刀塔自走棋強(qiáng)力陣容推薦及分析
時(shí)間:2019-01-10 14:27:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知玩家們好,本次小編要為大家介紹一下刀塔自走棋強(qiáng)力陣容,希望大家喜歡。
6精靈+3龍+3刺客+2騎士
輸出能力:★★★★★
防御能力:★★★
推薦指數(shù):★★★★★
6精靈(48%閃避):大樹、敵法師、露娜、帕克、pa、ta
3龍(開局100藍(lán)=開局放技能):帕克、龍騎、毒龍
3刺客(10%4倍暴擊):毒龍、pa、ta
2騎士(+25時(shí)間減免傷害):龍騎、露娜
陣容分析:本陣容是我最喜歡的陣容之一,開局優(yōu)先找敵法、大樹、小鹿,通過德魯伊野性成長可以快速獲得三星大樹,而敵法師攻速較快,配合法力損毀幾乎敵方前排放不出技能,并且惡魔克星可以限制敵方惡魔輸出,在大樹在場時(shí)雙精靈的閃避,與大樹在一起時(shí)候敵法師是個(gè)優(yōu)秀的前排英雄。雖然本陣容是6精靈,但核心是3龍,所以要在中期盡快上場3龍,保證陣容輸出能力。
之后升級(jí)人口找出pa、ta這時(shí)候場上4精靈、3龍、3刺客,輸出能力逐漸成型。有露娜在場時(shí),和龍騎配合出2騎士減傷效果。二級(jí)毒龍的毒鏢傷害非常之高可以單秒幾百血的脆皮,而ta可以深入敵方后排承受一定的傷害(就喜歡看ta一絲血你又打不掉的對手氣急敗壞的樣子),核心DPS是二級(jí)龍騎和帕克,帕克幻象法球CD很短幾乎有藍(lán)就能放,而二級(jí)龍騎則是本陣容最強(qiáng)輸出,開場變身擁有150額外攻擊力以及100%濺射輸出極高,而且本身是騎士不是很怕敵方刺客切入,在很肥時(shí)候可以上雙二級(jí)龍騎輸出爆炸(注意DPS裝備要留給龍騎不要給露娜,本陣容露娜是作為前排抗傷害的存在)。如過對方AOE比較多,不上第二個(gè)龍騎換為二級(jí)西瓜皮,一jio下去團(tuán)滅,甚至幾個(gè)刺客都死不了直接入滿。
一般位置擺放推薦,如果西瓜皮到不了二星踩不出大,可以敵法換位置。
關(guān)于攢錢盈利,大家都知道一般都是賣血流走連敗路線,或者是連勝可以獲得每回合5金幣以外的金錢。
連敗路線除非是開局血崩不然在15回合前總會(huì)勝利從而斷了連敗。
還是推薦大家連勝,如果想要連勝,一定要優(yōu)先升級(jí)二星英雄,英雄進(jìn)階屬性有質(zhì)量上的飛躍,是你能夠連勝的資本。所以不要吝嗇那幾塊錢,盡可能把英雄升到二星。
每10金幣可以獲得1金幣利息,勝利獎(jiǎng)勵(lì)1金幣,連勝越多獎(jiǎng)勵(lì)越多。
總結(jié):不必刻意攢錢,我們追求的是連勝!
