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率土之濱試圖發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法機(jī)制解析

時(shí)間:2017-11-18 11:56:06  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

率土之濱試圖發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法如何理解?戰(zhàn)法在游戲中是一個(gè)相當(dāng)重要的功能,然而有些特殊戰(zhàn)法介紹中帶有“試圖”,那么這兩個(gè)字的觸發(fā)原理如何呢,下面就和小編一起來(lái)看看吧!

比如賈詡的【算無(wú)遺策】如果釋放,那么當(dāng)對(duì)方武將的主動(dòng)戰(zhàn)法還在醞釀階段,只要試圖發(fā)動(dòng),就會(huì)受到【算無(wú)遺策】的戰(zhàn)法傷害。這到底是怎么回事呢?接下來(lái)筆者就來(lái)談?wù)劥祟?lèi)戰(zhàn)法的作用機(jī)制和發(fā)動(dòng)原理。

戰(zhàn)法生效流程

首先從戰(zhàn)法生效流程上來(lái)看,大致經(jīng)歷這幾個(gè)步驟:

1、發(fā)出施放請(qǐng)求;

2、驗(yàn)證是否滿(mǎn)足使用戰(zhàn)法的條件;

3、返回失敗結(jié)果或者開(kāi)始執(zhí)行戰(zhàn)法;

4、執(zhí)行該戰(zhàn)法需要表現(xiàn)的各項(xiàng)效果;

5、如需效果判定則進(jìn)行判斷并反饋結(jié)果。

案例分析

我們以攜帶【斬鐵】的五星甘寧為例,來(lái)簡(jiǎn)單分析一下。

第一步:由于有【侵略如火】的先手效果,那么系統(tǒng)判斷甘寧將會(huì)優(yōu)先行動(dòng),同時(shí)根據(jù)6個(gè)武將的速度進(jìn)行排序,確定甘寧行動(dòng)的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。

第二步:當(dāng)輪到甘寧行動(dòng)時(shí),對(duì)其當(dāng)前狀態(tài)進(jìn)行驗(yàn)證,檢查其是否被猶豫、混亂等。如果有,那么流程結(jié)束,釋放失敗;如果沒(méi)有,那么就可進(jìn)行下一步。

第三步:根據(jù)【斬鐵】自身25%的發(fā)動(dòng)幾率+【侵略如火】20%的發(fā)動(dòng)幾率,總共是45%的發(fā)動(dòng)率來(lái)判斷【斬鐵】是否發(fā)動(dòng)。如果確定【斬鐵】發(fā)動(dòng),則進(jìn)入下一步。

第四步:對(duì)【斬鐵】釋放的目標(biāo)進(jìn)行判斷,如果甘寧是中軍,那么【斬鐵】釋放距離為3,就打不到敵方大營(yíng),目標(biāo)將在對(duì)方的前鋒和中軍中選擇。

第五步:對(duì)【斬鐵】釋放后的效果進(jìn)行判定,這個(gè)判定會(huì)根據(jù)敵我雙方來(lái)進(jìn)行。首先判定【侵略如火】對(duì)【斬鐵】的傷害加成效果是否生效,我方增益戰(zhàn)法是否生效;然后判斷對(duì)方的效果,如果有規(guī)避,那么【斬鐵】傷害無(wú)效;如果有洞察,那么混亂效果無(wú)效,當(dāng)然還有各種減傷效果等。

最后,綜合以上情況,根據(jù)相關(guān)的公式,計(jì)算出甘寧釋放【斬鐵】所造成的實(shí)際傷害數(shù)值。

戰(zhàn)報(bào)顯示如下:

機(jī)制解讀

由以上步驟,我們可以知道,發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法是指整個(gè)流程進(jìn)行到第三步,對(duì)戰(zhàn)法釋放幾率的判定為:確定發(fā)動(dòng)。

而“試圖發(fā)動(dòng)”,則是流程進(jìn)行到第二步,對(duì)其當(dāng)前狀態(tài)進(jìn)行驗(yàn)證。“試圖發(fā)動(dòng)”的時(shí)間節(jié)點(diǎn)是在發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法之前,只要系統(tǒng)通過(guò)驗(yàn)證,那么“目標(biāo)試圖發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法”的條件就成立了。

至于后面的釋放幾率判定,則不在考慮范圍之內(nèi)了。當(dāng)然,這也解釋了為什么【算無(wú)遺策】等此類(lèi)戰(zhàn)法產(chǎn)生實(shí)際效果是在該武將發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法之前。

案例分析

不過(guò)需要注意的是,一般的主動(dòng)戰(zhàn)法主要是概率觸發(fā),而【算無(wú)遺策】等此類(lèi)戰(zhàn)法則是雙重判定,即概率觸發(fā)和條件觸發(fā)同時(shí)生效,戰(zhàn)法才會(huì)產(chǎn)生效果。

例如【眾謀不懈】,它的戰(zhàn)法要釋放出來(lái),先要滿(mǎn)足“自身試圖發(fā)動(dòng)主動(dòng)、追擊戰(zhàn)法”,同時(shí)還有40%的幾率判定。而賈詡的【算無(wú)遺策】,先有35%的概率發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法施加傷害預(yù)備效果給敵方,如果敵方不“試圖發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法”,則傷害效果就無(wú)效。

【奇正之勢(shì)】的戰(zhàn)法生效則分為兩個(gè)部分。第一部分是攜帶此戰(zhàn)法的武將根據(jù)釋放幾率來(lái)判定,同時(shí)為友軍攻擊最高的附加第二段傷害的預(yù)備效果。只要該武將試圖發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法,【奇正之勢(shì)】的二段傷害就會(huì)被觸發(fā)。

當(dāng)然,如果該武將被混亂或猶豫,戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)進(jìn)行到第二步,釋放條件判斷為否,則二段傷害效果就不會(huì)被觸發(fā)。

由此看來(lái),普通主動(dòng)戰(zhàn)法僅需要三步,就能實(shí)現(xiàn)效果,而【奇正之勢(shì)】、【算無(wú)遺策】等戰(zhàn)法則需要五步才能實(shí)現(xiàn)效果。流程上步驟更多,條件也顯得更加苛刻。

以上就是率土之濱試圖發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法機(jī)理的介紹,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠手游

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