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酷酷愛魔獸戰(zhàn)士技能介紹 戰(zhàn)士技能加點

時間:2014-09-10 15:39:46  來源:  作者:
酷酷愛魔獸戰(zhàn)士陣容 酷酷愛魔獸戰(zhàn)士技能加點
酷酷愛魔獸射手陣容 酷酷愛魔獸弓箭手技能加點
酷酷愛魔獸法師陣容 酷酷愛魔獸法師技能加點

戰(zhàn)士是酷酷愛魔獸唯一的一個近戰(zhàn)職業(yè),也是技術要求最低的一個職業(yè),作為一個戰(zhàn)士,要的不是你有多強大的技術,而是你勇往直前,保護隊友的精神,這樣的戰(zhàn)士才是一個稱職的戰(zhàn)士。通過下面小編對戰(zhàn)士技能的相關介紹,希望大家對戰(zhàn)士有著更深入的了解。

酷酷愛魔獸戰(zhàn)士

種族:人

上手難度:低

定位:近戰(zhàn)DPS

簡介:

戰(zhàn)士以優(yōu)越的體力和力量為基礎,防高皮厚,以力治世,是攻防兼?zhèn)涞慕嚯x戰(zhàn)斗職業(yè)

近戰(zhàn)DPS,擁有較高的物理輸出,生存能力強

特點:傷害均衡,防高血厚,近戰(zhàn)坦克型

推薦指數(shù):★★★★

技能介紹

主動技能

1、沖鋒:單體輸出控制技能,快速的沖向目標,對目標造成傷害和暈眩效果

分析:有人說這個技能坑,獨自一人沖進敵人堆里去,后面的英雄卻難以跟上,那是因為他還沒掌握酷酷愛魔獸的戰(zhàn)斗精髓,酷酷愛魔獸中隊長是可以換的,當你用遠程弓箭手做隊長,那么弓箭手遠程拉怪,怪跑過來的是時候,戰(zhàn)士一個沖鋒,后排再一波輸出,你說這技能坑嗎?不坑,但是要會用。

2、旋風斬:范圍傷害技能,對戰(zhàn)士身邊的目標造成一定傷害

分析:群體物理傷害技能,范圍3,這個技能也有人吐槽,但是小皮小編覺得其實沒有那么糟糕,因為這個技能的冷卻時間只有4秒,又和群體傷害技能,后期成為肉盾的話一群怪圍上來接技能,傷害那是高高的。

3、霸王斬:群體攻擊技能,向前方目標快速的揮刀砍傷目標,最后一擊可擊退敵人

分析:這個大招還是非常不錯的,也是群體傷害技能,前面3刀加后面躍起傷害,一共4此攻擊,算是連招了,也有一定幾率打斷地方技能,唯一的不足就是CD時間較長。

被動技能

1、強化攻擊:增加自身的攻擊力

分析:強化自己的物理攻擊力,可能在前期加成看不出什么效果,但是小皮小編相信在后期這個技能絕對是超值。

戰(zhàn)士分析

優(yōu)點

1. 戰(zhàn)士擁有三大職業(yè)中最高的血量及防御力,生存能力超強。在競技場和推圖中生存=傷害的環(huán)境下能多站一秒就等于多一點傷害。

2. 陣容百搭:由于自身生存能力較強,更多時候戰(zhàn)士可以當T使用。推圖、PK對陣容的要求十分的低。選擇弓箭手和法師的同學們應該都有體會,想過圖你至少需要比戰(zhàn)士多練一個T,對于PK我們同樣需要至少一個強力生存的英雄來吸引傷害。

3. 超強的控制技能:戰(zhàn)士是唯一擁有兩個控制技能的初始英雄,兩個暈的技能無論在競技場、角斗還是副本都是非常犀利的技能。

4. 投入最小回報最高的職業(yè),仔細觀察也許大家都會發(fā)現(xiàn)每個服務器排名前幾的大部分都是戰(zhàn)士。原因就是我上面說到的幾點,高生存能力不低的傷害超強的控制。戰(zhàn)士只需一個月卡就可以輕松打到前十,而弓箭手投入500只能進前20。

缺點

1. AOE能力不強,不過3大職業(yè)里也只有法師具備真正意義上的AOE能力,戰(zhàn)士卻是沒有AOE技能!

2. 純近戰(zhàn)容易放風箏,由于游戲中人物移動數(shù)值的設置你看不出其他職業(yè)有明顯跑的比戰(zhàn)士快的現(xiàn)象發(fā)生。而且戰(zhàn)士還有無恥的沖鋒技能可以瞬間拉近距離,還能暈掉逃跑的敵人。

3. 純物理輸出職業(yè)在有些活動副本中無用武之地,可弓箭手何嘗不是呢,后期肉盾戰(zhàn)士的作用能顯現(xiàn)出來的。

4. 攻速較慢,這是唯一我能想到比較明顯的缺點。

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