陰陽師傷害公式匯總 buff和debuff盤點分析
時間:2016-11-18 13:58:21 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈四、不重要的補充:二口女被動 被服
①各種buff/debuff修正不完全統(tǒng)計。
目前版本,山兔buff/鐮鼬buff/晴明星 會互相替換,不再疊加。
<受到傷害+>中:縛/滅/鐵鼠debuff不能共存,優(yōu)先級:縛>滅>鐵鼠。丑時/鬼赤可與其它幾種共存。
②斗技傷害提升buff的測試數(shù)據(jù)非常少,目前算出來的是1層+16%傷害……這值怎么看都不靠譜……也不確定和晴明星0.3 是否屬于同類buff,是相加還是連乘……
斗技棄療debuff,一層減10%治療。設(shè)原治療量為1,帶樹妖后總治療量為1.2,有1層棄療debuff后,總治療量為1.1倍
//因為治療量不像傷害值有上下1%的波動,很容易測,樹妖+1層棄療,正好是1.1倍,沒有絲毫誤差,不存在1.2*0.9=1.08的情況
2層以上棄療debuff我也不知道什么情況了,如果一直減法減下去,難道會在N個回合后出現(xiàn)治療量為0?
③兩面佛、清姬之類的減攻減防技能,比想象中的還要廢的多。
清姬3層被動減防24%,實際減了對方總防御的10%~16%。
若對方防御:基礎(chǔ)低加成高(300+450)增傷7.3%,基礎(chǔ)高加成低(430+215)增傷12.3%。
(非洲佛技能描述:減攻9% 減防18%)
用處大不大,你們用心感受一下。
一只普通青年版的6星荒川,防御401+110,自降防御20%一回合,相當(dāng)于額外受傷害11% (沒想象中那么夸張)
晴明生、被服實際減傷為23%,兩者同時存在時減傷37.5%。
五、存疑
①斗技場的加傷/放棄治療buff的數(shù)值和結(jié)算公式
②酒吞的減傷,和 晴明生/被服 一樣算還是算技能修正?看起來像后者,但不確定。這東西看文字描述可完全看不出來。
酒吞覺醒:傷害減免增加10%
被服:受到的傷害降低30%
晴明生:受到的傷害降低30%
神樂傘:受到的傷害降低35%
結(jié)語:
自己也知道這些東西意義有限。會因為你初中數(shù)學(xué)好些、游戲里就能厲害么?完全不可能。
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