我叫MT3戰(zhàn)士技能分析
時(shí)間:2016-04-26 14:11:56 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈我叫MT3九大職業(yè)中的戰(zhàn)士職業(yè)怎么樣呢?想必戰(zhàn)斗力應(yīng)該會(huì)很高吧!咱們來(lái)分析一下我叫MT3戰(zhàn)士的技能分析吧。
戰(zhàn)士技能分析:
幻影沖鋒:群體輸出,傷害遞減。補(bǔ)刀刷怪技能。
嘲諷:PVE拉仇恨技能。對(duì)BOSS必中,可降低目標(biāo)大量物傷和一定法傷,持續(xù)三回合??梢栽貾VE中起到很好的保護(hù)隊(duì)友作用。
毀滅打擊:戰(zhàn)士的標(biāo)致技能。三刀強(qiáng)力輸出,一刀傷害高過(guò)一刀。輸出后休息一回合,使用時(shí)血量不可低于50%,一個(gè)成功的戰(zhàn)士就是三刀打趴下一個(gè)有木有。
蓄力猛擊:提高雙防和抗性。下回合第一時(shí)間出手,此技能一般用于預(yù)判對(duì)手會(huì)集火自己時(shí)使用。PVE中配合嘲諷更能提高自己的存活力。
破甲:單體攻擊并降雙防。個(gè)人感覺(jué)有點(diǎn)雞肋此技能,作為輸出好手的戰(zhàn)士,要浪費(fèi)一回合去用破甲減防得不償失。一般要破甲都是為了集火秒掉對(duì)手某個(gè) 核 心人物,但是上個(gè)破甲的效果顯然還不如自己打個(gè)毀滅打擊的效果好,不過(guò)如果是自己血線(xiàn)過(guò)低的情況下可是個(gè)可以選擇的技能。
大招-無(wú)敵斬:直接對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)5-9次攻擊,自身生命越低攻擊次數(shù)越多。傷害是普通攻擊的50%,無(wú)法被防御和保護(hù)。使用后休息一回合,這只能說(shuō)完全是配合毀滅打擊的存在。如果血線(xiàn)低于50%即無(wú)法使用毀滅打擊,可是卻能使用傷害更恐怖的無(wú)敵斬,但是這也意味著戰(zhàn)士需要加敏捷來(lái)提高自身的出手速度,否則很容易在放出技能前就被放倒。
小編點(diǎn)評(píng):戰(zhàn)士在PVE和PVP中扮演著不同的角色。PVP中更著重單體爆發(fā)的輸出;PVE中更著重控制與生存。很多人說(shuō)輸出門(mén)派是土豪玩的,但是我想說(shuō)如果你不想花太多錢(qián),又會(huì)花一點(diǎn)錢(qián),那輸出門(mén)派絕對(duì)適合你。作為戰(zhàn)士,我們只需要基礎(chǔ)屬性較高的裝備即可,可不追求高端的特技,寵物也只需要配合配速的血寵即可,總體成本相對(duì)小很多哦。
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