《刀塔自走棋》:十大組合,你必須懂!
時(shí)間:2019-03-20 17:14:10 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知《刀塔自走棋》這個(gè)手游很受玩家喜愛,但新手剛剛接觸這個(gè)游戲的時(shí)候,通常很迷惑應(yīng)該怎么玩,哪些牌是遇到一定要拿的呢?當(dāng)沒有辦法拿到最優(yōu)選擇時(shí),怎么判斷場(chǎng)上局勢(shì)去選擇相對(duì)較好的牌呢?接下來一起跟小編去看看吧。
想要解決這兩個(gè)問題,我們首先要記住保糖靠實(shí)力,吃雞看天意。對(duì)實(shí)力強(qiáng)的玩家來說,他們會(huì)根據(jù)場(chǎng)上的形勢(shì)選擇相對(duì)較優(yōu)的組合。最后會(huì)不會(huì)胡牌,有時(shí)候并不是可以控制的,運(yùn)氣差直接連噴好幾段位也是有概率會(huì)發(fā)生的。
接下來小編給大家分享刀塔自走棋里面的10大組合,希望對(duì)大家有幫助。
1. 伐木機(jī)、發(fā)條、修補(bǔ)、賞金
優(yōu)先序伐木機(jī) > 賞金 > 發(fā)條 > 修補(bǔ)
賞金為刺客傷害高,后可轉(zhuǎn)三刺。伐木機(jī)若二星,則整體組合有提升價(jià)值,場(chǎng)上若無太多人玩地精,可直接升級(jí)其他棋子。
2.卓爾游俠、死亡騎士
4元減5甲,可組卓爾、月騎、死騎三本柱,戰(zhàn)士組合可把卓爾換死靈法師。
3.暗影薩滿、干擾者
先手羊一個(gè),缺點(diǎn)是傷害不夠快,若傷害充足再考慮擺,傷害不足就是雞肋。后期加上船長(zhǎng)和潮汐,形成多鏈控制。但還是那句話,傷害要夠,不然沉默打不死白搭。
4.獸王、劍圣
前期傷害不錯(cuò)坦度可以,很多人都喜歡拿,但缺點(diǎn)就在于太多人拿,要是不夠胡的話中期薄弱,遇其他組合無還手之力,此外,三星劍圣可砍天砍地,此二人可保留3戰(zhàn)4巨魔2薩滿套路。
5.藍(lán)胖、冰女、電棍、精靈龍、光之守衛(wèi)
無2星以上電棍建議不要玩法師。
優(yōu)先序:電棍>冰女,剩下一個(gè)隨意,選龍可保三龍?zhí)茁?,有虛無寶石可考慮光之守衛(wèi)。
6.精靈龍、龍騎士、亞龍
龍騎無二星此套路不建議使用,若場(chǎng)上有其他人玩,2張龍騎聽牌可考慮轉(zhuǎn)三龍,但只拿單張請(qǐng)仔細(xì)考慮。
7.大樹、小鹿、先知
此組合過渡用,無利爪德盡早轉(zhuǎn)型,三星大樹非常坦,缺點(diǎn)是后期傷害不足,有月騎風(fēng)行可考慮六精靈,有月騎可保騎士套,風(fēng)行無2級(jí)無虛無寶石相對(duì)貧弱。此外,大樹常常拿來亂擺,可百搭任意陣行。
8.斧王、小小、海民
斧王走劍圣套戰(zhàn)士流,海民傷害高坦度不錯(cuò),小小相對(duì)較為無用。
9.敵法、靈魂守衛(wèi)
體質(zhì)尚可,傷害不錯(cuò),配合其他惡魔傷害更是驚人。
10,蛇法、潮汐
雙控制,加魔防,各種陣容都有擺的空間。
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