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王者榮耀 登上王者之后這些細(xì)節(jié)讓你更穩(wěn)上百星

時(shí)間:2019-05-29 18:58:38  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:小沫

新賽季S15已經(jīng)過(guò)去一大半了,很多玩家已經(jīng)都上了王者了。那么你就止步了嗎?下面我們分享一些細(xì)節(jié),讓你更上一層樓!

①進(jìn)游戲前留點(diǎn)時(shí)間分析陣容,看看對(duì)面誰(shuí)能克制你

上到王者分段之后,會(huì)非常注重陣容的搭配,很多情況下,陣容都能決定六成勝率了。

因此,每次在陣容選定之后,我們都要特意的分析一下雙方的陣容,看看對(duì)面哪個(gè)英雄比較克制你。

比如對(duì)面選了宮本這名鎖定硬控制的英雄,那你玩法師或者射手的時(shí)候,召喚師技能就可以換成凈化來(lái)應(yīng)對(duì)。

又或者是對(duì)面是鬼谷子+蘭陵王+諸葛亮,前期打架非常兇猛,那你玩線上英雄時(shí),前期就要盡量的猥瑣,避免被抓。

分析陣容雖然不能給你帶來(lái)實(shí)際上的優(yōu)勢(shì),但絕對(duì)能讓你在對(duì)局里打得更加明白,知道如何尋求發(fā)育和支援。

王者局,一定要學(xué)會(huì)分析陣容,看看己方和對(duì)面的各自短板是什么,然后盡量的利用意識(shí)去彌補(bǔ)和針對(duì)這些短板,讓自己在對(duì)局里更好的打開局面。

②出門前留意小龍的位置,盡量安排打架英雄走暴君路

在進(jìn)入游戲之后,如果你是邊路玩家,最好是先留意一下暴君的位置,因?yàn)橥跽呔謺?huì)比較注重兩分鐘的小龍團(tuán),不出意外的話,雙方都會(huì)在這里爆發(fā)第一波團(tuán)戰(zhàn)。

也正因如此,作為邊路玩家就要先想想自己在第一波小龍團(tuán)里的作用,一定要盡量的保證己方能爭(zhēng)奪下第一條暴君,穩(wěn)住前期優(yōu)勢(shì)。

那問(wèn)題來(lái)了,到底分配什么英雄走暴君路呢?

既然是前期團(tuán)戰(zhàn),那肯定要分配打架英雄走暴君路會(huì)好一點(diǎn),比如孫策,盤古,橘右京,狂鐵和楊戩這些都是前期戰(zhàn)斗力異常兇猛的英雄,即便沒有四級(jí)都能打出非常高額的傷害。

相反,像程咬金,羋月,典韋,暗信,鎧和部分射手,如伽羅,黃忠,成吉思汗這些就不應(yīng)該放在暴君路了,因?yàn)樗麄兦捌趥^低,而且也沒有控制,明顯是需要發(fā)育的英雄。

讓這些英雄走暴君路,不僅很難幫助打野鋪墊傷害,甚至還會(huì)影響到自己的發(fā)育空間,還不如走主宰路,自己一個(gè)人happy的打錢更好。

記住,上到王者之后,不是說(shuō)下路就一定是發(fā)育英雄或者射手走的,最好是以“暴君路為打架路,主宰路為發(fā)育路”來(lái)分路。

一定要盡量穩(wěn)住前期節(jié)奏,因?yàn)橥跽叨挝坏耐婕医K結(jié)游戲的能力會(huì)比鉆石星耀強(qiáng)很多,你一味著拖發(fā)育,是很難拖到大后期的。

③戰(zhàn)士不要看到射手和法師就往前沖,要先懂得換位思考

初入王者局的玩家都會(huì)有一個(gè)小毛病,就是容易沖動(dòng),看到殘血或者脆皮就想莽過(guò)去。

這樣的針對(duì)意識(shí),在鉆石星耀局里或許會(huì)比較吃香,因?yàn)殂@石星耀局的玩家想法比較少,特別喜歡“忘我”輸出和打錢,會(huì)給到戰(zhàn)士和刺客很多針對(duì)的機(jī)會(huì)。

但上到王者局就不一樣了,這里的C位都是被針對(duì)了千千萬(wàn)萬(wàn)次之后,扛住巨大壓力沖上來(lái)的玩家,肯定擁有很強(qiáng)的反gank意識(shí)。

