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陰陽師傷害公式匯總 buff和debuff盤點分析

時間:2016-11-18 13:58:21  來源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

四、不重要的補充:二口女被動 被服

①各種buff/debuff修正不完全統(tǒng)計。

目前版本,山兔buff/鐮鼬buff/晴明星 會互相替換,不再疊加。

<受到傷害+>中:縛/滅/鐵鼠debuff不能共存,優(yōu)先級:縛>滅>鐵鼠。丑時/鬼赤可與其它幾種共存。

②斗技傷害提升buff的測試數(shù)據(jù)非常少,目前算出來的是1層+16%傷害……這值怎么看都不靠譜……也不確定和晴明星0.3 是否屬于同類buff,是相加還是連乘……

斗技棄療debuff,一層減10%治療。設(shè)原治療量為1,帶樹妖后總治療量為1.2,有1層棄療debuff后,總治療量為1.1倍

//因為治療量不像傷害值有上下1%的波動,很容易測,樹妖+1層棄療,正好是1.1倍,沒有絲毫誤差,不存在1.2*0.9=1.08的情況

2層以上棄療debuff我也不知道什么情況了,如果一直減法減下去,難道會在N個回合后出現(xiàn)治療量為0?

③兩面佛、清姬之類的減攻減防技能,比想象中的還要廢的多。

清姬3層被動減防24%,實際減了對方總防御的10%~16%。

若對方防御:基礎(chǔ)低加成高(300+450)增傷7.3%,基礎(chǔ)高加成低(430+215)增傷12.3%。

(非洲佛技能描述:減攻9% 減防18%)

用處大不大,你們用心感受一下。

一只普通青年版的6星荒川,防御401+110,自降防御20%一回合,相當(dāng)于額外受傷害11% (沒想象中那么夸張)

晴明生、被服實際減傷為23%,兩者同時存在時減傷37.5%。

五、存疑

①斗技場的加傷/放棄治療buff的數(shù)值和結(jié)算公式

②酒吞的減傷,和 晴明生/被服 一樣算還是算技能修正?看起來像后者,但不確定。這東西看文字描述可完全看不出來。

酒吞覺醒:傷害減免增加10%

被服:受到的傷害降低30%

晴明生:受到的傷害降低30%

神樂傘:受到的傷害降低35%

結(jié)語:

自己也知道這些東西意義有限。會因為你初中數(shù)學(xué)好些、游戲里就能厲害么?完全不可能。

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