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《使命召喚16》好評歸來 還原你印象中的cod

時(shí)間:2019-10-31 13:51:05 來源:聚俠網(wǎng) 作者:聚俠網(wǎng)

說到《使命召喚》很多沒有玩過該游戲的路人第一反應(yīng)就是“年貨”一詞。

曾經(jīng)《刺客信條》和《使命召喚》系列都曾經(jīng)是年貨游戲的代表,前者靠著顛覆性的游戲改編讓它逐漸鮮活,《使命召喚》則是在每一部作品的罵聲中漸行漸遠(yuǎn)。不過這一切都有了轉(zhuǎn)機(jī)。

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使命召喚16

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》是該系列的第16部作品,同樣也是該系列的重啟之作。

曾經(jīng)驚艷過玩家的現(xiàn)代戰(zhàn)爭劇情讓不少人提高了對該系列劇情的期待度,新游戲中獨(dú)特的敘事手法也讓這個(gè)本身簡單粗暴的故事有了些許亮點(diǎn)。
cod16評測

本次故事的背景設(shè)置在中東地區(qū),由于時(shí)間線在現(xiàn)代戰(zhàn)爭前,玩家在看到普萊斯的時(shí)候難免有些感慨。

劇情除了比較套路的感情線基本中規(guī)中矩。當(dāng)然,玩家們非常熟悉的黑毛子的傳統(tǒng)藝能同樣也在本作中展現(xiàn),這也導(dǎo)致了俄羅斯的禁售。
cod16死亡公路

不過游戲在展現(xiàn)特種部隊(duì)專業(yè)度上還是相當(dāng)驚艷的。在對敵人進(jìn)行搜查時(shí)不管是隊(duì)形還是應(yīng)對措施都非常讓人入戲。

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普萊斯隊(duì)長

單人劇情模式基本能夠滿足老COD玩家的口味。多人模式也有了新的變化,比如多人模式中高墻林立,能蹲能守的位置也更多,給人一種在玩《彩虹六號》的神奇錯(cuò)覺。

多人的大戰(zhàn)場模式和小戰(zhàn)場都相當(dāng)有趣,考驗(yàn)?zāi)愫湍汴?duì)友默契度的時(shí)候到了。
cod16聯(lián)機(jī)

另外在PVE的聯(lián)機(jī)要素還是過于單調(diào),流程相對簡單,只要玩家突突突快速跑跑跑就能完成。

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cod16聯(lián)機(jī)連不上

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》總算是在玩家想要的內(nèi)容中邁出了新一步,光是看到年輕的普萊斯就相當(dāng)值回票價(jià)。游戲氛圍的塑造也同樣非常到位,讓人能夠感受到戰(zhàn)爭帶來的殘酷的戰(zhàn)斗的嚴(yán)肅。
cod16普萊斯上校

游戲性方面整體和之前水準(zhǔn)持平,雖然多人聯(lián)機(jī)模式對頭鐵裸連的玩家并不友好。在劇本方面不同的玩家的感受見仁見智,但起碼該作能讓玩家看到COD未來的一些希望。

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