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Apex英雄新手該選什么英雄,技能定位分析

時(shí)間:2019-02-20 14:42:00 來(lái)源: 作者:未知

《Apex英雄》作為一款與眾不同的吃雞游戲除了游戲科幻的設(shè)定外,當(dāng)中的英雄角色也是非常重要。

常規(guī)的吃雞游戲中,所有玩家都會(huì)使用同樣的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。而在《Apex英雄》中不同的英雄擁有不同的技能和定位。

因此除了射擊技巧外,熟練掌握英雄特性來(lái)戰(zhàn)斗將對(duì)戰(zhàn)局有很大的影響。

接下來(lái)一起看看英雄們的技能與定位吧。

北通阿修羅2——Apex英雄手柄鍵位圖

新手向角色

戰(zhàn)斗醫(yī)療兵:生命線

被動(dòng)技能——戰(zhàn)斗醫(yī)療兵:扶起隊(duì)友的速度加快并有防護(hù)罩保護(hù),治療道具使用速度提升25%。

戰(zhàn)術(shù)技能——D.O.C.治療機(jī)器人:呼叫一個(gè)治療機(jī)器人自動(dòng)幫隊(duì)友補(bǔ)血。

終極技能——照護(hù)倉(cāng):呼叫一個(gè)充滿高級(jí)裝備的空投倉(cāng)。

如果對(duì)射擊技術(shù)沒(méi)有什么信心,可以考慮使用這個(gè)角色為隊(duì)友提供恢復(fù)與支援??梢酝ㄟ^(guò)觀察隊(duì)友和敵人的走位多加練習(xí)后再加入正面戰(zhàn)場(chǎng)。

雖是新手向角色,但對(duì)團(tuán)隊(duì)起到非常關(guān)鍵的作用。

防護(hù)堡壘:直布羅陀

被動(dòng)技能——槍盾:瞄準(zhǔn)時(shí)會(huì)部署槍盾抵擋敵方火力。

戰(zhàn)術(shù)技能——保護(hù)圓頂:投放圓頂防護(hù)罩抵擋攻擊15秒。

終極技能——防御性轟炸:標(biāo)記一個(gè)地點(diǎn),對(duì)其進(jìn)行迫擊炮轟炸。

直布羅陀的技能讓他在對(duì)槍中可以獲得優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)斗容錯(cuò)率也比較高。

雖然槍盾可以抵擋來(lái)自正面的傷害,但是槍盾的范圍以外的小。頭和腳都會(huì)被攻擊到,所以不能太過(guò)自信,還需要多利用掩體。

終極技能在狹小的地勢(shì)內(nèi)能發(fā)揮相當(dāng)強(qiáng)力的效果,中后期將會(huì)是一個(gè)非常有用的技能。

容錯(cuò)率相對(duì)較高,比較適合還不太清楚方向的新手。

熟練者向角色

科技追尋者:尋血犬

被動(dòng)技能——追蹤器:看見(jiàn)敵人所留下的蹤跡。

戰(zhàn)術(shù)技能——上帝之眼:短暫顯示前方建筑內(nèi)的敵人、陷阱與線索。

終極技能——狩獵野獸:強(qiáng)化感知,提升移動(dòng)速度并標(biāo)識(shí)敵人。

尋血犬可以知道門在多少秒前被對(duì)手打開(kāi)。因此很擅長(zhǎng)根據(jù)殘留的痕跡進(jìn)行奇襲,在室內(nèi)戰(zhàn)斗時(shí)比較有優(yōu)勢(shì)。

發(fā)現(xiàn)痕跡后需要預(yù)測(cè)對(duì)手的行動(dòng)才能做出有效的攻擊,也正是他的難點(diǎn)。

不經(jīng)思考就跟著痕跡走反而很容易遭遇伏擊,所以需要多加注意。

比較適合善于分析狀況的玩家。

先鋒斥候:探路者

被動(dòng)技能——內(nèi)線情報(bào):掃描偵查訊號(hào)臺(tái)發(fā)現(xiàn)下一個(gè)圈的位置。

戰(zhàn)術(shù)技能——鉤爪:發(fā)射一個(gè)鉤爪快速抵達(dá)難以到達(dá)的位置。

終極技能——滑索槍:發(fā)射一條滑索,為團(tuán)隊(duì)提供位移。

探路者的戰(zhàn)術(shù)技能冷卻時(shí)間很短,通過(guò)它調(diào)整位置會(huì)非常方便,所以很容易占據(jù)到有利位置。

不過(guò)這需要相當(dāng)熟悉地形,由于可以提前預(yù)知刷圈對(duì)制定團(tuán)隊(duì)行動(dòng)也有一定的優(yōu)勢(shì)。