關(guān)于人口,這里推薦大家優(yōu)先升級(jí)人口。
從10回合開始(每5回合都為怪物回合),在怪物回合結(jié)束后,結(jié)合目前情況升級(jí)人口直至8~9人口。
大部分陣容都需要8人口,各別陣容需要9人口(法師、巨魔陣容等)這些后面都會(huì)介紹。
為什么優(yōu)先升級(jí)人口?在質(zhì)量(英雄等級(jí))無法突破的時(shí)候,我們就需要量的改變了,人口越多我們可以搭配的臨時(shí)英雄越多,比如小鹿狼人的野獸光環(huán)、小黑死騎的亡靈光環(huán)、3戰(zhàn)士+8甲等等。,即使是搭配不出光環(huán),兩個(gè)二星大樹騎臉的恐怖我相信很多人都感受過。在我們不需要的時(shí)候再賣掉這些一星英雄,只虧一點(diǎn)點(diǎn)或者是不虧錢,從而保住了我們的連勝。
這么看起來的話,升人口還是是很賺的。
4巨魔+3術(shù)士+3戰(zhàn)士+4野獸
輸出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型難度:★★★
推薦指數(shù):★★★★★
4巨魔(友方棋子60攻速):蝙蝠、小歪(薩滿)、巫醫(yī)、巨魔
3術(shù)士(友方棋子15%吸血):影魔、劇毒、巫醫(yī)
3戰(zhàn)士(戰(zhàn)士棋子+8護(hù)甲):海民、狼人、巨魔
4野獸(所有單位+35%攻擊力,包括召喚物):海民、狼人、小鹿、劇毒
陣容分析:本陣容是我第二喜歡的陣容,相信大家都遇到過這樣的情況:開局抽卡被蝙蝠、小歪、巫醫(yī)三兄弟騎臉,讓想玩法師、戰(zhàn)士的人很是難受。這里我可以告訴大家巨魔兄弟陣容并不弱,而且還很強(qiáng),相當(dāng)強(qiáng)的那種??凸賱e急,聽我細(xì)細(xì)道來。巨魔陣容前期較弱,所以我們需要快速找齊關(guān)鍵英雄,升級(jí)人口搭配出光環(huán),然后稱霸全場。開局找海民、小鹿、大樹、蝙蝠、小歪和巫醫(yī)。
陣容里有小鹿,配合大樹的野性成長,優(yōu)先升級(jí)三星小鹿,在場上有二星、三星小鹿時(shí)候起碼能保證我們前期不被入,保證血線安全。在核心英雄巨魔出來之前,我們是沒有前排的,只能依靠蝙蝠、小歪、海民賣臉,小鹿加血賴皮才能不被入。前期可以很輕松的搭配出2野獸+2巨魔,當(dāng)我們擁有4野獸的時(shí)候輸出能力逐漸成型,依靠狼人和劇毒的召喚物以及野獸光環(huán)輸出能力相當(dāng)可觀,但是前排還是很脆弱,所以巨魔是十分關(guān)鍵。陣容沒有五星英雄,相對比較容易湊齊。
影魔和巨魔都是四星英雄,大部分情況都是先來一個(gè),先來那個(gè)就先配那個(gè)光環(huán),先來影魔配4野獸+3術(shù)士,先來巨魔配2野獸+4巨魔+3戰(zhàn)士。當(dāng)陣容完全成型時(shí)候,面對敵方物理陣容這個(gè)表情就完事了。即使是法師陣容,在對面不天胡的情況下,一個(gè)巨魔可以單挑對面3到5個(gè)英雄,氣不氣。(需要注意的是:如果有魔抗斗篷給巨魔留一下,不要讓巨魔被AOE死。)后期仍然需要找二星西瓜皮,踩大保證陣容輸出。
陣容優(yōu)勢:打野較快,略微克制物理陣容、完全不怕騎士陣容、單體控制比較多敵方需要讀條的英雄幾乎放不出來技能(影魔、光法)。
陣容劣勢:沒有強(qiáng)力前排、三戰(zhàn)士成型前沒有減傷、懼怕法師陣容AOE(但是中后期你法師陣容還有血我讓你贏好吧)。
棋子擺放只是我個(gè)人推薦,根據(jù)不同情況做適當(dāng)調(diào)整。
6戰(zhàn)士+2獸人+2野獸+2亡靈+3獵人+2人類
輸出能力:★★★★
防御能力:★★★★★
成型難度:★★★★
推薦指數(shù):★★★★★
6戰(zhàn)士(戰(zhàn)士+18護(hù)甲):劍圣、斧王、海民、狼人、船長、末日
2野獸(所有單位+15%攻擊力):海民、狼人
2獸人(獸人+250血上限):劍圣、斧王
2亡靈(地方棋子-8護(hù)甲):小黑、死靈法
3獵人(獵人單位+35%攻擊力):小黑、大娜迦、潮汐
2人類(攻擊20%幾率繳械):船長、狼人
