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鎮(zhèn)魔曲手游夜狩致命一擊和穿透對比分析

時間:2017-06-21 14:06:44  來源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

鎮(zhèn)魔曲手游夜狩致命一擊和穿透哪個輸出更高?夜狩是遠(yuǎn)程物理輸出職業(yè),那么穿透屬性和暴擊屬性那么更好呢!這就相當(dāng)于百分百的暴擊和滿穿透的傷害對比。

物理穿透高可以說是夜狩出生就自帶的天賦技能,但是不是說夜狩在任何情況下都要物理穿透越高越好呢?物理穿透在目前看來是夜狩除敏捷之外的第一屬性,不過說實(shí)話,高物理物理穿透也并一定意味著高輸出,有些人把物理穿透當(dāng)成了傷害加成,無腦堆穿透比堆致命一擊要好,這種想法或許有點(diǎn)太極端了。

通過測試的夜狩普攻傷害,前面一下普攻的傷害為1358,這是沒有觸發(fā)穿透的普攻傷害,后面一下普攻傷害為1742,這是觸發(fā)了穿透效果的普攻傷害。兩者之間的傷害差距其實(shí)并不大。這也說明,穿透只是忽視怪物的防御屬性,并不能額外增加傷害。無論是普通攻擊還是穿透攻擊都會觸發(fā)致命一擊效果的,而且致命一擊的傷害比例是200%。如果怪物的物理防御不高,那么穿透的效果肯定是不如致命一擊的效果來的好的。

低等級的怪物的防御肯定是低的,所以我找朋友的夜狩號去明光城打了一下小怪試試穿透的效果。上圖中是穿透效果的致命一擊傷害,和沒有穿透的致命一擊傷害,兩個傷害的差距其實(shí)也并不大,大概也就相差10%左右。也就是說怪物的減傷比例有多少,穿透傷害與普通傷害的差距就有多少。

即便是在天罡中的BOSS的物理防御也多在20%-30%之間,也就是說,不觸發(fā)致命一擊的情況下,穿透傷害只比普通傷害高出20%-30%,而且穿透還是有幾率觸發(fā)的,并不是每次都會觸發(fā)。而致命一擊傷害比例是200%,這么算起來對于PVE而言,似乎致命一擊的收益似乎更高!

因?yàn)槊艚輰σ贯鞯奈锢泶┩傅奶烊患映?,敏捷與物理穿透1:1.2比例,只要你的敏捷夠高,其實(shí)也不用十分刻意的去堆物理穿透。對于PVE而言,在裝備沒有敏捷的時候,考慮下物理攻擊和致命一擊或許更不錯一些。

以上就是鎮(zhèn)魔曲手游夜狩穿透和致命一擊傷害的對比,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠手游專區(qū)

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