比較適合對(duì)游戲地形較為熟悉的玩家。

職業(yè)士兵:邦加羅爾

被動(dòng)技能——疾步:奔跑時(shí)受到攻擊將提升移動(dòng)速度一小段時(shí)間。

戰(zhàn)術(shù)技能——煙霧發(fā)射器:發(fā)射告訴煙霧罐,撞擊時(shí)爆炸并形成煙墻。

終極技能——雷聲滾滾:呼叫緩慢散布整個(gè)場(chǎng)地的空襲。

這是一個(gè)比較傳統(tǒng)的英雄,沒(méi)有太過(guò)魔幻的能力??赏ㄟ^(guò)煙霧迷惑敵人,再配合終極技能攻擊,不需要太多套路。

導(dǎo)致比較吃玩家自身的射擊技術(shù),打的準(zhǔn)的玩家手上她是非??膳碌?。

適合槍法準(zhǔn)的玩家。

跨維度散兵:惡靈

被動(dòng)技能——魔音傳腦:聲音將警告接近中的危險(xiǎn)。

戰(zhàn)術(shù)技能——踏入虛空:進(jìn)入虛空快速走位并回避傷害。

終極技能——維度裂縫:使用傳送門連接兩個(gè)位置60秒,整個(gè)隊(duì)伍均可使用。

惡靈通過(guò)戰(zhàn)術(shù)技能可以神不知鬼不覺(jué)就摸到敵人的身邊,又或者安全的脫離敵人的圍攻,是個(gè)神出鬼沒(méi)的暗殺者。

終極技能可以幫助隊(duì)友進(jìn)行快速位移。此外,當(dāng)通過(guò)被動(dòng)預(yù)知敵人的進(jìn)攻意圖時(shí),可以提前設(shè)置傳送門,在出其不意的位置反擊。

反之,如果沒(méi)辦法充分利用好這兩個(gè)技能的特性還不如選擇其他的角色。

適合能活用技能繞到背后襲擊對(duì)手的玩家。

幻影魔術(shù)師:幻象(需解鎖)

被動(dòng)技能——安可!:倒下后自動(dòng)釋放幻影并隱形5秒。

戰(zhàn)術(shù)技能——瘋貓:派出誘餌混淆敵人。

終極技能——消失表演:部署一匹幻影干擾敵人并隱形。

幻象可以釋放各種迷惑敵人的假象,并用它們迷惑敵人。假象由于和本體是一樣的,只要敵人忍不住射擊就能大致發(fā)現(xiàn)敵人的位置了。

終極技能發(fā)動(dòng)后自身難以被敵人發(fā)現(xiàn),可以成為很好的攻守契機(jī),不過(guò)幻象的持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng)。

適合對(duì)時(shí)機(jī)把握能力強(qiáng)的玩家。

大佬向角色

劇毒陷阱手:腐蝕(需解鎖)

被動(dòng)技能——夜神視線:看穿自己的毒物并發(fā)現(xiàn)敵人。

戰(zhàn)術(shù)技能——夜神毒氣陷阱:設(shè)置裝有夜神毒氣的罐子(最多6個(gè)),可通過(guò)射擊或者敵人靠近啟動(dòng)。

終極技能——夜神毒氣手榴彈:用夜神毒氣覆蓋大范圍。

腐蝕的技能讓他在防守埋伏的時(shí)候收益很高,但純等埋伏這種戰(zhàn)法明顯不好,一旦埋伏不到人刷圈又要立刻趕路重新埋伏。

他是一個(gè)適合打巷戰(zhàn)的英雄,反之開(kāi)闊區(qū)域效果就一般了。

技能方面,毒氣陷阱有人靠近就會(huì)發(fā)動(dòng),不過(guò)觸發(fā)范圍并不是特別大,傷害也不算特別高。

放置在必經(jīng)之路的死角處,可以有效防止敵人偷襲。陷阱一旦觸發(fā)會(huì)有提示,可以迅速做出反應(yīng)。

另外大招能為攻樓提供很好的支援,不過(guò)需要和隊(duì)友提前配合好,否則場(chǎng)景還是會(huì)比較混亂的。

需要玩家對(duì)地形非常了解才能發(fā)揮他的能力,即使如此玩家本人或者團(tuán)隊(duì)中的戰(zhàn)斗力還要強(qiáng)。

以上就是英雄的匯總了,通過(guò)了解英雄技能能快速找到自己喜歡、適合的位置,戰(zhàn)勝敵人吃雞。

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