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《封神大主宰》4月26日震撼來(lái)襲

時(shí)間:2017-04-27 16:05:13  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:魯魯修

《封神大主宰》是一款融合角色扮演與養(yǎng)成、橫版過(guò)關(guān)與戰(zhàn)斗的2D卡牌類(lèi)手機(jī)游戲。與傳統(tǒng)橫版過(guò)關(guān)不同的是,游戲不僅完整繼承了戰(zhàn)前編隊(duì)、戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊釋放技能的核心玩法,還融合了地形編隊(duì)和戰(zhàn)隊(duì)養(yǎng)成的元素,使整個(gè)游戲富有更強(qiáng)的策略性和更多的可玩性。策略的轉(zhuǎn)換、玩法的自由度、系統(tǒng)之間的融合與呼應(yīng),都給予玩家持續(xù)不斷的驚喜感與緊張感,使玩家樂(lè)在其中。

 

 

《封神大主宰》在設(shè)計(jì)上加強(qiáng)了差異化,控制系、傷害系、治療系,每一種搭配都各有優(yōu)劣,再輔以五行的相生相克,在游戲后期可以衍生出各種各樣的戰(zhàn)斗配置,極大的加強(qiáng)玩家自身對(duì)于戰(zhàn)斗中策略的參與。

《封神大主宰》做了更多跨界性的拓展:我們可以見(jiàn)到類(lèi)似塔防的守衛(wèi)模式,類(lèi)似大富翁的格子前進(jìn)模式,類(lèi)似COC的地圖資源爭(zhēng)奪模式,更多的玩法結(jié)合本身就已經(jīng)很成熟的戰(zhàn)斗系統(tǒng),是可以達(dá)到更好的效果的。

在封神中的許多玩家,相信在以往諸多的經(jīng)典大作中都是實(shí)力超群的領(lǐng)袖級(jí)人物。在評(píng)測(cè)中也有玩家吐露心聲。

. 在《封神大主宰》的世界里不再是以往卡牌類(lèi)游戲那樣,而是有著熱血與感動(dòng),封神不再是游戲那么簡(jiǎn)單??偨Y(jié)為兩個(gè)字就是“羈絆”,公會(huì)不只是公會(huì),而是一個(gè)像家一樣的地方,情感聯(lián)結(jié)著每一個(gè)人,而封神的三界是一個(gè)有溫度的三界。

有著溫暖同樣的也有著熱血,相信每一個(gè)人都希望自己不是弱者,在一次次點(diǎn)擊技能的緊張時(shí)機(jī)中,在失敗后一次次的調(diào)整陣容中,封神的玩家在挑戰(zhàn)中不斷成長(zhǎng),每一個(gè)人都在屬于自己的舞臺(tái)綻放。而這正是喜歡挑戰(zhàn)的人最?lèi)?ài)的舞臺(tái)。

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