明日方舟回避流玩法推薦
時間:2019-07-08 14:30:37 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知明日方舟中各種玩法也是非常有趣的,下面小編為大家?guī)砘乇芰魍娣ㄍ扑],一起看看吧.
隨著游戲的進(jìn)展,可預(yù)見的是護(hù)有越來越多難纏的敵人,如果全都硬吃傷害,可能會出現(xiàn)奶量不足/范圍傷害的問題,因此回避是一個良好的方案,能夠提升隊伍整體的坦度。
本篇旨在整理回避角色列表,與回避的用法。
角色列表
從本表來看,目前多數(shù)角色擁有的都是給予自身回避值的Buff為主,只有兩名輔助,能夠提供隊友大量的回避值,因此Buff面上主要以兩位輔助為核心。
公式
回避可以疊加,以連乘計算
回避與抵抗只是先后計算的差異,因為都是乘算所以可以視為一體
敵人命中率 = (1-回避率) 的連乘
例子:
30%的回避吃到40%回避增加的Buff
敵人命中率 = (1-0.3) * (1-0.4) = 0.7*0.6 = 0.42 = 42%
例子:
白板角色吃了三只水獺的Buff
敵人命中率 = (1-0.35)^3 = 0.65^3 = 0.275 = 27.5%
常規(guī)用法:誘餌
目前最推薦的使用方法,主要用于吸收特定攻擊使用,例如高階術(shù)士
高階術(shù)士攻擊是,被命中時會給予周圍擴散的攻擊效果,但是如果該攻擊沒有命中,則不會給予擴散傷害
因此可以透過回避的方式,減少陣容受到全體傷害的量
例如技能本5中的高階術(shù)士,可透過潔西卡的技能吸收大量傷害。
如果有攜帶梅爾時,水獺除了可以給予回避Buff外,
也可以透過放置順序,作為魔法或物理攻擊吸收的載體。
常規(guī)用法:增加坦度
使用輔助單位或者技能,透過推疊大量回避率,來讓主坦減少損傷,
標(biāo)準(zhǔn)的用法是透過深海色/梅爾水獺的輔助來進(jìn)行,透過復(fù)數(shù)水獺堆疊回避率造成敵方難以命中的效果。
建議承受的單位能夠至少忍受一下以下的攻擊(不然被秒了意義不大)。
引申出來的問題是,由於是乘算的,會導(dǎo)致邊際效益
例如說原本是100%,吃了一次50%的Buff後,迴避率會變成50%
但是在吃一次Buff迴避率會變成25%,相較於第一次的Buff只有提升25%的迴避率
這導(dǎo)致了迴避率堆疊到一定程度後受到Buff的效益會降低。
整體上來說,
如果面對的是物理攻擊向的敵人時,建議使用深海色技能+1~2只水獺即可,三只以上因為連乘的關(guān)系收益低,不建議使用。
如果面對的是魔法攻擊向的敵人時,建議使用搭配2~3只水獺,此時能獲得極高的雙閃避。
特殊用法:星熊/火神/可頌
星熊天賦有25%雙抵擋;火神開啟技能時,帶有25%物理回避;可頌未開技能時有20%的雙抵擋,開技能后有40%的雙抵擋
以重裝+深海色+1水獺的組合來說,可以將被命中率壓至37%以下,如果是滿技能的梅爾與深海色,可以壓至24.3%,換句話說坦度增加了3~4倍
配上回避的這些重裝的坦度簡直飛起
特殊用法:因陀羅
因陀羅回避后會+100%的傷害,因此堆疊回避率時,也堆疊了傷害Buff。
當(dāng)能連續(xù)回避觸發(fā)Buff時,Buff也能提供大量傷害加乘,尤其對付攻擊速度高的敵方單位效果更好。
由上表可知有無回避Buff的因陀羅是兩種不同的生物。