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國(guó)產(chǎn)暗黑風(fēng)仙俠游戲《九霄繯神記》 實(shí)機(jī)預(yù)告畫(huà)面一覽

時(shí)間:2019-05-16 10:15:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:聚俠網(wǎng)

在《古劍奇譚3》之后,不少人對(duì)國(guó)產(chǎn)仙俠單機(jī)游戲重燃信心。近日,《古劍奇譚》系列IP的開(kāi)創(chuàng)者之一的工長(zhǎng)君發(fā)布了他和其團(tuán)隊(duì)制作的最新作品《九霄繯神記》的實(shí)際預(yù)告畫(huà)面,一起來(lái)看看吧。

游戲整體有著非常有趣的畫(huà)面風(fēng)格,《九霄繯神記》和之前《古劍》、《仙劍》系列的美型人物建模不同。

人物建模風(fēng)格與《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》有著非常相似的風(fēng)格,能夠讓人一眼區(qū)別出人物和環(huán)境建模。

從實(shí)機(jī)畫(huà)面來(lái)看,玩家能夠操作主角飛檐走壁,頗有“波斯王子”的風(fēng)范,而且主角也能夠自由攀爬,說(shuō)明本作應(yīng)該是能夠自由探索的開(kāi)放世界。

  

而且游戲中精英BOSS的風(fēng)格也和之前仙俠類作品不同,整體會(huì)更偏向于童話和卡通風(fēng)。

實(shí)機(jī)演示預(yù)告中漫畫(huà)分頁(yè)式的過(guò)場(chǎng)不知是否會(huì)運(yùn)用在游戲正式的劇情中,這無(wú)論是從風(fēng)格還是表現(xiàn)形式,都和之前國(guó)產(chǎn)的仙俠類游戲有著非常不同的區(qū)別。

  

而玩家最關(guān)心的打擊感等從視頻預(yù)告上看尚可,只不過(guò)真正的打擊情況要玩家上手才能感受的到。

  

該游戲聲稱會(huì)登陸PC也會(huì)登陸移動(dòng)端市場(chǎng),說(shuō)明該游戲需要的配置應(yīng)該較為親民,要求配置應(yīng)該不高。

以上就是《九霄繯神記》的一些實(shí)機(jī)演示新內(nèi)容,從整體質(zhì)量來(lái)看似乎還不錯(cuò),讓我們耐心期待一波吧。

 

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