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自走棋 未吃過雞新萌攻略

時間:2019-04-21 21:19:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:小沫

自走棋是一款很考驗玩家自我思維攻略的游戲,很多新萌還在苦苦煎熬,眼巴巴看著大神們恰雞,自己卻一愣一愣的。今天小編陪著新萌們一起了解下如何吃雞!

在游戲每局開始的前期,玩家不必拘泥于陣容套路。每個人胡什么陣容,不是前幾個回合能決定的。尤其第一回合,一般碰見3個相同卡牌,比如敵法師、賞金獵人等,可以將卡池鎖住。這樣在第二回合,會穩(wěn)定擁有一個二星卡牌,前期二星卡牌強(qiáng)度還是比較高的,要優(yōu)先于強(qiáng)湊特定羈絆。

游戲中的經(jīng)濟(jì)是非常重要的,但是在前期,誰也不能保證可以穩(wěn)定吃連勝經(jīng)濟(jì)。前面說在前期不要拘泥于特定羈絆,所以前期就是有什么牌買什么牌,除了混沌騎士、獸王這種2費強(qiáng)度較高的卡,所有的牌最好都成對買。因為這樣最容易湊二星,依靠二星卡牌的強(qiáng)度,穩(wěn)定過度,在考慮湊羈絆,留需要的陣容卡牌。

前期能不搜卡就不搜卡,除非對子很多等著胡,偶爾可以搜一半次。千萬不要浪費太多錢,當(dāng)能夠穩(wěn)定連勝,差不多會在20回合左右,積累夠50經(jīng)濟(jì)。這時每回合最少也會有10塊錢的收入,可以看情況搜卡牌,最好經(jīng)濟(jì)都轉(zhuǎn)化為經(jīng)驗,升人口、搜高星卡牌。

這里也給大家一個積累經(jīng)濟(jì)的小技巧,小鹿是一費卡牌,可以利用德魯伊的職業(yè)技能,合成2星小路,然后賣掉。一費卡牌合二星賣掉可以賣3塊,因此就能夠多收入一塊錢。但是這里千萬注意,其他高費卡牌合卡賣掉是虧錢的,只能用小鹿和德魯伊的特性來理財。

當(dāng)然,卡牌一直不胡,強(qiáng)度也不夠高的時候想要積累經(jīng)濟(jì),也不一定要連勝。也可以打連敗,迅速積累50經(jīng)濟(jì)。連敗也是有技巧的,也就是平時所說“假賽哥”和“空城計”。

打“假賽”就是僅僅上少量的卡牌,來對抗敵方玩家的多個卡牌,以此來吃連敗。這樣好處是有機(jī)會打死敵方少數(shù)卡牌,讓自己血量損失盡可能減少。偶爾還可以打贏別的DD卡牌,擾亂敵人連勝或連敗,騷擾經(jīng)濟(jì)。打假賽最怕野獸和德魯伊(后面會介紹),召喚出的小怪反而會讓自己損失更多血量。

相比之下,“空城計”打法就沒有這類風(fēng)險。顧名思義,空城就是不上任何卡牌,前期回合白送以迅速積累經(jīng)濟(jì)。這樣一般在15回合之前,就能夠積累夠50經(jīng)濟(jì)。16回合就可以開始穩(wěn)定升級人口,或者搜卡牌,有利息加持,經(jīng)濟(jì)也不會太落后。當(dāng)然這兩種連敗打法千萬不能搜卡,還要注意每一回合盡可能“白嫖”自己所需要的卡牌。

講解完前中期的運營之后,接下來再為大家介紹目前比較常用的套路以及打法。

六地精:地精在這個版本得到了增強(qiáng),六地精回血效果由地精繼承變?yōu)樗嘘犛牙^承,這讓地精流派在后期有了不俗的回復(fù)能力。“不死就是輸出”,讓地精在大后期也有了一戰(zhàn)之力。地精的成型難點在于沒有炸彈人,炸彈人是橙卡SSR,需要前期經(jīng)濟(jì),迅速提升人口等級,在9人口搜到炸彈人,六地精陣容算是成型。不過人品比較胡的話,8人口“白嫖”最爽不過了。六地精續(xù)航能力強(qiáng),但是后期還需要配合一些強(qiáng)力輸出,一般可以配合三法師,三刺客等高爆發(fā)羈絆。

戰(zhàn)士流:戰(zhàn)士流強(qiáng)在6戰(zhàn)士羈絆,為所有友方戰(zhàn)士提供兩次共計15點護(hù)甲。這讓戰(zhàn)士變得更加“肉“,面對敵人,尤其是物理陣容的時候,能夠非常堅挺。不過缺點也較為明顯,怕法師陣容,搞不好就會被瞬間“融化”。前期戰(zhàn)士也相對比較便宜,打的人也不算多,更容易快速二星。戰(zhàn)士的關(guān)鍵牌是船長和末日使者,兩張SR卡牌。船長能夠提供團(tuán)控和傷害,末日是惡魔,普通攻擊為純粹傷害,皮糙肉厚輸出高,大招還能廢掉一個敵人。這兩張牌不光是戰(zhàn)士,其他陣容單掛也是非常強(qiáng)力的單卡。

