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dnf史詩武器配裝分析 從稀釋看選擇

時間:2018-05-09 14:55:16  來源:網(wǎng)絡  作者:未知

屬性白字類:冰柱、支點等

可能會造成稀釋的:

1.寵物、寵物裝備、年套稱號、2.空城淚、SS套裝附加等:同前面白字一樣,屬強白字只不過是吃屬性強化的白字而已,這里不多贅述。

配裝舉例:依然以我的召喚小號為例,春節(jié)時非常想把這個角色的幽魂跨+點齊,作為我的第10個盧克角色,但我還是選擇了A3+艾肯的藍拳作為第10個角色,用來體驗低配盧克(不然,我怎么給你們出教程呢?)

當時的想法是,左邊幽魂、右邊三神器雙無盡小魂鏈、武器是宇宙真理,粗略一看,這配裝簡直TM完美,幽魂肩提供高額速度,彌補無盡的速度缺口,上衣+2級大砍不算浪費,魔攻加成吃奶率相對較高,褲子兩級海伊倫依然不錯,并且提供300智力全身依然只有這一件額外加智力的,不會互相稀釋。鞋子和雙無盡的暴擊足夠扣一些暴擊SP去加全家桶,套裝自帶暗屬性,武器不必附魔屬性也不必用晶體契約,可以放心選攻擊。三攻屬性全身只有小魂鏈,沒有互相稀釋;力智屬性全身只有黃金杯,沒有互相稀釋;所攻屬性全身只有英雄王,沒有互相稀釋。幽魂套、三神器、海伊倫提供高屬強,服務幽魂+宇宙真理的高屬強白字。

但是我這個時候偶然出了一把野生的威利,算了一下,配合海伊倫,進圖暗強400完全沒問題,數(shù)據(jù)小白只看紅字數(shù)據(jù)即可,演算過程不影響你理解稀釋。

不算武器:【0.1(幽魂屬性白字)*屬強倍率+0.26(普通白字)+1(攻擊本體傷害)】*屬強倍率,屬強倍率400/222+1=2.80,傷害為4.312

宇宙真理:【0.28(幽魂+武器屬性白字)*屬強倍率+0.26(普通白字)+1(攻擊本體傷害)】*屬強倍率,屬強倍率430/222+1=2.94,傷害為6.125,基礎再算個比法杖提升3%,提升率才46.3%,提升甚至比上面說的圣劍還低,這時候我馬上就意識到,我想的太美了,我這套裝備帶宇宙真理是完全稀釋,而不是完美搭配……為什么這么說呢?首先是白字,國服自帶了26白字(上面有說過),并且幽魂的10屬白也已接近20%;其次是屬強,召喚自帶了屬強,幽魂自帶了屬強,國服特色還有屬強,屬性白字只能減緩屬強造成的稀釋,而無法逆轉(zhuǎn)。最后就是攻擊問題,有人吹宇宙真理的時候往往會說:這魔杖攻擊比法杖還要高!然而對比一下改版后的同類武器死亡冰柱,你就明白這是付出了相當大的代價的,這部分攻擊并不是免費的,而-CD這個東西,對于續(xù)航超強的召喚來說,并不能讓主動技的占比有什么顯眼的提升。

但是我這個時候偶然出了一把野生的威利,算了一下,配合海伊倫,進圖暗強400完全沒問題,數(shù)據(jù)小白只看紅字數(shù)據(jù)即可,演算過程不影響你理解稀釋。

不算武器:【0.1(幽魂屬性白字)*屬強倍率+0.26(普通白字)+1(攻擊本體傷害)】*屬強倍率,屬強倍率400/222+1=2.80,傷害為4.312

宇宙真理:【0.28(幽魂+武器屬性白字)*屬強倍率+0.26(普通白字)+1(攻擊本體傷害)】*屬強倍率,屬強倍率430/222+1=2.94,傷害為6.125,基礎再算個比法杖提升3%,提升率才46.3%,提升甚至比上面說的圣劍還低,這時候我馬上就意識到,我想的太美了,我這套裝備帶宇宙真理是完全稀釋,而不是完美搭配……為什么這么說呢?首先是白字,國服自帶了26白字(上面有說過),并且幽魂的10屬白也已接近20%;其次是屬強,召喚自帶了屬強,幽魂自帶了屬強,國服特色還有屬強,屬性白字只能減緩屬強造成的稀釋,而無法逆轉(zhuǎn)。最后就是攻擊問題,有人吹宇宙真理的時候往往會說:這魔杖攻擊比法杖還要高!然而對比一下改版后的同類武器死亡冰柱,你就明白這是付出了相當大的代價的,這部分攻擊并不是免費的,而-CD這個東西,對于續(xù)航超強的召喚來說,并不能讓主動技的占比有什么顯眼的提升。

