爐石傳說狂野模式中速獵卡組分享 各職業(yè)對戰(zhàn)技巧
時間:2016-07-21 10:40:19 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈今天聚俠小編為大家?guī)硪惶?strong>爐石傳說狂野模式中速獵卡組,如果你在標(biāo)準(zhǔn)模式玩膩了,那么正好來狂野模式試試這套卡組吧。
卡組說明:
中速獵是一套歷史悠久的卡組,在LOE剛出以后被雷諾打絕跡了,但是古神版本新出的獸群呼喚讓獵人的后期能力得到極大加強(qiáng),中速獵重出江湖。
現(xiàn)在的中速獵中心思想和原來比并沒有變,對于慢速的控制就是不斷給蹭血壓力,適當(dāng)防AOE,俟機(jī)斬殺;打快攻靠放狗、爆炸、墻來返過渡,返場
后靠三寶一輪踢死;打中速看排序,對控場要想好打臉還是解。
說起來這套牌的雛形我還是抄的企鵝的外服卡組,經(jīng)過實戰(zhàn)檢驗后改動很多,一點一點變成現(xiàn)在這樣子,不敢說針對,應(yīng)該可以說適應(yīng)當(dāng)今的狂野環(huán)境。由于我沒有用盒子的習(xí)慣,環(huán)境分析主要是靠我的記憶和感覺,但也應(yīng)該差不太多。首先最大戶還是佛祖騎但比不上當(dāng)年,然后動物園、惡魔園,
還有環(huán)牧,奴隸戰(zhàn)(主要在高段位),以及少量的瓦王戰(zhàn)、防戰(zhàn),冰法、機(jī)械法,爆牌賊,中速獵(沒我們這套強(qiáng)),宇宙術(shù),死魚騎,打臉?biāo)_等,
小德基本在狂野隱藏。
先來看一下這套牌的曲線,從一費(fèi)到十費(fèi)都有且相對平滑,卡手概率不大也不算小。一費(fèi)的選擇是熾炎蝙蝠一張,畢竟得有一費(fèi)生物,而且這張是亡
語。搜尋獵物一張增加卡組靈活性,可以補(bǔ)刀,可以用馴獸師架墻,可以觸發(fā)殺戮,可以以身擋羅斯,甚至可以打臉一點傷害,一張夠用。然后兩費(fèi)
是我們第一個節(jié)奏關(guān)鍵點,科學(xué)家和快射無腦滿編,兩張雷象是考慮到我們過牌手段匱乏,高費(fèi)生物也有很多,小蜘蛛是野獸且賴場能力強(qiáng)帶一張不錯。
下面是奧秘選擇,我只帶了兩個奧秘,一張爆炸可以有效應(yīng)對鋪場,冰凍可以卡住關(guān)鍵節(jié)奏比如收割機(jī),總之我們的奧秘基本上不會虧,對面并不容易
完全猜出我們的奧秘。三費(fèi)是獵人傳統(tǒng)強(qiáng)勢放狗殺戮鷹角弓動物伙伴各兩張,八張強(qiáng)力職業(yè)牌撐起了獵人的三費(fèi)曲線。放狗是我在輸?shù)艉枚鄗oo類卡組后
加到兩張的,在面對鋪場的時候放狗實在太好用,滿編。動物伙伴超模且是野獸,滿編。鷹角弓有科學(xué)家奧秘體系支撐,滿編。殺戮是重要直傷,滿編。
四費(fèi)到了,收割機(jī)收割機(jī)收割機(jī),重要的事情說三遍,如果可以我真的想帶三張。一張馴獸師是綜合考慮的結(jié)果,四費(fèi)有三張是比較合理的曲線,我們
還是有不少野獸的,一張馴獸師完全可以,中規(guī)中矩。五費(fèi)我只帶了兩張淤泥,這里我重點說一下,淤泥是一張攻守兼?zhèn)涞暮每?,很多人都片面的認(rèn)為
淤泥只能防守,其實我們前幾費(fèi)有大概率能站點小生物,用淤泥卡住對面,這些生物能繼續(xù)踢臉,輸出很足。六費(fèi)兩只大獅子,獵人曾經(jīng)唯二現(xiàn)在唯四的橙卡之二,無腦滿編,畢竟被獅子踢過一jo的都死了。七費(fèi)砰砰博士,沒有王牌的制約,這張卡強(qiáng)度爆炸,必帶。八費(fèi)是獵人新晉橙卡,獸群呼喚。相信各位都經(jīng)歷過被三寶支配的恐懼吧,無腦滿編。最后是狂野一哥恩佐斯,我們這套有十張亡語牌還有砰砰的小炸彈,恩佐斯出來就是滿場,拉出來淤泥大獅子收割機(jī)等高質(zhì)量亡語生物基本可以勸退,就算被解掉還有很多場功,強(qiáng)度爆表。說說為什么不帶飛刀,我們這套牌靠的是單卡質(zhì)量,幾乎沒有過牌,刻意尋求飛刀放狗得不償失。不帶末日是因為狂野優(yōu)質(zhì)亡語生物太多,壓不住場面。奧秘方面,捕熊對場面影響小,毒蛇的話對面踢你臉沒觸發(fā)就太明顯了,照明彈是雞肋,不信你可以試一試。蟾蜍是弱者,在狂野強(qiáng)度不夠,同理,寄生惡狼,科多也是因為比不過收割機(jī)淤泥才不帶。至于為什么不帶塞布,我只能說實在沒有卡位了,我們必須兩張淤泥,配合恩佐斯真心強(qiáng),所以只能揮淚砍塞布。解牌方面我們沒帶致射因為狂野這東西不好用。
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