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死或生6Nico連招及對戰(zhàn)技巧

時間:2019-03-06 10:57:00 來源:網絡 作者:未知

死或生6Nico招式靈活,且進攻對招也很有優(yōu)勢,本次小編就為大家介紹一下死或生6Nico連招及對戰(zhàn)技巧,希望大家喜歡。

NICO是個打擊型角色,拼招容易,進攻手法多樣,連段容易,傷害也十分不錯,特色就是蓄力攻擊(P+K系列和236P)玩電玩得很溜,整場都有滋滋滋的雷電聲,會擺中二POSE。

要玩好NICO就要有距離感,而且要玩有帶電的招式,簡單說一下(以下技蓄滿后被擋都會推開對手,很安全)。

P+K(PPPP):上段P打中會長時間暈眩,起手較慢,蓄滿的話會變二連發(fā),距離是P+K系列最長,兩發(fā)全中直接擊飛(中一發(fā)也會),距離遠。

6P+K:中段P距離比P+K短,但是比P+K快,擊中暈眩值較少,不容易爆暈眩值而把對面擊到(即是浮不了空),蓄滿的話是2連擊客易爆墻,不爆墻的話2發(fā)全中會高暈眩。

4P+K(PPPP+K)中段P,距離比6P+K短一點點,但是傷害高一點,暈眩值也高一點,蓄滿的話是一發(fā)電,距離也比6P+K短一點點,直接擊飛。

3P+K:中段P,浮空技高度不錯,蓄滿的話是召雷術,會發(fā)條光柱(很時髦),大多數不會接P,而是當浮空技使用。

236P:中段P成名技,未蓄力當主要作連技收尾,蓄滿是向前沖的X字發(fā)電斬(亂改的),超中二的距離超長,如果HI COUNTER加上CLOSE HIT會爆干痛,有CLOSE HIT都有不錯的傷害,但是打不中會吃大摔,發(fā)的時機不正確也會被對面打回來,蓄氣途中會有機會被摔會被側移,要注意使用時機。

弱的地方當然也有,看上去進攻手段多樣但是有但些招式是偽連,2H+K PP2K KK 3K2K 4P2K 2K 后都是做不了連技的,進攻時要多注意。

帶電招式除了P+K,是上P,其他都是中P,十分容易被反,出慢一點會被對面搶招,而且蓄電動作不能中止,被看穿就會被側移或是搶先出摔技摔回來。

角色容易被側移針對。沒COUNTER的時候,要維持暈眩的的話第二擊大多數是用上P(少數用中P),容易被針對(也就是容易被上HOLD)。

COUNTER后能連技(上P以外的招),也就1P(HI COUNTER限定)1K 6KK(這招沒COUNTER也能)4H+K(同6KK)H+K(同6KK)66K(同6KK)K,記一記就行。

壓制力不高,沒OH破防不能追擊。對上有防御上中P的角色會很干,例如瑪莉。

總體來講就是一個挺好玩的攻擊型角色,容易拼招和多擇攻擊能打出侵略性,能用不同的蓄力攻擊改變攻擊節(jié)奏,236P用得好能氣爆對面,蓄力攻擊也能一直爆墻,令對手飛來飛去,超爽。

但是蓄力攻擊很講距離感和時機,被擋還好,如果打不中就要準備被打爆,蓄力期間不能取消也令對手有對策,例如側移,搶攻或HOLD,另外招式太容易爆墻的關係,如果擊飛太遠打中木箱就是浪費了一次做連段的機會,要多注意地形。

另外進攻時要注意對方習慣,間中插幾個摔技或者放個電(P+K系列)令對手不容易猜中,也要記下那些招是斷連的,不然的斷連被擋招就GG了。

劣勢就比較被動,多用側移1P 2P或2H+K解場。

以上就是本次文章的全部內容,更多精彩請注聚俠網。

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