此時(shí),你再去針對(duì)就沒有那么容易了,甚至有時(shí)候他們還會(huì)做出勾引,讓你羊入虎口,直接送出人頭。

因此,大家一定要收住“輕視”的心態(tài),不要太過(guò)于莽,要學(xué)會(huì)預(yù)判場(chǎng)景,想想待會(huì)切入的時(shí)候,會(huì)遇到哪些阻礙點(diǎn)。

比如敵方射手有閃現(xiàn),他肯定會(huì)在你突進(jìn)的時(shí)候,交出閃現(xiàn)然后配合輔助的控制將你反殺掉,所以,你就要等射手交出閃現(xiàn)或者輔助遠(yuǎn)離后再上,不要一股勁的沖。

懂得換位思考,是每一名想在王者局里沖分的戰(zhàn)士刺客的必修課

你要多去想想如果你是對(duì)面的C位,在面對(duì)到戰(zhàn)士突進(jìn)的時(shí)候,會(huì)怎么應(yīng)對(duì)?

然后你再換位回來(lái),想想應(yīng)該從哪些細(xì)節(jié)入手,去避免被秀的場(chǎng)景。

④前三分鐘可以丟一到兩個(gè)小兵去支援,加快自己的節(jié)奏感

前面也說(shuō)到,王者局比起鉆石星耀局變化最大的就是節(jié)奏的速度,很多時(shí)候勝負(fù)都是前四分鐘就能決定的了,根本沒有太多拖后期的機(jī)會(huì)。

分段越高,節(jié)奏速度也會(huì)越快。

因此,大家也要適當(dāng)?shù)募涌熳约旱墓?jié)奏感,前期多以打架為主,特別是線上的玩家,看到河道打起來(lái)了,此時(shí),如果你還有一個(gè)小兵沒清掉,我建議你是直接去參團(tuán),而不是等兵線都沒了再去。

因?yàn)槿绻阆肟焖俚那宓舯€,那肯定會(huì)浪費(fèi)技能,等會(huì)打架的時(shí)候就不能第一時(shí)間補(bǔ)充火力了,如果不用技能清兵,那又會(huì)浪費(fèi)不少時(shí)間,等你去到戰(zhàn)場(chǎng)可能都打完了。

其實(shí)前期丟一到兩個(gè)小兵去支援是完全可行的,你要這樣子想,一兩個(gè)小兵的金幣也就幾十塊,你打贏一波團(tuán)戰(zhàn),即便混到一點(diǎn)助攻都不值這個(gè)價(jià)格了。

最重要的是,你配合隊(duì)友打贏了團(tuán)戰(zhàn),那己方的打野就能去入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),進(jìn)行滾雪球,久而久之就能拉開經(jīng)濟(jì)差,那你線上也會(huì)過(guò)得更加舒服,這是一個(gè)“良性”的蝴蝶效應(yīng),能讓全隊(duì)一起發(fā)家致富奔小康。

相反,如果你前期一直賴在線上(特別是中路玩家),那隊(duì)友正面團(tuán)肯定會(huì)少人,打遭遇戰(zhàn)的時(shí)候,輸出量不夠就容易潰敗,野輔一死,那對(duì)面的野輔能做的事情就多了,直接來(lái)推掉你的防御塔都行。

當(dāng)然,支援也是要看情況的,比如自己差一個(gè)小兵就升四或者升二了,那我建議你先清掉兵線會(huì)好一點(diǎn),又或者是這波小兵有炮車了,那你也可以直接清掉,因?yàn)椴还芘谲嚕苤苯哟驓埬愕姆烙?/strong>

另外,像一些比較遠(yuǎn)的團(tuán)戰(zhàn),比如你在上路,下路開團(tuán)了,那你也可以選擇不去,因?yàn)槟闩苋ブг?,敵方?duì)位英雄可能把你二塔都拔了。

除了以上幾點(diǎn)特殊情況,不然我都建議大家舍棄一點(diǎn)兵線去支援。

王者局的前期節(jié)奏真的很重要,前期崩了,打野沒法玩,會(huì)一直被反野,導(dǎo)致要去蹭線上的資源,那就會(huì)暴露視野,對(duì)面又可以輕松進(jìn)行反蹲,殺人拿塔,慢慢的把優(yōu)勢(shì)滾為勝勢(shì)。

以上就是一些上了高端局,該注意的細(xì)節(jié)。在高端局里我們需要更會(huì)觀察大局做出正確的判斷,心態(tài)保持穩(wěn)定的和隊(duì)友配合。

 

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