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dnf數(shù)據(jù)帝教你如何配裝備

時間:2017-10-19 09:01:00  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

這里再說下對比。

按照對基礎(chǔ)提升的算法。

25力量=22屬強(qiáng)=10%白字=10%技能攻擊力=10%黃字=10%所攻=100獨(dú)立=10%爆傷

這個怎么理解?

比如25力量,你完全可以把他當(dāng)成10%所有攻擊力。

就把它想成10%白字也行。

那為啥10%白字提升比25力量感覺大很多?

你自己想想提升25力當(dāng)做10%白字,那么你原來站街2500力就相當(dāng)于1000%的白字。

也就是25力對2500力提升就和10%白字對你有1000%白字時提升一樣。

說白了就是邊際效應(yīng)太大了而已。不過你完全可以這么去理解不同屬性的共同點(diǎn)。

類似白字,黃字,所攻這種10%呀,或者25%呀。大家能直觀的感受個大概提升。

但是,力量,智力,獨(dú)立屬強(qiáng)大家就很難直觀去了解大概提升率。因?yàn)椴皇前俜直刃问降膶傩?。所以上面就有個對應(yīng)換算。

屬強(qiáng)家喻戶曉每22屬強(qiáng)提升10%

60版本玩家稍微資深一點(diǎn)的都了解當(dāng)時也有個對力量的說法就是每25力量提升10%傷害

獨(dú)立自然是100提升10%

我們來簡單舉個例子,大家就很容易理解這些提升傷害的屬性了。

比如一個固傷玩家,

站街力量=2500

屬強(qiáng)=220

白字共=50%

黃字=10%

就這些屬性。

那么他某個固傷基礎(chǔ)數(shù)據(jù)是a

他打0防御,0屬抗的怪傷害是好多?

我們來看看力量是每25提升10%,2500就是提升1000%,也就是100倍!

屬強(qiáng)每22提升10%,220就是提升1倍!

然后白字就是提升50%

黃字提升就是10%

那么最終傷害=

a*(1000%+1)*(100%+1)*(50%+1)*(10%+1)

注意看

不同類型的屬性之間是乘法計算。

同類型的除了技能攻擊力都是加法計算。什么是加法計算。

比如白字50%也就是式子里(50%+1)這個數(shù)據(jù)

50%如果想成5個白字10%的

就是(10%+10%+10%+10%+10%+1)

你會發(fā)現(xiàn)每個10%的白字只是提升了非白字傷害的10%,而沒這個10%白字時的總傷害是包括另外四個白字的。

而提升的傷害÷原有傷害=提升率

事實(shí)上,任何加法屬性都這樣。

比如追黃18%和黃字20%,就相當(dāng)于總黃字是38%

各類不同屬性相乘,這些相互加法計算的只是這類屬性的加法的和去與另外屬性乘法計算。

也就是括號里的加法,只是把這個括號外面的總屬性提升了。并沒有把括號里面的屬性提升了。

比如(10%+20%+1)*a*b*c*d

括號里面10%和20%例如是白字屬性。

abcd為其他屬性。

那么10%白字,只是提升了 abcd積的10%,也就是另外那個20%白字造成的傷害沒有提升到!

也就是任何屬性都是提升除了自己這類屬性的其他屬性。

比如50%黃字。提升最終傷害50%,你可以說你力量提升了50%,也可以說獨(dú)立提升了50%,也可以說屬強(qiáng)提升了50%,因?yàn)椴煌瑢傩远际浅朔ㄓ嬎?。只要某類屬性提升?0%,最終傷害自然提升都是50%!

所以以前很多人說的,黃字會擴(kuò)大白字這些都是很搞笑的。

因?yàn)槿魏螌傩远寄芊糯蟀鬃值母郊又?。只要基礎(chǔ)傷害高了附加傷害自然高了

重點(diǎn)來了。

就是因?yàn)橥悓傩约臃ㄓ嬎阋簿褪遣幌嗷ヌ嵘?。?dǎo)致邊際效應(yīng)的。

也就是100%白字,永遠(yuǎn)提升只有100%,如果你分開10個10%白字。

假如你0白字時,傷害是1

那么每個10%白字傷害就固定成了附加0.1傷害!

你帶第一個白字時,多了0.1傷害,原來傷害是1,

你帶二個白字時,相比帶了一個白字時傷害還是只多了0.1,不過你原來傷害是1.1

而提升率=提升的傷害÷原有傷害!

也就是原有傷害會隨著白字增多而增多。

換句話說,是因?yàn)榘鬃植粫嵘渌鬃謧?

比如你有50%白字,再帶一個空城18%白字。

按照不少人理解就是提升了18%我當(dāng)前傷害,那么計算帶空城后的傷害時就是(1+50%)*(18%+1)

而事實(shí)上白字之間是加法計算

應(yīng)該是1+(50%+18%)*1

關(guān)于很多想打團(tuán)的朋友,就是沒什么裝備想速成點(diǎn)的,又不怎么花錢的。

我推薦一些注意的點(diǎn)參考

安圖恩地圖難點(diǎn)不多。至少對于混團(tuán)的玩家。一般都是搶著打大地!

