《英雄歸來》即將公測 14級城堡開放
時(shí)間:2017-12-27 10:32:46 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知戰(zhàn)火燃旗,一觸即發(fā)!由神奇游戲獨(dú)代發(fā)行的魔幻RPG回合制手游《英雄歸來》即將于1月3日開啟全平臺(tái)公測,屆時(shí)將開放14級城堡,更有眾多新英雄、新玩法等你來體驗(yàn)!
14級城堡開放,建筑等級上限提升
在14級城堡開放之后,其他建筑的等級上限將得到提升:
城門:等級上限開放到11級,城堡防御可放置更多的英雄和防御設(shè)施,搭配玩法更豐富。
魔法祭壇:等級上限開放到5級,可以在PVE戰(zhàn)斗中使用更多的魔法類型。
魔力之源:上限開放到7級,戰(zhàn)斗魔法可升的最高等級提高,屬性增強(qiáng)。
迷霧之眼:上限開放到12級,可解鎖更多迷霧地區(qū),開放更多的據(jù)點(diǎn)爭奪。
公會(huì)大廳:上限開放到4級,每日公會(huì)獲取收益更多。
雜貨鋪:上限等級開放到3級,雜貨鋪可刷新的貨物數(shù)量增加。
英雄研究所:上限等級開放到13級,提高英雄的最高等級。
科技學(xué)院:上限等級開放到9級,戰(zhàn)斗科技和城戰(zhàn)科技提高新的等級,開放新的科技研究。
鐵匠鋪:上限等級開放到10級,可鍛造的裝備等級提高,提高鍛造材料消耗速度。
遠(yuǎn)古之樹:上限等級開放到6級,裝備升品最高等級上限提高,提高升品材料消耗速度。
材料工坊:上限等級開放到10級,提高材料產(chǎn)品生產(chǎn)速率。
保險(xiǎn)庫:上限等級開放到11級,提高保護(hù)被攻占后的資源損失。
防御設(shè)施:上限等級增加1級,屬性上調(diào),平衡數(shù)值,略微提高攻城難度。
新英雄——月刃.莎蘿婭
英雄特色:小范圍群上,高攻擊,回血,混亂攻擊
技能介紹
揮劍:攻擊距離1,對單體目標(biāo)造成莎蘿婭攻擊力100%的傷害。
順影二絕斬:攻擊距離1,造成莎蘿婭攻擊力200%的傷害,并附帶一種隨機(jī)效果(撩:混亂目標(biāo)1回合;劈:流血:接下來回合中每次輪到目標(biāo)行動(dòng)時(shí),目標(biāo)都會(huì)受到莎蘿婭攻擊力50%的傷害,流血持續(xù)2回合)。
風(fēng)起:,攻擊距離1,對自己周身1格范圍內(nèi)的敵方單位進(jìn)行多段的連招打擊,對敵方目標(biāo)造成莎蘿婭攻擊力300%的傷害。
浴血奮戰(zhàn):被動(dòng)技能,莎蘿婭在攻擊和攻擊后會(huì)增加自身25%的攻擊力和8%的吸血,持續(xù)1回合,最多可疊加15層。
絕殺順影斬:被動(dòng)技能,強(qiáng)化順影三絕斬為絕殺順影斬,對敵方目標(biāo)造成莎蘿婭攻擊力220%的傷害,并附帶兩種效果(將目標(biāo)混亂1回合、接下來的2回合中每次輪到目標(biāo)行動(dòng)時(shí),都會(huì)受到莎蘿婭攻擊力80%的傷害)。
云涌:被動(dòng)技能,強(qiáng)化風(fēng)起,對敵方進(jìn)行多段的連招打擊,對敵方目標(biāo)造成莎蘿婭攻擊力350%的傷害,并有35%的概率對命中的敵方單位施加魅惑效果,持續(xù)1回合(跳過回合,被攻擊會(huì)移除此效果)。
風(fēng)系:被動(dòng)技能,風(fēng)克水,對水系額外造成20%傷害,受到水系傷害減免20%。
新英雄——蘭蔻.芙蕾姆
英雄特色:最強(qiáng)法術(shù)輸出
技能介紹:
熾熱燃燒:攻擊距離3,對單體目標(biāo)造成芙蕾姆攻擊力100%的傷害,附加一層熾熱灼燒(每次輪到目標(biāo)行動(dòng)時(shí),都會(huì)對其造成芙蕾姆攻擊力25%的傷害,熾熱灼燒最多疊加5層,持續(xù)2次)。
熾熱之盾:攻擊距離4,為一個(gè)目標(biāo)附加一個(gè)熾熱之盾(無法被驅(qū)散),持續(xù)2次,在輪到目標(biāo)行動(dòng)時(shí),熾熱之盾會(huì)對目標(biāo)周身1格范圍的敵方單位造成芙蕾姆攻擊力300%的傷害,受到傷害的敵方單位會(huì)被附加熾熱灼燒(每次輪到目標(biāo)行動(dòng)時(shí),都會(huì)對其造成芙蕾姆攻擊力25%的傷害,熾熱灼燒最多疊加5層,持續(xù)2次)。
熾熱清算:攻擊距離3,對場上所有敵方單位附加一層熾熱灼燒(每次輪到目標(biāo)行動(dòng)時(shí)就會(huì)受到芙蕾姆攻擊力25%的灼燒傷害,熾熱灼燒最多疊加5層),并進(jìn)行一次熾熱清算造成芙蕾姆攻擊力150%的傷害,對方身上每有一層熾熱灼燒都會(huì)額外受到芙蕾姆攻擊力100%的傷害。
熾熱鼓舞:被動(dòng)技能,每場戰(zhàn)斗開場時(shí),會(huì)為所有友方單位增加20%攻擊力,持續(xù)1回合。
火焰掌握:被動(dòng)技能,強(qiáng)化熾熱之盾,熾熱之盾的施法距離增加1格、冷卻回合數(shù)降低至2回合。
熾熱光環(huán):被動(dòng)技能,強(qiáng)化熾熱鼓舞,每場戰(zhàn)斗開場時(shí),會(huì)為所有友方單位增加20%攻擊力,持續(xù)2回合。
火系:被動(dòng)技能,火克風(fēng),對風(fēng)系額外造成20%傷害,受到風(fēng)系傷害減免20%。