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藝術(shù)創(chuàng)造的這個(gè)世界 《守衛(wèi)者王國(guó)》研發(fā)趣事

時(shí)間:2018-02-28 14:48:14  來(lái)源:廠商提供  作者:廠商

由樂(lè)逗游戲聯(lián)合美國(guó)Phoenix One Game重磅打造的全新即時(shí)對(duì)戰(zhàn)RTS手游《守衛(wèi)者王國(guó)》,現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)約。游戲以歐美魔幻風(fēng)格為題材的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)手游,并革命性地推出多人實(shí)時(shí)戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)玩法,玩法豐富多樣、策略變化無(wú)窮。游戲美術(shù)成員更是來(lái)自游戲大廠EA、Blizzard和Kabam等,3D美術(shù)畫(huà)風(fēng)精細(xì)獨(dú)特,頂級(jí)渲染特效,使得游戲畫(huà)面與美術(shù)處于世界頂端。

今天我們一起與《守衛(wèi)者王國(guó)》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)近距離接觸,了解這款頂級(jí)即時(shí)對(duì)戰(zhàn)策略手游的研發(fā)之路。或許《守衛(wèi)者王國(guó)》在未來(lái)將給我們帶來(lái)更多驚喜。

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令人難忘的美術(shù)

對(duì)于《守衛(wèi)者王國(guó)》的美術(shù)師來(lái)說(shuō),創(chuàng)作出一個(gè)令人難忘的美術(shù)設(shè)計(jì)是一個(gè)艱難的任務(wù)。美術(shù)師主要負(fù)責(zé)創(chuàng)造具有吸引力的環(huán)境美術(shù)和地圖,但有時(shí)也在設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)效果,或者是一些令人難忘的英雄角色。有時(shí)候甚至也會(huì)做一些UI設(shè)計(jì)。但是,所做一切設(shè)計(jì),背后的思路都是共通——就是讓藝術(shù)更加地令人難忘、也必須饒有趣味。玩家的注意力是短暫的,那些平庸的美術(shù)設(shè)計(jì)很難留在人們的腦海中;而這些在小屏幕的設(shè)備上更具有挑戰(zhàn)性。

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獨(dú)特的主題風(fēng)格

剛開(kāi)始時(shí),《守衛(wèi)者王國(guó)》以一種更暗黑的形態(tài)出現(xiàn)——吸引了很多的硬核游戲玩家。項(xiàng)目中有很多前暴雪藝術(shù)家,包括的藝術(shù)總監(jiān),所以很自然地引用了很多暴雪的藝術(shù)風(fēng)格,以及英雄聯(lián)盟。但隨著時(shí)間的推移,更加重視精致程度和更廣泛的吸引力,因?yàn)檫@些東西在移動(dòng)平臺(tái)游戲中變得越來(lái)越重要。

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所以調(diào)整了調(diào)色板,使其更加明亮和豐富多彩。也開(kāi)始使用3D工藝,并且專(zhuān)注于燈光效果和渲染。考慮到移動(dòng)設(shè)備落后和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境較差的玩家,還簡(jiǎn)化了我們的建筑和人物設(shè)計(jì)——這樣你就不會(huì)在加載美術(shù)素材上花費(fèi)很多的時(shí)間。不斷地重新審視和修改所創(chuàng)造的這個(gè)世界。團(tuán)隊(duì)也喜歡在游戲中添加獨(dú)特主題風(fēng)格和復(fù)活節(jié)彩蛋,所以你可能會(huì)在游戲中的某個(gè)角落發(fā)現(xiàn)小驚喜。

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真正的多人社交

《守衛(wèi)者王國(guó)》制作人Kenner花了很多時(shí)間去探索玩家在游戲中會(huì)做什么?然后怎么才能給他們提供更好的體驗(yàn)。在做了更多的研究之后,他們意識(shí)到,盡管他們?nèi)〉昧顺晒?,但這些游戲缺乏真正的多人社交玩法。傳統(tǒng)PC端的游戲玩家真的很喜歡RTS游戲,比如星際爭(zhēng)霸,但還沒(méi)有在手機(jī)上找到類(lèi)似玩法的游戲。守衛(wèi)者王國(guó)可以填補(bǔ)這一空缺,成為第一個(gè)在移動(dòng)平臺(tái)上進(jìn)行的實(shí)時(shí)多人游戲。

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核心玩法是融合了COC、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》和《星際爭(zhēng)霸》的特點(diǎn)后,在此基礎(chǔ)上再進(jìn)行全新地設(shè)計(jì)的。玩法必須適用于移動(dòng)設(shè)備玩家的使用習(xí)慣,所以設(shè)計(jì)的初衷就是游戲的易用性:不需要玩家付出過(guò)多的注意力。同時(shí),也希望GK是一個(gè)真正的多人線上游戲,你可以和你的朋友并肩作戰(zhàn)。

關(guān)于未來(lái)的計(jì)劃

制作人Kenner標(biāo)識(shí),關(guān)于《守衛(wèi)者王國(guó)》的未來(lái),有大量計(jì)劃。特別期待的一個(gè)新玩法是聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)。玩家可以與其他聯(lián)盟作戰(zhàn),突破敵方的聯(lián)盟基地,拿下共享聯(lián)盟基地取得最終的勝利。對(duì)此感到非常期待。它讓聯(lián)盟展示了誰(shuí)更強(qiáng)。也會(huì)持續(xù)地推出更多新的英雄。

想象一個(gè)類(lèi)似于蜘蛛俠的英雄,能夠鉤住敵人并把他們拖到面前?想象一個(gè)惡魔化的忍者,可以在戰(zhàn)場(chǎng)中變成透明人?想象有了這個(gè)刺客角色,而你不能察覺(jué)這場(chǎng)刺殺(笑)。你們還可以期待一個(gè)新BOSS——星鐵巨像。能創(chuàng)建這些新玩法真的很令人興奮。

關(guān)于《守衛(wèi)者王國(guó)》

《守衛(wèi)者王國(guó)》是一款強(qiáng)調(diào)即時(shí)3V3全球?qū)沟拈_(kāi)放戰(zhàn)略手游,游戲歷史性地融合了ARTS(即時(shí)動(dòng)作戰(zhàn)略)、SLG(策略)、MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技)的元素,旨在為玩家們?cè)谝苿?dòng)設(shè)備上呈現(xiàn)出一個(gè)廣闊的開(kāi)放世界。

目前,萬(wàn)眾期待的國(guó)服封測(cè)即將來(lái)臨,您可以登陸《守衛(wèi)者王國(guó)》的國(guó)服官方網(wǎng)站先行預(yù)約,或者對(duì)游戲內(nèi)容和資料一探究竟!

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