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刀塔傳奇巫醫(yī)技能加點(diǎn)

時(shí)間:2014-09-26 14:46:16  來源:  作者:
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刀塔傳奇巫醫(yī)視頻 刀塔傳奇巫醫(yī)滿級(jí)   
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刀塔傳奇巫醫(yī)是十月新英雄,到底刀塔傳奇巫醫(yī)怎么加點(diǎn)。刀塔傳奇巫醫(yī)技能加點(diǎn)順序是怎么樣的?通過下面詳細(xì)介紹就能清楚得掌握啦!

刀塔傳奇巫醫(yī)

刀塔傳奇巫醫(yī)技能加點(diǎn)

麻痹藥劑:巫醫(yī)的大招,可以對(duì)敵人造成魔法傷害,并且會(huì)可以眩暈敵人,是一個(gè)既有傷害又有控制技能的大招,并且是一個(gè)范圍傷害技能,所以如果搭配巫妖的凋零削弱敵方魔抗會(huì)有不錯(cuò)的效果。

麻痹藥劑 加點(diǎn)建議:巫醫(yī)的范圍傷害大招,有傷害有控制,點(diǎn)滿。

巫毒回復(fù):這是巫醫(yī)的治療技能,可以對(duì)周圍的隊(duì)友回復(fù)生命值,巫醫(yī)能夠治療隊(duì)友,提高了隊(duì)友的續(xù)航能力,挽救隊(duì)友的垂危生命,在競(jìng)技場(chǎng)中和遠(yuǎn)征中都是一個(gè)很關(guān)鍵技能。

巫毒回復(fù) 加點(diǎn)建議:治療技能,點(diǎn)滿。

詛咒:巫醫(yī)的又一個(gè)傷害技能,會(huì)對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,持續(xù)傷害是不會(huì)讓敵人增加怒氣的,并且根據(jù)巫醫(yī)這個(gè)技能對(duì)敵人造成的生命損失值再次造成額外傷害,所以也是一個(gè)比較無解的技能,玩家可以通過削弱敵方魔抗,或者增加友軍的法強(qiáng)來提高這個(gè)技能的傷害,這樣傷害效果會(huì)更好。

詛咒 加點(diǎn)建議:傷害就是戰(zhàn)斗力,點(diǎn)滿。

死亡守衛(wèi):刀塔傳奇越來越多的召喚分身、幻象、守衛(wèi)等英雄出現(xiàn),巫醫(yī)也同樣可以召喚一個(gè)守衛(wèi),并且守衛(wèi)是無敵的,不受任何控制技能的影響,巫醫(yī)的這個(gè)技能也是一個(gè)可以幫助陣容增加傷害和提高輸出的技能。

死亡守衛(wèi) 加點(diǎn)建議:分身能打能扛,點(diǎn)滿。

巫醫(yī)的四個(gè)技能都是很不錯(cuò)的技能,有傷害,有控制,有治療,但是如果玩家想要讓巫醫(yī)先走輸出路線的話,可以先不點(diǎn)巫毒回復(fù)治療技能,點(diǎn)滿傷害技能,但是如果巫醫(yī)的治療技能給力,在關(guān)鍵時(shí)刻可以發(fā)揮作用,那么點(diǎn)起來是百利而無一害的。

刀塔傳奇巫醫(yī)技能加點(diǎn)順序(以10點(diǎn)為例)

前期:麻痹藥劑(5點(diǎn))>巫毒回復(fù)(3點(diǎn))>詛咒(2點(diǎn))

后期:麻痹藥劑(4點(diǎn))>巫毒回復(fù)(3點(diǎn))>詛咒(2點(diǎn))>死亡守衛(wèi)(1點(diǎn))

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