不過你得明白那位置能打的不一定搶得到。好多史詩套大佬都守著大地養(yǎng)老。

先說說地圖。傷害怎樣足夠?

首先大地隊伍一般就黑霧,大地,能源,小孵化。

不能過黑霧的大地就是混子了。

黑霧最吃傷害的就是吞噬魔。最好打的就是屬性白字。只要有10%的屬性白字武器,打吞噬魔就比任何武器好!是任何!

拍賣能買的有很多!比如火頓,比如布魯十字架!

300萬全服統(tǒng)一零售價還是很不錯的!

至于另外重要的就是暴擊率!一定記住暴擊率一定要80以上!最好能滿。最低進(jìn)圖80以上!不然打不出傷害的,特別是漫游劍豪刺客一類。暴擊和沒暴擊差幾倍的傷害。。人家b套提升都還沒兩倍。。。這個很重要!

速成的號,如果沒有寵物,寵物裝備,稱號帶附魔,光環(huán)這些所謂的細(xì)節(jié)。那么肯定注定是咸魚。畢竟史詩套沒這些都是咸魚更何況你幾件傳說散搭。。。

所以找一個固定流水群打流水團(tuán)很有必要。

怎么進(jìn)去?c號經(jīng)常去打,或者多玩幾個輔助去打。熟悉后隨便混咯。

非要追求自己不是混子的,手法很重要。傷害都是搶出來的

自己傷害去修煉場測試下,心里有個b數(shù),主c是大佬就別跟人家精英怪搶dps了。大技能,爆發(fā)技能全給小怪,會讓你稍微有點(diǎn)存在感,別人看到也不會覺得你是純醬油。

作為一個資深點(diǎn)的混團(tuán)玩家!

1吞噬魔會留球。會打連擊,會僵直怪物會控制會給主c輸出的好關(guān)鍵!

被怪吸一次就是狗醬油!

靠近怪距離近了讓怪各種無敵反應(yīng)的不僅是狗醬油,還是添亂的狗醬油!

吞噬魔一定注意控制你和他距離!這是黑霧通關(guān)后決定T不T你的關(guān)鍵之一!

黑霧boss,吃球,身上帶罩子就遠(yuǎn)離boss和隊友。別添亂,特別是自身卡的職業(yè),劍魔,元素,忍者一類!別忍不住。

大地右邊,那個怪物可以無限掃地的。遇到怪物身上閃光,閃了兩次就背對輸出壓制就可以了。

起手全y軸。

組隊打團(tuán)。能控右邊幫忙控,不能控就往主c周圍跑,因?yàn)楣謺S機(jī)閃現(xiàn)到某個玩家身后,別傻著站著動又不動。弄怪閃現(xiàn)后吸你無敵。

右邊就是別被砸地抓抓到了!

害死主c,浪費(fèi)時間很有可能發(fā)生!特別是勉強(qiáng)打大地的隊伍,這些一定注意。小號沒血沒復(fù)活一不小心就過不了圖!

目前這個版本不一定非要至少85套才能去盧克打

隨便幾件好點(diǎn)強(qiáng)散穿也是不比85天宇套之類弱的。

比如固傷穿個逝魔上衣,搭配一個天劫,再配合90散件。右邊成就首飾,靈魂,恍惚散件之類的。紅眼還是能做到10億左右二覺的。

總之一句話,裝備只是放大傷害的一個倍率!

而決定總傷害的就是打造的基礎(chǔ)。就好比同樣一把無用50%黃字,土豪打一億帶無用就打1.5億。平民打1000萬的帶無用打1500萬!都還是提升50%,但是別人的50%就是5000萬,你的50%只有500萬。所以非常強(qiáng)調(diào)寵物那些細(xì)節(jié)。因?yàn)椴粌H別人比你多了寵物這些傷害,還多了裝備放大寵物的這些傷害

也就是所謂的,裝備決定上限,打造決定下限!

萬世恍惚加身,你的上限可以達(dá)到國服第一的水平,因?yàn)閯e人配置頂多也就這個樣子。至于下限真正打出來的傷害就得看自己打造咯!所以不一定史詩套就真的輸出**,強(qiáng)散就真的沒輸出。

按照標(biāo)準(zhǔn)打造,紅10+一身高等附魔徽章。那么假豬套也一定是盧克主c了。當(dāng)然是沒有多少人愿意打造假豬,畢竟上限低,最高也就那樣。

然后,5%智力抵掉7%魔攻

時光還有660智力,400魔攻

你搭配還有12%白字和12%所攻

12白字+所攻提升19%

也就是600智力和400魔攻提升有多大

單刷,(看你武器有12的話)

400魔攻提升就有19%

有奶也有15%左右

也就是大概少了600智力的傷害

總的來說

單刷會少20%左右傷害。組奶會少10%左右

以上就是dnf裝備搭配的詳細(xì)解析,這篇字?jǐn)?shù)相當(dāng)?shù)亩?,不夠都是?shù)據(jù)大神總結(jié)出來了,耐心看下去肯定會有收獲。更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)

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