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過(guò)五關(guān)斬六將我去玩《三國(guó)志·臥龍傳》過(guò)關(guān)斬將玩法介紹

時(shí)間:2018-03-21 10:05:58  來(lái)源:廠商提供  作者:廠商

我去玩過(guò)關(guān)斬將在游戲中頗具人氣,它的玩法很簡(jiǎn)單,戰(zhàn)勝100波攔截的敵人,沖出重圍即可成功通關(guān)。過(guò)關(guān)斬將有兩種難度模式,普通模式和困難模式。普通模式是簡(jiǎn)單的過(guò)關(guān)斬將玩法,而困難模式則在普通模式的基礎(chǔ)上增加50%的難度,然后星魂獎(jiǎng)勵(lì)增加了15%。

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我去玩過(guò)關(guān)斬將中的戰(zhàn)斗和普通關(guān)卡的戰(zhàn)斗差不多,但是它比較特殊的是除了主角和上陣的武將外,玩家還可以安排替補(bǔ)參與戰(zhàn)斗,前排后排替補(bǔ)各9個(gè)。這些替補(bǔ)在武將陣亡后可以上場(chǎng)。

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在我去玩過(guò)關(guān)斬將中,主角每消滅一波敵人可獲得一次獎(jiǎng)勵(lì),每次勝利的獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)累積到戰(zhàn)斗結(jié)束后發(fā)放。主角消滅的敵人波數(shù)越多,最后得到的獎(jiǎng)勵(lì)就越高。如果在挑戰(zhàn)過(guò)關(guān)斬將之前使用了行軍令,還可在結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)使星魂的數(shù)量增加。困難模式下的星魂加成和行軍令的星魂加成效果可以疊加。

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當(dāng)玩家的挑戰(zhàn)結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)記錄下玩家的最高通關(guān)記錄,然后之后再挑戰(zhàn)時(shí)就會(huì)從最高記錄的波數(shù)開(kāi)始。

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我去玩過(guò)關(guān)斬將是玩家獲取星魂的重要途徑,星魂可用于提升武將的星脈等級(jí),除了星魂之外,玩家還可在過(guò)關(guān)斬將中獲得星脈精華和行軍令,其中星脈精華可用來(lái)激活武將的是星脈,是很珍貴的道具資源。

我去玩將以本著玩家至上的原則,整合自身及社會(huì)的優(yōu)勢(shì)資源,積極推動(dòng)中國(guó)游戲事業(yè)的發(fā)展。我去玩游戲社區(qū)致力于游戲的聯(lián)合運(yùn)營(yíng),為用戶提供一站式的游戲娛樂(lè)服務(wù)。致力成為游戲玩家享受游戲、快樂(lè)游戲、分享新游、互動(dòng)娛樂(lè)的全新載體。旗下主力游戲有《極品三國(guó)志》、《海戰(zhàn)傳奇》、《鐵血英雄》、《瑯琊榜》、《鎮(zhèn)魂街》等,游戲類型涵蓋了角色扮演、熱血傳奇、戰(zhàn)爭(zhēng)策略、模擬經(jīng)營(yíng)、社區(qū)養(yǎng)成、休閑競(jìng)技及動(dòng)作角色扮演等。

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