夜光引擎支持光線追蹤!演示Demo《Back Stage》驚艷亮相
時(shí)間:2019-09-05 17:50:40 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)今天,Square Enix的Luminous Productions工作室在日本CEDEC游戲開發(fā)者大會(huì)上首次展示了名為《Back Stage》的實(shí)時(shí)光線追蹤演示Demo。Luminous Productions的負(fù)責(zé)人Takeshi Aramaki與NVIDIA開發(fā)人員技術(shù)組織的Masaya Takeshige一起展示了這款Demo。
該Demo在NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti上運(yùn)行,搭載一種名為路徑追蹤的實(shí)時(shí)光線追蹤效果。Demo通過夜光引擎(Luminous Engine)創(chuàng)建,夜光引擎也是創(chuàng)建《最終幻想XV》(FINAL FANTASY XV)的游戲引擎,還用于打造Luminous Productions即將推出的、尚未命名的AAA游戲。它展示了搭載實(shí)時(shí)光線追蹤的夜光引擎的強(qiáng)大性能,Luminous Engine也成為首批支持路徑追蹤的引擎之一。
基于夜光引擎的演示Demo推出標(biāo)志著光線追蹤正逐步在游戲生態(tài)中建立勢(shì)頭,又一主要工作室為其游戲引擎添加了實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)。光線追蹤建立在一個(gè)強(qiáng)大的生態(tài)系統(tǒng)之上,包括行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用編程接口,一系列主流的、個(gè)人的游戲引擎的支持,以及來自最大開發(fā)者的、最受期待的游戲。
Luminous Productions隸屬Square Enix集團(tuán),被公認(rèn)為是全球最重要的游戲開發(fā)工作室之一,公司旨在將全球領(lǐng)先的技術(shù)與藝術(shù)融為一體,以創(chuàng)造不同于以往任何經(jīng)歷的游戲。
Takeshi Aramaki,Luminous Productions的工作室負(fù)責(zé)人表示 “《Back Stage》是我們的工作演示Demo,也回答了<你們將如何在下一代游戲中使用光線追蹤?>這一問題。GeForce RTX顯卡性能超乎想象,借助NVIDIA技術(shù)實(shí)時(shí)路徑追蹤已成為現(xiàn)實(shí)。在Luminous Engine和RTX技術(shù)的推動(dòng)下,我們離努力打造的美麗、逼真的游戲又近了一步。”
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請(qǐng)前往NVIDIA新聞外網(wǎng),了解屏幕截圖、視頻鏈接及更多內(nèi)容:
www.nvidia-press.com
Youtube上的《Back Stage》演示Demo鏈接:
https://youtu.be/kohEL3Wo6a8
請(qǐng)前往GeForce.com文章專欄,觀看《Back Stage》演示Demo:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/back-stage-luminous-productions-geforce-rtx-2080-ti-ray-tracing-tech-demo
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