媲美暗黑破壞神?《眾神風(fēng)云》上古魔神BOSS廝殺
時(shí)間:2017-07-25 10:50:09 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知3D即時(shí)策略卡牌手游《眾神風(fēng)云》打破傳統(tǒng)卡牌的局限,以三大神話題材演繹真魔幻,其獨(dú)創(chuàng)的微操方式,爆屏廝殺、刀光劍影的特效動(dòng)作等讓你感受到血濺全屏的快感!神魔大戰(zhàn),媲美暗黑破壞神的上古魔神boss,讓你的魔幻之旅充滿挑戰(zhàn)刺激。
為了加快游戲節(jié)奏,培養(yǎng)神靈提高戰(zhàn)力,獲取材料資源顯得十分重要,而上古魔神又是一個(gè)讓人又愛又恨的副本,對(duì)玩家的實(shí)力相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性,與上古魔神BOSS廝殺,戰(zhàn)力媲美暗黑破壞神?挑戰(zhàn)成功不僅會(huì)產(chǎn)出大量的金幣、寶石,更有神格碎片(即金卡神靈)獎(jiǎng)勵(lì),相信很多玩家都不能拒絕這樣的誘惑!
上古魔神分為三個(gè)難度:簡(jiǎn)單、普通、困難,難度越高的召喚所需的鉆石越貴,但風(fēng)險(xiǎn)與利潤(rùn)并存,難度越高獲取的神格碎片和寶石品質(zhì)就越高。單挑boss顯得太魯莽,調(diào)整自己的陣容搭配迎戰(zhàn),約上其他好友伙伴幫戰(zhàn),群毆總比單挑來(lái)得爽吧!
成功擊殺魔神后,召喚者和擊殺者有獨(dú)立的獎(jiǎng)勵(lì)獲取,然后就是根據(jù)自身的輸出發(fā)放對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),倘若擊殺失敗也是可以獲取獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)要減半。
為什么說(shuō)又愛又恨?因?yàn)樯瞎拍裾娴目氨壬w亞+李白,不僅肉厚,輸出傷害也太高了,很多玩家表示進(jìn)去沒有幾下就陣亡,好歹也是金卡神靈呀!太不跟我面子了吧~當(dāng)然不僅是等級(jí)、陣容搭配,還有培養(yǎng)升階晉級(jí)有直接影響哦~諸君還是先升級(jí)去,再回來(lái)吊打“魔神”吧!
關(guān)于游戲
《眾神風(fēng)云》是一款全新即時(shí)策略卡牌手游巨作,顛覆傳統(tǒng)策略卡牌模式,戰(zhàn)前排兵布陣,戰(zhàn)中風(fēng)騷走位,躲避智能BOSS的集火和陷阱,解放英雄束縛的雙腿,讓你真正體驗(yàn)指間操控的爽快感!三大神話派系,雷神、洛基、奧丁、宙斯……超人氣英雄悉數(shù)登場(chǎng),神靈羈絆釋放大招特技,花式碾壓BOSS,英雄戰(zhàn)斗力瞬間爆表!
關(guān)于三象游戲
深圳前海豪凱森網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(即三象游戲),創(chuàng)立于2016年11月,是一家新銳的游戲發(fā)行兼產(chǎn)品自主運(yùn)營(yíng)公司,業(yè)內(nèi)頂級(jí)大佬與金融界頂級(jí)基金聯(lián)合投資,實(shí)力雄厚,資源豐富!研發(fā)、發(fā)行與運(yùn)營(yíng)一體。公司秉持“深耕細(xì)分領(lǐng)域,一切只為好玩”為運(yùn)營(yíng)理念,其核心團(tuán)隊(duì)匯聚了一群十年以上業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn)的資深人士,公司自研產(chǎn)品精益求精;獨(dú)代產(chǎn)品儲(chǔ)備豐富,MMORPG/ARPG、SLG、模擬經(jīng)營(yíng)、卡牌等各類型產(chǎn)品將在未來(lái)數(shù)月連續(xù)推出;公司獨(dú)立運(yùn)營(yíng)平臺(tái)業(yè)內(nèi)一流。