
這也說明,在如今由小說改編動畫、漫畫改編動畫案例接連成功的番劇市場,純原創(chuàng)的動畫也有著很大的市場空間。
《觀海策》動畫截圖
三.下一部為什么會選擇制作《熱血三國》動畫?
三國的背景設定是中國最廣為人知的故事,由三國題材改編的作品在國際上也有諸多成功的案例。
《熱血三國》作為國內(nèi)最具影響力的三國題材頁游游戲,自2008年上線以來,創(chuàng)造了多項行業(yè)記錄,是公認的中國頁游開山之作?!稛嵫龂窊碛袕姶蟮姆劢z基礎(累計注冊1.5億人次),也是目前動畫市場上比較稀缺的一類題材。
對于我們工作室而言,從《觀海策》到《熱血三國》也是一種很好的過渡。我們希望在演義和解構(gòu)新的三國時代的同時,賦予其新的思考、新的命題、新的意義,將傳統(tǒng)文學結(jié)合時代特色,為三國題材增添濃墨重彩的一筆。
四.制作《熱血三國》動畫之前,團隊會做哪些前期籌備工作?
目前這部作品的方向已經(jīng)確定,劇本也正在推敲編寫中,同時前期的概念設計也已陸續(xù)在展開。
因為《熱血三國》是一部歷史類的動畫,講述劇情背景的也是大家非常熟識的三國,所以對于劇中的角色、服裝、建筑等我們也是非常仔細的查閱了很多文獻資料,也會翻看之前的一些三國類題材的影視動漫作品。
但這部作品算是對三國的一次新的演義和解構(gòu),所以其中也會有我們團隊的一些新的理解加進去。具體會有怎樣的改變和新意,還要請大家再耐心等待正片的播出了。當然,相信再過不久我們精彩的預告片段也會和大家見面了(預計10月份)。
五.作為一部歷史題材作品,如何讓年輕用戶喜歡上《熱血三國》這種風格的動畫?你們有什么小竅門嗎?
對于三國題材相信大家是再熟悉不過了,如果單純的只是還原三國歷史,那么可能很難吸引年輕觀眾觀看,所以我們會基于尊重歷史的前提下進行情節(jié)的重新解構(gòu),同時加入更多更有趣的元素在作品中。
《三國演義》電視劇截圖
對于了解歷史的同學,在觀看《熱血三國》動畫后能夠有一段全新的體驗;對于不了解歷史的同學,也可以跟隨我們有趣的情節(jié),感受一下精彩的三國時代。在這里提前小透露一下,我們的三國不單單是爾虞我詐、政治權(quán)謀,還有精粹閃耀的外星文明隱藏其中。大家可以期待一下哦!
六.作為行業(yè)人員,關(guān)于手繪動畫與3DCG技術(shù),你們傾向于哪種呢?
二維和三維各有優(yōu)勢,二維動畫的畫面張力更強,鏡頭表現(xiàn)上更加自由,三維動畫真實感、臨場感更強;在制作層面,我們團隊具有多年的三維動畫技術(shù)積累,所以會更傾向于3DCG技術(shù)來呈現(xiàn)畫面。
七.在制作《熱血三國》動漫過程中,團隊會使用哪些動畫制作技術(shù)?
隨著三維動畫制作工業(yè)的發(fā)展,越來越多的新技術(shù)將投入到動畫制作中。在《熱血三國》動畫的制作中,我們除了會延續(xù)《觀海策》的角色毛發(fā)技術(shù)以及光學動作捕捉技術(shù)外,同時還會加入虛幻4引擎技術(shù)為大家呈現(xiàn)出更真實、更宏大的場面效果。
眾所周知,《絕地求生》以及《黎明殺機》等3A大作皆采用此項技術(shù),如果我們攜團隊現(xiàn)有技術(shù)去做游戲,也是比較容易的事情,那么問題來了,現(xiàn)在轉(zhuǎn)行還來得及嗎?哈哈哈...
《絕地求生》游戲截圖
八.在整個制作過程中,你們覺得最困難的是哪一步?
對于我們來說,最重要的是如何在傳統(tǒng)的三國歷史中加入創(chuàng)新有趣的情節(jié),讓觀眾既能了解歷史文化,又能帶來娛樂的感受;另外則是在技術(shù)層面的突破,如何在有限的時間和投入內(nèi),加入更多精彩的內(nèi)容(比如三國時代的大規(guī)模戰(zhàn)爭戲份等),也是我們需要克服的困難。
面對這些方面,我們在以往制作動畫的過程中積累了大量的經(jīng)驗,相信問題很快就可以迎刃而解。
九.團隊對《熱血三國》動畫的市場預期如何?覺得能超越上一部作品嗎?
在以往動畫的創(chuàng)作、制作以及市場化推進中,我們積累了大量的行業(yè)經(jīng)驗,同時上一部作品的市場表現(xiàn)也給予了我們很大的信心。對于工作室本身,也是著力于精品化路線,對于每一部新面向觀眾的作品,我們都秉承著要比上一部作品更加精彩,更加優(yōu)秀的理念來打造。
所以我們相信,《熱血三國》作為《觀海策》之后的第二部作品,一定能夠取得更佳的口碑和關(guān)注,大家敬請期待!