《法蘭城的回憶》中大家常說的七圍是什么
時間:2017-06-09 15:10:13 來源:聚俠網(wǎng) 作者:魯魯修大家好,本篇介紹的是游戲中的七個基本屬性,這個屬性組成了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),甚至是游戲的數(shù)值框架,對這七個屬性有深刻了解是進(jìn)軍游戲核心玩家的必備知識哦。
七圍是人或?qū)櫸锏淖罨緦嶋H能力,七個方面的能力高低直接對應(yīng)人或?qū)櫸锔鞣矫鏅C(jī)能。這里包括:血、魔、攻、防、敏、精神、回復(fù)。
攻擊力高,物理攻擊對敵人的傷害就大;
防御力高自身所承受的物理打擊損傷就輕;
敏捷高會決定回合制戰(zhàn)斗中的出手順序問題,俗話說先下手為強(qiáng)嘛,還有間接影響命中率和閃避可能性(嚴(yán)格說這個不是敏捷度影響,是速度BP影響的,靠飾品和裝備加成的敏捷只對出手順序有影響);
血多能承受的打擊就比較多;魔多可以施放更多次的技能和魔法;
精神對各級魔法發(fā)揮威力百分比有很大作用,精神差可以形成精神壓制(這個太復(fù)雜,這里不加以討論);
回復(fù)高低影響戰(zhàn)斗中補(bǔ)體力技能或藥物的發(fā)揮百分比(比如200的回復(fù)力,可以讓藥物加倍補(bǔ)給,例如400的藥可以補(bǔ)800血)。
七圍是我們在魔力直接參預(yù)運算的能力值,也是最直觀,人物的七圍可以通過裝備、飾品來修正,而寵物沒有個優(yōu)勢,但大分部寵物的成長都比人物高得多。
看完這部分介紹,各位小白萌新是不是對游戲的基本屬性有了一定程度的了解呢,關(guān)于更深入的屬性和數(shù)值的解讀歡迎大家關(guān)注其他攻略和說明。