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dnf史詩武器配裝分析 從稀釋看選擇

時(shí)間:2018-05-09 14:55:16  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

力智增加:賢者棍、逐龍念珠等

可能會(huì)造成稀釋的裝備:

1.黃金杯、靜心等:相對(duì)持有率較低,同時(shí)選擇這兩件裝備一般也是沒有相同強(qiáng)度的替代品,所以還是不必刻意替換這兩件裝備,武器不要選擇力智過高的即可。

2.艾肯以及萬世鞋等散件:影響也較小,同時(shí)對(duì)于低配盧克的配裝來說(A3散搭、85冷門SS、艾肯),力智屬性比上面說的幾條屬性更稀有也不容易被稀釋,通??梢苑判倪x擇,在有選擇余地的情況下通過調(diào)整武器來減小稀釋即可。

面板增加(武器基礎(chǔ)面板):無形魔鏈、宇宙真理等

可能會(huì)造成稀釋的:

1.艾肯雙攻詞條、85SS套、90A3、附魔、強(qiáng)化等:艾肯和85SS一般都自帶大量稀釋屬性,在有選擇余地的情況下避免過多雙攻即可,另外艾肯篇也提到過由于奶BUFF的不平衡,魔攻<物攻<獨(dú)立,所以對(duì)魔攻、低基礎(chǔ)的職業(yè)相對(duì)稀釋要小些。

2.奶:包括三攻、力智屬性,這些都是會(huì)被奶稀釋的,而低配盧克是一定要帶奶的。策劃在設(shè)計(jì)這些裝備時(shí)都是以不帶奶為基準(zhǔn),所以可想而知這些屬性在實(shí)戰(zhàn)中會(huì)吃虧。

白字追加:金色閃光、五行圖騰等

可能會(huì)造成稀釋的:

1.寵物、寵物裝備、年套稱號(hào):看過一些韓服視頻的玩家可能會(huì)注意到,韓服白字非常少,除了B套自帶以及海伯倫,就只有2016的夏日稱號(hào)了,所以韓服策劃認(rèn)為白字是一個(gè)低稀釋的屬性并把艾肯的滿屬性設(shè)置為13%白字(其它項(xiàng)是15%)也是不無道理的。寵物、紅寵物裝備、年套稱號(hào)下,國(guó)服自帶26%白字,所以這類裝備先天吃虧一些。

2.空城淚、SS套裝附加等:加上自帶的20-26%,白字方面的數(shù)值就已經(jīng)不低了,所以在這種情況下選擇白字武器請(qǐng)慎重。

技能攻擊力增加:離子驅(qū)逐者、代號(hào)神諭等

可能會(huì)造成稀釋的:

1.寵物、寵物裝備、年套稱號(hào):看過一些韓服視頻的玩家可能會(huì)注意到,韓服白字非常少,除了B套自帶以及海伯倫,就只有2016的夏日稱號(hào)了,所以韓服策劃認(rèn)為白字是一個(gè)低稀釋的屬性并把艾肯的滿屬性設(shè)置為13%白字(其它項(xiàng)是15%)也是不無道理的。寵物、紅寵物裝備、年套稱號(hào)下,國(guó)服自帶26%白字,所以這類裝備先天吃虧一些。

2.空城淚、SS套裝附加等:加上自帶的20-26%,白字方面的數(shù)值就已經(jīng)不低了,所以在這種情況下選擇白字武器請(qǐng)慎重。技能攻擊力是各種屬性中唯一不會(huì)被稀釋的屬性(永遠(yuǎn)都是乘算),適合在身上各項(xiàng)屬性已經(jīng)比較均衡時(shí)選擇。但無腦選擇技攻并不是最優(yōu)的,因?yàn)椴邉澮呀?jīng)提前考慮了技攻沒稀釋的問題并把技攻限制在較低水平,也就是說你難以通過合理搭配“偷”出武器強(qiáng)度。

從裝備、職業(yè)相性方面分析,不要人云亦云,別人說的配裝未必就適合你。

屬?gòu)?qiáng)增加:圣劍等

可能會(huì)造成稀釋的:

1.國(guó)服一系列特色屬?gòu)?qiáng):年套稱號(hào)+附魔30、綠色寵物裝備20、皮膚5、寵物20,這就已經(jīng)有75了,如果計(jì)入2015國(guó)慶光環(huán)和12套禮包等則更高。很多武器都有屬?gòu)?qiáng)增加,但唯有圣劍是高額屬?gòu)?qiáng)。

2.艾肯詞條自帶的屬?gòu)?qiáng)、其它裝備屬?gòu)?qiáng):同樣的,為了均衡稀釋,兩種詞條一般都是按一定比例分配,所以不可避免的讓艾肯有較高屬?gòu)?qiáng),搭配高屬?gòu)?qiáng)裝備時(shí)需注意。

配裝舉例:國(guó)服由于對(duì)天御套的認(rèn)可比較高,我們經(jīng)常能看到天御+恍惚或無盡三神器搭配圣劍的各種鬼劍士,有很多玩家就認(rèn)定了“圣劍屬?gòu)?qiáng)高,所以搭配屬性白字收益高”,這里就做一下計(jì)算,看看圣劍提升率是不是真的那么高。

假設(shè)天御恍惚(+10)三神器,取屬?gòu)?qiáng)250(遠(yuǎn)未極限,且實(shí)戰(zhàn)中觸發(fā)套裝的50點(diǎn)加成沒有計(jì)入),傷害為:【0.25(套裝白字)*屬?gòu)?qiáng)倍率+0.26(普通白字)+1(攻擊本體傷害)】*屬?gòu)?qiáng)倍率,這里計(jì)算出屬?gòu)?qiáng)倍率250/222+1=2.126,不裝備武器時(shí)結(jié)果約為3.81(這里沒有計(jì)入武器攻擊等數(shù)據(jù),僅做橫向比較,不影響結(jié)果).

武器為圣劍時(shí),屬?gòu)?qiáng)倍率為350/222+1=2.58,傷害結(jié)果為4.915,再計(jì)入18%技攻,共提升52.2%

同樣的,武器換成血舞旋月刀的情況下,傷害為3.81(基礎(chǔ))*1.36(總力智)/1.18(黃金杯)*1.77(總所攻)/1.33(英雄王+氤氳)=5.844,共提升53.4%(在高所攻稀釋、并非完美屬?gòu)?qiáng)的情況下,圣劍就已經(jīng)被錘了)

再換個(gè)天脊乾坤劍,傷害為3.81(基礎(chǔ))*1.45(總黃字)/1.2(恍惚黃字)*1.38(總爆傷)/1.2(恍惚爆傷)*1.15(技攻)=6.088,共提升59.8%。

無屬白情況下想要圣劍達(dá)到60%的提升率,那需要x點(diǎn)基礎(chǔ)屬?gòu)?qiáng),[(x+100)/222+1]/(x/222+1)=1.6/1.18,解得x=59,國(guó)服只有59點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)是顯然不可能的,也可以說,國(guó)服自帶的高屬?gòu)?qiáng)給這把本身提升率就不是很強(qiáng)無敵的武器拖了后腿。

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