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2019dnf紅眼改版測(cè)評(píng) 20%以上的加強(qiáng)

時(shí)間:2019-06-11 16:12:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

DNF紅眼的消息在國(guó)服好像往往是伴隨著“秀大狗”與“打團(tuán)不要紅眼”這兩個(gè)話題,正因?yàn)槁殬I(yè)人數(shù)眾多,所以紅眼在國(guó)服玩家心中才有這樣和那樣的樣子。但紅眼在618周年版本改版后,20%以上的加強(qiáng)讓大紅神成為版本之子,可以稱為加強(qiáng)幅度超過五分之一的下版本幻神。

在紅白王爺統(tǒng)治DNF的那些年,所有團(tuán)本中發(fā)生的好的與不好的故事幾乎都與這兩個(gè)職業(yè)有關(guān)系,并且紅王爺?shù)墓适赂?。作為一個(gè)技能釋放迅速,技能表現(xiàn)高光的職業(yè),往往越到版本后期越強(qiáng)勢(shì),一個(gè)技能丟完就可以嘲諷隊(duì)友去了。但在開荒的時(shí)候,情況卻恰恰相反,帶一個(gè)純C不如帶一個(gè)25C也是讓紅眼頭疼的事情。

當(dāng)玩家的裝備水平接近和超越版本“斬殺線”的時(shí)候,紅眼等純C職業(yè)的優(yōu)勢(shì)才會(huì)顯現(xiàn),輸出表現(xiàn)堪稱中流砥柱,而嘲諷力也是一流;但是當(dāng)傷害不夠的時(shí)候,情況往往就會(huì)反過來,既打不出好效果,又不能提供輔助能力,一套技能丟完就要等CD,無形中等增加開荒難度,換做是誰都不愿意帶。

 

這種情況對(duì)于稱霸了安徒恩和盧克時(shí)代多年的紅眼玩家來說簡(jiǎn)直成為了不能忍受的事情,如果漩渦不加倍的話,其實(shí)紅眼的表現(xiàn)不會(huì)出現(xiàn)開荒時(shí)那種窘境,漩渦血防加倍之后國(guó)服紅眼玩家穿著90b圣耀海博倫去面對(duì)羅什簡(jiǎn)直就像是雞蛋碰石頭的DNF版,而這一情況也間接促成了DNF將純C與25C徹底區(qū)別開來的設(shè)定。韓服在2019年針對(duì)純C和25C的一系列職業(yè)平衡之后覺得還不過癮,打團(tuán)中直接移除三保,1個(gè)C、2個(gè)25C、1個(gè)奶的配置仿佛必須要成為標(biāo)配一樣的存在。

 

在618版本中,紅眼得到了可怕的加強(qiáng),在加強(qiáng)脫手技能的基礎(chǔ)上,二覺覺醒釋放加速,可以說屬于紅眼的版本可能就要到來了,漩渦版本中經(jīng)歷的所有不公,在普雷版本中或許將一次性補(bǔ)償回來。20%左右的能力提升對(duì)于目前已經(jīng)越過漩渦斬殺線的狂戰(zhàn)士們來說,無疑是一劑強(qiáng)心針,熬過了最難的日子,接下來就是迎接美好的未來。

  

在最新的測(cè)試中984G十方發(fā)現(xiàn)紅眼提升30%的說法不夠準(zhǔn)確,需要在一定的情況下才能完成,首先紅眼職業(yè)比較吃國(guó)服寶珠特色,寶珠拉滿提升百分之三十左右,皮甲提升百分之三十五左右,只能說強(qiáng)的會(huì)更強(qiáng)。即便對(duì)于大多數(shù)人來說,20%的提升也足以讓大家欣慰,接下來大家要做的就是等待即可,關(guān)于大紅神我們沒什么可說的了。

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