戰(zhàn)士流建議在棋盤最后一排一字排開,能夠在敵人進(jìn)攻的移動過程中,有效打亂陣型。



六騎士:名副其實的“貴”族陣容,優(yōu)點是陣容強(qiáng)度高,缺點是太貴。關(guān)鍵牌是高星月騎、混沌,以及龍騎士。龍騎雖然在這個版本削弱了濺射能力,不過輸出依然很高。不過月騎在這個版本得到加強(qiáng)之后,擺脫了“充電寶”的名號,二星月騎配合一定裝備,輸出也是非??捎^的。六騎士還可以配合三龍,讓龍騎第一時間變龍,輸出達(dá)到最高。還可以配合4巨魔,為所有友方單位提供攻速。亦或是跟死亡騎士配合出亡靈羈絆,減少敵人護(hù)甲。

搜卡方面二星就可以,三星爹媽,混沌和月騎是可以留的,其他的三星太貴,不是特別胡的話沒有必要。騎士的站位方面沒有特定要求,一般是將月騎或者龍騎保護(hù)起來,為他們提供最優(yōu)的輸出環(huán)境。

騎士最怕謎團(tuán),謎團(tuán)的大招是百分比掉血,純粹傷害,無視騎士護(hù)盾,也可以用來對付戰(zhàn)士流這類肉盾流派。騎士遇到謎團(tuán)要注意分散站位。




獸人法:一開始秒天秒地的法師經(jīng)過削弱,到無人問津,當(dāng)前版本又迎來一波小加強(qiáng),強(qiáng)化了3法師的爆發(fā)。獸人法主要依靠獸人羈絆提供血量,作為陣容前排,法師作為后排爆發(fā)輸出。輸出核心是影魔、光法、電魂和冰女,冰女提供快速回藍(lán)效果,令光法和電魂打出魔法輸出,羈絆減敵人魔抗也能配合影魔的魂之挽歌。只要前排獸人頂?shù)米。徊Х▊ο聛?,敵人非死即殘,加上影魔惡魔效果的高攻擊力,殘局收割能力拉滿。

站位方面,最好抱團(tuán)縮墻角。冰女?dāng)[在角落,光法擺第三排靠墻,這樣可以有效防止敵人刺客切后排秒光法。影魔和電魂擺第二排,使其魔法輸出范圍達(dá)到最大化,第一排就是擺獸人肉盾,為后排法師提供輸出環(huán)境。

在當(dāng)前版本,三法師強(qiáng)度很高,也非常萬金油。前排不一定要獸人,戰(zhàn)士、地精等前排能夠站得住得卡牌配合三法都很平滑。

丁哥法:丁哥,又稱TK,全稱地精修補(bǔ)匠,這個版本經(jīng)過增強(qiáng),導(dǎo)彈輸出高CD短。丁哥法我自創(chuàng)的套路,核心牌是修補(bǔ)匠和冰女,加上三法減魔抗,為修補(bǔ)匠提供導(dǎo)彈爆發(fā)。前排可以單掛一些高強(qiáng)度單卡,后期還可以轉(zhuǎn)六地精三法或者配合一些SSR等。

站位用常規(guī)法師站位,修補(bǔ)匠和光法站一排。

野獸德、野獸戰(zhàn):核心牌是劇毒術(shù)士、狼人、德魯伊一家。德魯伊和戰(zhàn)士成型快,容易升星。野獸羈絆提供的攻擊力加成可以被召喚物繼承,配合狼人變身,先知的小樹人,德魯伊的熊靈以及劇毒術(shù)士的蛇棒,可以對敵人造成巨量的傷害。專打假賽哥,前期很容易將敵人幾波打死,因此可以用這個陣容來上分。我很喜歡用劇毒術(shù)士,召喚的蛇棒攻擊力很高,自帶魔法免疫,攻擊特效還能夠減敵人攻速。

這個陣容里,劇毒術(shù)士要站后排,最好裝備回藍(lán)裝備,通過短時間內(nèi)召喚大量蛇棒提高輸出。



賭狗流:一個新的有趣玩法,核心還是六地精。正所謂搜牌一時爽,一直搜一直爽。賭狗的玩法就是搜,不攢錢,不打套路,就是搜。搜地精,不攢錢。尤其是修補(bǔ)匠、賞金獵人和地精發(fā)條,用最快的速度升三星。不升人口,自然升級升到6人口的時候,差不多該有的三星也有了,能守住了就開始攢錢。正常按照地精流的打法來打。當(dāng)然這個陣容十分看臉,是個娛樂玩法,不一定吃雞,也可能造成搜完GG下一把的情況。

好啦!是不是在吃雞的道路上豁然了。那就趕緊上線試試吧!

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