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《鬼泣5》DMD難度第9關(guān)S評(píng)價(jià)打法指南 第9關(guān)怎么獲得S評(píng)價(jià)

時(shí)間:2019-03-18 13:09:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

《鬼泣5》在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)根據(jù)玩家的連招程度在屏幕右側(cè)顯示評(píng)級(jí),這些評(píng)級(jí)會(huì)影響最后的關(guān)卡評(píng)價(jià),最高為S。下面就為大家?guī)?lái)《鬼泣5》DMD難度第9關(guān)S評(píng)價(jià)打法指南,一起來(lái)看看吧。

M9除了螞蟻,別的怪攻擊都很高(眾所周知DMD惡魔的血量),連地獄先鋒沒(méi)魔化也一刀砍我四分之一血(全收集)。鬼泣是個(gè)連招擁有絕對(duì)自由度的游戲,如果各位對(duì)一些特定惡魔有自己的打法心得,歡迎在下面和諧討論,理性提出,但是也要記住沒(méi)有誰(shuí)的套路是絕對(duì)完美的。

關(guān)卡開(kāi)始,走兩步之后會(huì)遇到兩個(gè)螞蟻惡魔,中間有個(gè)棺材。螞蟻隨便打,中間棺材打爛有幾率出紅魂,但是更大的幾率是雙刀,可以無(wú)雙過(guò)之(注意不要在這里耗血,耗魔沒(méi)關(guān)系,新V魔補(bǔ)得快)。

然后就是強(qiáng)制場(chǎng)景,敵方配置:地龍(兩條大舌頭),兩個(gè)地獄先鋒,一個(gè)雙刀。

可以選擇先把三個(gè)小弟都打掉比較穩(wěn)妥,沒(méi)破口球的地龍沒(méi)那么兇,在這個(gè)時(shí)間盡快把小弟打掉,如果選擇先解決小弟,盡量不要放夢(mèng)魘,夢(mèng)魘如果是從天上掉下來(lái)爆炸,會(huì)直接把地龍的口球拿掉。

也可以選擇先殺地龍,直接叫夢(mèng)魘,往死里錘(注意雙刀動(dòng)向,萬(wàn)一倒地起身反擊,要即時(shí)閃避,如果身法不好可能會(huì)交代在這里),破了口球的地龍也會(huì)4次~5次的沖撞,注意閃躲,因?yàn)樽仓袃纱文憔突移亮?會(huì)只剩下三~四格血),這種方法風(fēng)險(xiǎn)較高,但是打地龍的時(shí)候會(huì)順帶把倆地獄先鋒射白,V對(duì)于地龍沒(méi)什么好的戰(zhàn)斗方式,盡量在夢(mèng)魘存在的時(shí)候打死,會(huì)穩(wěn)一些。

繼續(xù)一路走(不去拿金魂那個(gè)破墻的地方,過(guò)去會(huì)有戰(zhàn)斗,沒(méi)有必要的戰(zhàn)斗,想磨練自己或者大佛請(qǐng)隨意,那里的配置我記得是冰法惡魔帶幾個(gè)小弟),會(huì)有兩只紅魂蟻,打不打隨意,反正我是打了(財(cái)迷)。

繼續(xù)往上會(huì)先出一只紅魂蟻,然后是兩只火蝠,一個(gè)雙刀(好像是一個(gè)),兩個(gè)地獄先鋒(無(wú)處不在的鐮刀兵還是成雙成對(duì)的,怎么能不往死里揍?),非強(qiáng)制戰(zhàn)斗,但是個(gè)人建議打一下(為什么?因?yàn)橛屑t魂蟻)。打的話(huà)建議優(yōu)先擊殺火蝠,火蝠的騷擾能力很強(qiáng)(卡視角可能也會(huì)飛過(guò)來(lái)),格里芬的前沖可以把它擊落,然后用貓咪輪它(也可以讓新V對(duì)著它跳起來(lái)讓貓咪直接在空中放滾輪)。雙刀和地獄先鋒都是常見(jiàn)怪,估計(jì)大家有自己的打發(fā),就不特地說(shuō)了。

走一走跳一跳,又是一張強(qiáng)制票。這場(chǎng)強(qiáng)制戰(zhàn)可能會(huì)有生命危險(xiǎn),敵人有兩個(gè)雙鐮刀術(shù)士,若干小弟(地獄先鋒,雙刀先鋒),優(yōu)先殺術(shù)士,不然小弟可能會(huì)越來(lái)越多,而且術(shù)士的招式可能因?yàn)樾〉芴鄵踔床坏匠稣?,術(shù)士的攻擊方式大致有以下幾種:

1、地火:從它腳下一直到新V的腳下,噴涌而出,但是這一招不會(huì)跟著新V移動(dòng),玩家只要看到地火提示后移動(dòng)/閃躲即可。

2、飛單刀/飛雙刀:?jiǎn)蔚讹w得相對(duì)雙刀近,出招速度慢,易閃避,最怕就是玩家分神處理別的事,沒(méi)留意到,中了會(huì)很痛。

3、甩刀:出招速度慢,傷害高,不要看它慢不當(dāng)一回事,中了也是很痛的。

4、螺旋上升:傷害較高,出招速度中等,有可能消失后從地面向上升起。這招可能魔寵比較經(jīng)常中,除非夢(mèng)魘在場(chǎng),不然還是得小心點(diǎn),魔化后一招魔寵的滿(mǎn)血就會(huì)見(jiàn)底。

5、召喚小弟:召喚動(dòng)作為:先把一把鐮刀橫向插于地面,再把另一把鐮刀橫向插于地面,雙刀交錯(cuò)切割,就會(huì)召喚出地獄先鋒/雙刀先鋒或者兩個(gè)都有,出招時(shí)霸體需要重?fù)羝瓢?,格里芬前沖(小鳥(niǎo)前沖真好用)或者鎖定+后+蓄力,和貓咪蓄力地刺,單招破霸不成功就需要多招重?fù)簦蛘呓袎?mèng)魘大哥砸它也可以。

6、(非攻擊)瞬移:一般倒地后(接觸地面)就開(kāi)始瞬移,或者該怪自動(dòng)使用,瞬移后一般會(huì)接招(也有可能不接),注意瞬移后從地面出現(xiàn)。

該強(qiáng)制場(chǎng)景需要小心小弟的貼臉和術(shù)士的陰招,玩家關(guān)注點(diǎn)變多,需要較大專(zhuān)注度,利用一下場(chǎng)景中的高地,可以無(wú)傷通過(guò)。

一路移動(dòng)遇到兩支吸血觸手,有可能有綠魂,缺血可以打掉。

第三場(chǎng)強(qiáng)制戰(zhàn)斗,兩只火蝠,兩個(gè)雙刀,有一個(gè)雙刀藏在棺材里,召喚夢(mèng)魘會(huì)直接炸棺材,也可以不召喚夢(mèng)魘,先用格里芬前沖擊落火蝠,先把火蝠打死,在溜雙刀,該場(chǎng)景需要小心火蝠的散射,噴火一般射不到新V臉上。

下去破洞之后有一堆螞蟻和一只/兩只地獄先鋒,沒(méi)難度,沒(méi)魔可以殺光他們補(bǔ)魔,可能有綠魂。

第四場(chǎng)強(qiáng)制戰(zhàn)斗有兩個(gè)元素法師,會(huì)使用飛冰(傷害頗高),雷球(傷害一般,速度較慢,可用格里芬點(diǎn)破),空間爆破(該找跟蹤,傷害極高,血量不夠可能會(huì)被一招秒,最好在元素出招之前干掉,瘋狂側(cè)滑可以一直無(wú)敵閃躲),強(qiáng)烈建議先消滅倆元素法師,不然有生命危險(xiǎn),該場(chǎng)景小弟只有地獄先鋒。

第五場(chǎng)強(qiáng)制戰(zhàn)斗,沒(méi)有技巧的話(huà)也是最容易嗝屁的一場(chǎng)。兩個(gè)剪子怪,兩個(gè)大騎士,剪子怪處決時(shí)注意要遠(yuǎn)離大騎士,最好浮空處決,因?yàn)榇篁T士只有一招能打中空中的新V。剩下的兩個(gè)大騎士血厚攻高,魔化后揮兩下大劍能要一條命,低血線(xiàn)的大騎士不僅會(huì)魔化,盔甲還會(huì)變紅,此時(shí)攻擊欲望升高,基本上一直在攻擊,魔寵沒(méi)有夢(mèng)魘罩住會(huì)被一刀砍死,可以把大騎士卡在棺材下面召喚夢(mèng)魘瘋狂毆打。除了棺材,還可以把騎士卡在棺材所在的梯級(jí)下方,也能夠無(wú)傷通該場(chǎng)景。

第五場(chǎng)強(qiáng)制戰(zhàn)斗是三只殘血到處浪,滿(mǎn)血拉二胡。把其中一只面具打掉兩次,就十分好打,幾乎沒(méi)有難度,即使不把面具打下來(lái),讓魔寵自律自己念書(shū)也可以無(wú)傷通過(guò)該場(chǎng)景。對(duì)我而言注意的只有一點(diǎn),沒(méi)有身體會(huì)跳起來(lái)砸新V,注意一下這一點(diǎn)即可。

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