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dnf2019所有大區(qū)金幣比例暴漲,到底是什么原因呢?

時(shí)間:2019-08-06 10:33:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

玩過(guò)DNF這款游戲的玩家應(yīng)該知道,玩家向游戲內(nèi)投入的金錢和到最后賣號(hào)所能收回的金錢非常不成比例,投入一萬(wàn)塊能賣個(gè)兩三千就已經(jīng)非常多了,甚至一些號(hào)商對(duì)于一些完美打造、一身天空的紅10號(hào)只給出幾百塊的收購(gòu)價(jià)。另外由于買賣賬號(hào)是要連帶著QQ號(hào)一起,所以DNF的賬號(hào)買賣并不是非常正規(guī)。但是DNF這款游戲有一個(gè)交易是在全部網(wǎng)絡(luò)游戲中獨(dú)占鰲頭的,甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開(kāi)第二名一大截,這項(xiàng)業(yè)務(wù)就是DNF的金幣交易。

DNF的金幣交易非?;钴S,很多玩家早就不搬磚很多年,日常的游戲方式變成了從各種渠道購(gòu)買金幣,以應(yīng)付打造、打團(tuán)等各種游戲內(nèi)的花費(fèi)。因?yàn)檫@種原因也催生了非常多的DNF工作室,這些工作室就是利用多開(kāi)搬磚賺錢。

但是不知道是最近外掛比較穩(wěn)定、工作室不封號(hào)還是游戲內(nèi)消耗金幣途徑變少的緣故,最近DNF的金幣比例是噌噌噌的網(wǎng)上漲。

我們以跨六為例,7月21日的時(shí)候金幣的比例還是1:58、1:59左右,這才過(guò)了不到半個(gè)月的功夫,跨六的金幣比例就已經(jīng)將近1:70,有的時(shí)候甚至能夠超過(guò)1:70。如果按照人民幣來(lái)計(jì)算的話,目前強(qiáng)化、打造(暫時(shí)按照物價(jià)不變來(lái)計(jì)算,其實(shí)在游戲中高端卡片的價(jià)格也有所上漲)的成本要比半個(gè)月前少了20%左右。

那么為什么金幣的比例在短時(shí)間內(nèi)上漲了這么多呢?我個(gè)人感覺(jué)應(yīng)該跟學(xué)生們處于暑假期間有關(guān)。目前暑假學(xué)生黨有非常充裕的時(shí)間,學(xué)生黨是游戲的主力軍,不管是自己搬磚還是到游戲工作室去打零工,都產(chǎn)生了非常多的金幣。當(dāng)金幣的產(chǎn)出增多的時(shí)候,如果金幣的消耗途徑?jīng)]有變化的話,金幣的比例必然會(huì)上升。就像去年同期也出現(xiàn)了同樣的狀況,金幣比例也是差不多到了1:70(當(dāng)時(shí)比現(xiàn)在的比例還要高,現(xiàn)在偶爾才能過(guò)70,當(dāng)時(shí)是普遍過(guò)70)。直到后續(xù)國(guó)慶版本出了強(qiáng)化等消耗金幣的活動(dòng)(還有坑爹的4000萬(wàn)一般的增幅書)之后金幣的比例才被打壓下去。

我覺(jué)得策劃應(yīng)該很頭疼吧,不知道策劃還扛不扛得住,起碼得采取新的回收金幣的措施吧。如果不采取一定措施的話估計(jì)金價(jià)還得漲下去,如果DNF的金融秩序不能保持穩(wěn)定的話估計(jì)會(huì)加速DNF衰落的過(guò)程。從另外一個(gè)角度講,暑假不結(jié)束、策劃不采取措施,只要這兩項(xiàng)都沒(méi)出現(xiàn),那么DNF的金幣比例就還得漲。

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