于是算一下帶大魂鏈的威利法杖吧:4.312/1.416(原所攻三攻為乘算加成)*1.38(現(xiàn)兩條屬性所攻為加算)*1.64=6.892,提升率59.8%,加上2級2覺的加成突破60%是沒問題的。

這個經(jīng)驗分享給大家,是想讓大家少走彎路,配裝時不要想當然、人云亦云,一些配裝的誤區(qū)在國服玩家群體中還是廣為流傳的,不如自己算算,一下子不會算也不要緊,多整理思路也不過就是初中數(shù)學的水準,如果你帶上自己的計算過程來找我們驗證,也許你的例子就會被采用,作為數(shù)據(jù)演算的教學模板也說不定。

技能等級增加:星際毀滅、逸龍劍等

這兩把武器都是國服被吹成強無敵的武器,經(jīng)常有人會說:星際毀滅比肩圣耀,逸龍劍圣耀之下第一武器。

首先來看我這個驅(qū)魔:魔戰(zhàn)恍惚0增幅,耳環(huán)也可以換海伯倫了,在我點換出荒古之前,打王八就總有人說“這個驅(qū)魔武器怎么這么辣眼啊,跨個星際毀滅啊強無敵”(當時用的是換裝武器,打王八足夠),我說星際毀滅不是很適合魔戰(zhàn)驅(qū)魔,B套穿才更強,但沒人信,我這里先簡單模擬下蛇皮魔戰(zhàn)驅(qū)魔玩家打樁的分布圖(魔戰(zhàn)想要追求極限其實蠻難用的,要不斷地算技能CD以及10秒重置)。

大概輸出了15s左右,實際上在盧克那里2保2也就是這個時間打死盧克,除了第一個10s可以控制重置無雙或雷符,再往后就是Z+有什么丟什么直接打完收工,并用不著長時間續(xù)航。

由于每個技能逐個計算數(shù)據(jù)過于復雜,這里直接丟別人整理好的結(jié)論(數(shù)值僅供參考,會依據(jù)你身上的技能等級不同略有變動):

所有被動提升20%左右(巨兵精通+一覺被動+雙二覺被動+潛龍,這已經(jīng)是一個被動提升率相當高的職業(yè)了)

二覺主動提升55%、一覺主動提升28%、無雙19%、大鳥10%、Z25%、雷符9%、巨旋風8%、七殺封靈22%,狂暴錘擊18%,代入打樁各技能后總體提升約為26.34%

黃追提升1.3/1.2=8.3%

三者相乘,約為64%提升,相比其他職業(yè)的武器確實很強,但仍未超越圣耀,并且打樁時間加長低等級技能占比增加,提升率會繼續(xù)變低,只有在三板斧秒殺的情況下,星際毀滅才是真正的強無敵。

其實通過提升率的分析,你大概也可以了解逸龍劍所謂的圣耀之下第一武器是名不符實的了,由于沒有驅(qū)魔的多被動,被動方面整體加成8-9%,黑武甚至不足8%。主動方面技能等級越高的提升越大,而幾個能用巨劍的職業(yè),劍豪劍魔二覺不常用(墨跡),黑武二覺占比低且主力在45,白手二覺也不強力且少有用巨劍的,紅眼二覺很強但也少有用巨劍的,至于劍宗精靈貌似還不錯,不過我不玩這兩個職業(yè)不多評論,總之先取個被動9%主動13%,以雙無盡三神器計算。

提升率1.13(主動)*1.09(被動)*1.5(總黃字)/1.3(無盡)*1.3(總力智)/1.18(黃金杯),提升率約56.57%,也沒有傳說中的那么強。

于是,在裝備尚可的情況下提升率都沒有爆掉圣耀的這兩把武器,對于低配盧克的各位來說,就更要謹慎選擇了,因為長時間的作戰(zhàn)只會進一步拉低一二覺的傷害占比。選擇這類武器的時候,注意自身被動收益如何、高等級技能占比是否較高,只有與職業(yè)相性較好的情況下才能發(fā)揮出這些武器的真正實力。

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