陣容分析:開局找斧王劍圣小鹿大樹,先升級(jí)一個(gè)二級(jí)小鹿撐過開局。優(yōu)先找出斧王、劍圣、海民、小鹿/狼人的2野獸+2獸人+3戰(zhàn)士,這樣的開局前期幾乎是無敵的,連勝相當(dāng)容易。重要的是中期,有些人覺得大魚人、巨魔在這套里很垃圾,事實(shí)也是如此,但他們可以讓我們在沒有船長末日的情況下配出6戰(zhàn)士的18護(hù)甲,擁有18護(hù)甲的垃圾也是很強(qiáng)的。出來3戰(zhàn)士賣小鹿,出來船長末日賣大魚人巨魔,速6戰(zhàn)士支配前中期。陣容核心是劍圣劍刃風(fēng)暴躲技能以及各種控制打出可觀傷害,其中末日的DOOM總是能大到對方關(guān)鍵英雄,持續(xù)時(shí)間搞大30S基本被大中就沒了,可以破壞30波以后擁有分裂攻擊野怪的被動(dòng),效果拔群。
需要注意的是,小黑只需要升到二星,因?yàn)檫@個(gè)英雄屬性和技能實(shí)在太差,不配升級(jí)三星,強(qiáng)行升級(jí)三星小黑會(huì)讓你離吃雞越來越遠(yuǎn)。6戰(zhàn)士之后搭配2亡靈,而獵人在9人陣容里是配不出來的,所以第九個(gè)英雄,在大娜迦和西瓜皮中,選擇控制更強(qiáng)力的西瓜皮。
陣容優(yōu)勢:6戰(zhàn)士容易成型,前期壓制力強(qiáng),成型后控制能力強(qiáng),不怕大部分陣容。
陣容劣勢:容易被對手卡英雄生星難,大后期輸出能力一般。
6獵人+2亡靈+2獸人or(2騎士+2精靈)+2娜迦轉(zhuǎn)4娜迦
輸出能力:前期★★★后期★★★★★
防御能力:前期★★后期★★★★
成型難度:★★★★
推薦指數(shù):★★★
6獵人(獵人棋子+60%攻擊力):獸王、小黑、風(fēng)行、火槍、大娜迦、西瓜皮
2亡靈(地方棋子-8甲):小黑、死騎
2獸人(獸人棋子+250血上限):劍圣、獸王
2騎士(騎士棋子每3秒+25%概率減傷):死騎、露娜
2精靈(精靈棋子+20%閃避):露娜、風(fēng)行
2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮
4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小魚人、大魚人
陣容分析:開局優(yōu)先找獸王、火槍、小黑、死騎,優(yōu)先升級(jí)到三星獸王和二星死騎,當(dāng)配出亡靈光環(huán)后,一個(gè)高星獸王配合大范圍AOE物理傷害的飛斧可造成巨額傷害,3獵人+2亡靈能夠支撐柱獵人陣容薄弱的前期。在10波左右,是一個(gè)重要抉擇點(diǎn),觀察其他玩家選擇的陣容路線,如果有法師陣容我們就出劍圣作為前排,劍刃風(fēng)暴配合獸人的身強(qiáng)體壯抵抗法師陣容的高AOE爆發(fā);如果有戰(zhàn)士、工匠等主要靠普A輸出的陣容,我們出露娜騎士減傷配合精靈閃避來對抗,雖然效果沒那么好,但是一旦觸發(fā)減傷和閃避,對我們這個(gè)陣容是夠救命的。
5人口以后,我們會(huì)用3獵人+2亡靈度過很長一段的中期發(fā)育時(shí)間,這時(shí)候在我們需要盡快的升級(jí)到8人口,上陣西瓜皮和大娜迦獲得強(qiáng)力控制和團(tuán)體魔抗加成。
需要注意的是,死騎和小黑升級(jí)到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。優(yōu)先升級(jí)人口提升抽高星娜迦的概率。兩個(gè)一星大娜迦、西瓜皮已經(jīng)很強(qiáng)力了,所以不必非要上陣2星英雄。
陣容優(yōu)勢:成型后輸出能力防御能力極強(qiáng),前期劣勢可以走賣血連敗流厚積薄發(fā),一旦成型基本吃雞。
陣容劣勢:6獵人不容易成型;前期輸出防御能力較差,容易被戰(zhàn)士、地精、騎士、刺客打爆,直接自然死亡。
如果有刺客英雄跳到火槍小黑中間,總是會(huì)優(yōu)先攻擊上方的小黑,賣小黑保火槍。
好了,以上就是本次文章的全部內(nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!
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