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dnf95版本脫坑潮6大原因,團(tuán)本過于單一,職業(yè)特色亂改

時(shí)間:2019-06-26 09:37:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

地下城這款游戲,已經(jīng)漸漸的進(jìn)入瓶頸,脫坑的人也越來越多,曾經(jīng)一路走來的老玩家,沒有堅(jiān)持下去,就連旭旭寶寶也表示,下半年將會(huì)迎來最大的脫坑狂潮。一個(gè)11年的游戲,經(jīng)歷風(fēng)風(fēng)雨雨,人氣流失嚴(yán)重,本身的原因比較多,本篇文章就給大家總結(jié)一下,導(dǎo)致脫坑愈演愈烈的6大原因。

裝備打造太耗錢。當(dāng)我們玩一個(gè)角色時(shí),不充錢你根本玩不動(dòng),除了節(jié)日禮包必買外,裝備紅字附魔都缺一不可。而今已經(jīng)淪為紅字的版本,不強(qiáng)打紅字,你連團(tuán)本都未必能進(jìn)去。韓服游戲中,全身一件紅字都沒有,照樣能當(dāng)普雷主C。但國服不行,沒有紅字你就是“醬油”,野團(tuán)是不會(huì)要你的。所以,一個(gè)角色裝備打造成型,太耗錢了,無法承擔(dān)得起。

團(tuán)本太過于單一。以前安徒恩出現(xiàn)的時(shí)候,把地下城帶火了,團(tuán)戰(zhàn)搭配的新穎模式,吸引了很多玩家回歸。不過,后期出的團(tuán)本,失去了多樣化玩法,單純的虛弱打樁。團(tuán)本玩法過于單一,導(dǎo)致玩家興趣銳減,也就慢慢的脫坑了。

職業(yè)特色亂改。團(tuán)本一味地追求傷害,策劃對(duì)職業(yè)頻繁的改動(dòng),一些特色的玩法沒有了,可玩性變低。以前的職業(yè),有著各種特色,玩法也多樣性,出現(xiàn)了很多流派。而今的版本,只有一個(gè)流派,那就是氪金。

飛機(jī)縱橫。從沒有一個(gè)游戲,能像地下城一樣,飛機(jī)十分的猖獗,一個(gè)團(tuán)本的頻道,占據(jù)了一大半。明明很辛苦的打造了裝備,團(tuán)本耗費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間通關(guān),但飛機(jī)卻幾分鐘就完事,這對(duì)玩家太不公平。雖說,游戲中屢次打擊飛機(jī),卻依舊效果甚微。團(tuán)本遍地是飛機(jī),也是導(dǎo)致一些玩家脫坑的原因之一。

強(qiáng)化武器太坑。玩過百分比職業(yè)的都知道,為了一把+13武器,幾十億游戲幣都未必能上去。固傷職業(yè)越來越少,大部分是百分比職業(yè),很多人被強(qiáng)化幾率所坑,都不敢玩下去了,漸漸的脫坑了。

90后生活壓力大。這款游戲90后是基礎(chǔ),他們陪著地下城走過了11年的風(fēng)風(fēng)雨雨,以前可以肆無忌憚的“揮霍”。但而今已成為孩子爸爸,面臨著各種生活上的壓力,大多數(shù)玩家根本沒有時(shí)間去玩了,脫坑是最好的解脫。

雖然,普雷團(tuán)本來臨了,還是沒能挽留玩家,脫坑狂潮愈演愈烈,一些知名的大神,也都離開了游戲。不是我們拋棄了游戲,而是游戲的做法,深深地傷害了我們,才會(huì)不舍的離開。

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