換個思路玩穿越 《風(fēng)暴三國》二次封測倒計時
時間:2017-06-15 10:21:31 來源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之據(jù)說每個人心中都有一個穿越夢,像網(wǎng)文主角那樣自帶無敵BGM回到歷史上某一個群雄逐鹿的亂世,用顏值氣質(zhì)和智商改寫教科書中的故事,留下一段讓人驚嘆的傳奇,簡直美滋滋。但是亂世有風(fēng)險,穿越須謹(jǐn)慎,想到?jīng)]有空調(diào)沒有wifi也沒有抽水馬桶的古代,還是不要冒太大風(fēng)險吧,鳳凰娛樂旗下首款移動游戲《風(fēng)暴三國》為大家提供了一個玩穿越的新思路,用你的聰明才智去重新設(shè)計三國中的武將和故事!
【穿越的設(shè)計,起點平等終點不同】
在三國游戲中看到呂布騎著赤兔馬出場就覺得穩(wěn)了?將諸葛亮納入麾下時就相信自己會成為天下三分的王者之一?和別人家的謀士對陣時就以為人家會成為你的first blood?醒醒,這都是錯覺!既然是穿越,就要摒除思維中的成見,《風(fēng)暴三國》的穿越式設(shè)計為每一位英雄都擬定了平等的起點,起跑線公平才能彰顯出玩家培養(yǎng)的重要,想把戰(zhàn)神變成智多星,想把路人甲變成殺手锏,或者干脆讓傳統(tǒng)的反派炮灰變成大英雄,全都沒問題!
【穿越的劇情,人生如戲全靠演技】
三國的經(jīng)典橋段多如牛毛,從過五關(guān)斬六將到空城計,從赤壁大戰(zhàn)到火燒連營,誰都能說上幾個??墒强偘堰@些故事當(dāng)成三國游戲的保留劇目不覺得乏味嗎?穿越了還要按照歷史去安排進(jìn)程,那穿越還有什么意思吶?《風(fēng)暴三國》開動劇情穿越,沒有必勝之仗也沒有必勝之人,玩家的培養(yǎng)決定英雄們的未來,別說套路滑,人心最復(fù)雜,不到最后一刻誰也猜不到真正的結(jié)局!
【穿越的玩法,親自動手豐衣足食】
傳統(tǒng)的卡牌游戲往往拼數(shù)據(jù)流,只要等級裝備過硬,用戰(zhàn)力數(shù)字自動戰(zhàn)斗就可以在天梯上大殺四方?!讹L(fēng)暴三國》雖然也為玩家設(shè)計了收集培養(yǎng)武將的強(qiáng)迫癥系統(tǒng),但武將們并不是一張寫有數(shù)字的平面式卡牌,在戰(zhàn)斗中如何走位,如何配合同伴,以及如何搭配閃避與反制等技能,都是獲勝的關(guān)鍵所在。一個高戰(zhàn)力玩家可能成為實力坑的豬隊友,一個技術(shù)型選手可能領(lǐng)著一群路人甲問鼎天下。有道是自己動手豐衣足食,對技巧的研究就要看玩家們自己啦。
在首測中收割了無數(shù)玩家好感度的《風(fēng)暴三國》,二次封測倒計時已經(jīng)開始!