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刀塔傳奇龍騎士技能點(diǎn)評(píng)

時(shí)間:2015-02-09 11:12:28  來(lái)源:  作者:
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刀塔傳奇龍騎士覺(jué)醒  

刀塔傳奇龍騎士技能點(diǎn)評(píng),刀塔傳奇龍騎士作為一個(gè)強(qiáng)力的變身系新英雄,擁有5個(gè)非常不錯(cuò)的技能,尤其是開大之后的團(tuán)控效果,非常不錯(cuò)。下面是全面解析。

【大招】真龍形態(tài)

這是龍騎士的標(biāo)志性大招,變身為龍,DOTA中隨著大招等級(jí)的提升會(huì)有“中毒、濺射、減速”等效果,刀塔傳奇中保留了除減速之外的其余效果,并且增加了攻速和技能范圍。這個(gè)技能的范圍增加了多少呢?

真龍形態(tài)

看看這圖對(duì)比就知道了,如果變身之前用滅火器就可以搞定的話,變身之后就只能用消防車了。

【綠色技能】火焰氣息

技能的基礎(chǔ)傷害非常之高,4500的傷害值,小編掃了一遍,沒(méi)有哪個(gè)英雄的直接傷害技能能夠超越,哪怕是火女、惡魔巫師這種單體爆發(fā)型的,滿級(jí)大招的時(shí)候都只有3k多,由此可見,龍騎士,嗯哼,那啥,估計(jì)是龍圖的私生子233333......

火焰氣息

不過(guò)龍騎士是一個(gè)力量英雄,魔法傷害的技能和法強(qiáng)掛鉤,so,從之前的圖片就可以看到,實(shí)際輸出是很低的,而且不太可能出現(xiàn)暴擊。這要是法師,一個(gè)小技能過(guò)去基本上都近萬(wàn)了。因此,很有可能,在后期的競(jìng)技場(chǎng)會(huì)有送能量的嫌疑~

【藍(lán)色技能】神龍擺尾

在DOTA中,這是為數(shù)不多能夠眩暈到3秒以上的技能,到了刀塔傳奇里,同樣眩暈時(shí)間很長(zhǎng),接近4秒,而且變龍之后,能夠成為AOE眩暈,是一個(gè)很給力的技能。至于傷害,基本上可以無(wú)視。

神龍擺尾

【紫色技能】龍族血統(tǒng)

在DOTA中,這個(gè)技能是提升護(hù)甲和每秒生命回復(fù),但是到了刀塔傳奇中,護(hù)甲變成了魔抗,估計(jì)是策劃考慮到,后期的競(jìng)技場(chǎng),如今是法師當(dāng)?shù)?,技能出手毀天滅地,因此將護(hù)甲改成了魔抗。另外,每秒生命回復(fù),和面板數(shù)值中的生命回復(fù)不同,每秒生命回復(fù)在戰(zhàn)斗中是持續(xù)存在的,但是過(guò)場(chǎng)沒(méi)有作用;而面板中的生命回復(fù)只有在戰(zhàn)斗結(jié)束后過(guò)場(chǎng)之時(shí)出現(xiàn)。以競(jìng)技場(chǎng)60秒的戰(zhàn)斗為例,龍騎士的實(shí)際生命值要多出了16200,這讓他更加厚重,也更有條件開出大招。

龍族血統(tǒng)

【覺(jué)醒技能】龍族領(lǐng)袖

很久之前,刀塔傳奇就一直傳說(shuō):集齊七條龍,能夠召喚神龍,從此進(jìn)入whosyourdaddy模式。

龍族領(lǐng)袖

咳咳,當(dāng)然,那是昔往自己YY的,之前亞龍覺(jué)醒的時(shí)候,就以為會(huì)是龍族的老大,現(xiàn)在看來(lái),禽獸怎能和騎士相比呢?目前的龍族只有3個(gè):亞龍、雙頭龍、龍騎士,而這三者似乎沒(méi)有太大的交集,競(jìng)技場(chǎng)亞龍基本上沒(méi)見過(guò),雙頭龍是法師,如果只是為了這個(gè)光環(huán),而把二者硬堆在一起,那就是逗比行為了。所以這個(gè)技能,基本上就是龍騎士給自己弄的。

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