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《戰(zhàn)火紀(jì)元》評測:這個MMO手游,似乎玩出了一點(diǎn)新的花樣?

時間:2018-08-31 14:32:39  來源:廠商提供  作者:廠商

或許是得益于人類愛聽故事的天性,MMO類型的游戲的生命力宛如常青樹般頑強(qiáng)。每一年,發(fā)行上市的MMO類游戲多不勝數(shù),題材豐富,涵蓋了各大平臺。而近日有一款西方魔幻題材的MMO手游《戰(zhàn)火紀(jì)元》即將開始終極測試,喜愛西方魔幻題材的我當(dāng)即對這個游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣,并且有幸拿到了內(nèi)測資格。

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《戰(zhàn)火紀(jì)元》作為一款MMO手游,職業(yè)系統(tǒng)是必不可少的。登錄游戲后,我們可以在角色創(chuàng)建頁面看到目前一共有三個可選的基礎(chǔ)職業(yè),擔(dān)當(dāng)遠(yuǎn)距離輸出的弓箭手、使用元素魔法可控制可輸出的法師以及在前方?jīng)_鋒陷陣攻守兼?zhèn)涞娜舛軕?zhàn)士。而在職業(yè)選擇欄上還有一個選項(xiàng)寫著“敬請期待”,目前我們無法得知這會是一個什么職業(yè),不過根據(jù)MMO的經(jīng)典戰(zhàn)法牧定律,最后一個未披露職業(yè)是牧師之類的回復(fù)類職業(yè)的可能性很大。

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創(chuàng)建完角色后就是常規(guī)的開場動畫,《戰(zhàn)火紀(jì)元》的開場動畫選擇了時下盛行的3D渲染技術(shù),宛如電影一樣的畫面將光明與黑暗的斗爭演繹得栩栩如生,也讓玩家對游戲背景有了初步了解,即在神跡大陸千百年前發(fā)生過一場光明與黑暗的大戰(zhàn),女神用生命封印了魔王瑪蒙,可黑暗卻并沒有完全消失,邪惡力量一直都在暗中蠢蠢欲動,而現(xiàn)在,神跡大陸又將再次面對黑魔法的威脅。

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而在任務(wù)系統(tǒng)這方面,《戰(zhàn)火紀(jì)元》也延續(xù)了MMO一貫的傳統(tǒng),雖然玩家就是游戲的主角但基本上不是在被NPC支使著去跑腿的路上就是在被NPC支使著去跑腿的路上。而玩家也需要完成一個接一個的任務(wù)來解鎖劇情、開啟副本、開啟新的玩法然后獲取經(jīng)驗(yàn)與獎勵。而與其他游戲不太一樣的一點(diǎn)就是,隨著主線劇情的推進(jìn)開啟的副本并不需要組隊(duì)進(jìn)入,這一點(diǎn)極大地省去了玩家等待組隊(duì)的時間,也減少了組隊(duì)中玩家與玩家之間發(fā)生摩擦的幾率,并且玩家在單挑一整個副本的情況下,可以感受到一騎當(dāng)千、天下無敵般的快感。

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在玩法方面,《戰(zhàn)火紀(jì)元》貼心地考慮了重度玩家與輕度玩家的需求,并為這兩種類型的玩家設(shè)計(jì)了可以讓他們盡情體驗(yàn)游戲的玩法系統(tǒng)。對輕度玩家來說,這個游戲的任務(wù)雖然繁多,但游戲內(nèi)自帶的自動尋路與自動戰(zhàn)斗這兩個功能卻能完全解放玩家的雙手,節(jié)省了不少的時間。而對重度玩家來說,除了可以刷高等級高難度的副本與世界boss來獲得強(qiáng)力裝備之外還可以創(chuàng)建一個屬于自己的戰(zhàn)盟,開啟領(lǐng)地爭奪戰(zhàn),能支撐萬人同時在線的PVP系統(tǒng)相信不會讓重度玩家對此失望。

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當(dāng)然,如果實(shí)在是太忙了沒辦法脫開身的話,《戰(zhàn)火紀(jì)元》還為各位忙碌的玩家設(shè)計(jì)了一個掛機(jī)的功能,在角色→設(shè)置→戰(zhàn)斗里就能看到開始掛機(jī)這個按鈕,自己忙自己的學(xué)習(xí)工作,讓游戲角色自動刷怪刷本升級豈不是美滋滋。并且游戲內(nèi)還有一個離線托管的功能,在你從游戲下線之后到你重新上線的這個時間段內(nèi),游戲會為你自動累積經(jīng)驗(yàn),幸運(yùn)的玩家還可以領(lǐng)取多達(dá)兩倍的經(jīng)驗(yàn)。如此豐富的經(jīng)驗(yàn)獎勵讓玩家的升級速度變快了不少。

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而職業(yè)技能系統(tǒng)可以說是《戰(zhàn)火紀(jì)元》最大的亮點(diǎn)之一,游戲里,每個職業(yè)都有初始默認(rèn)的4個學(xué)習(xí)技能與一個普攻技能,而更多的技能是在開啟圣器秘境并通關(guān)后,用獲得的奧義石來解鎖。并且這四個學(xué)習(xí)技能是可以自由搭配的,玩家大可根據(jù)自己的需要來搭配出一套強(qiáng)力技能。

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就拿法師來舉例,在初期法師有一個普攻技能光能球與一個被動技能守護(hù)吟唱以及兩個群攻技能血焰葬禮與星辰隕落,而在通關(guān)圣器秘境之后可以在這四個技能的基礎(chǔ)上消耗奧義石開啟更上一位的技能,而上位技能比基礎(chǔ)技能更為強(qiáng)力并都伴隨有以百分比來提升戰(zhàn)力的效果,如極星光束的上位技能極星光束·極光,能提升自身的魔法攻擊至104.12%。并且作為可輸出可輔助控制的法師也有不少控制輔助類技能,玩家可以根據(jù)自己或是副本團(tuán)隊(duì)的需要來決定角色的成長方向。

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角色在升到101級后就會開啟轉(zhuǎn)職,完成轉(zhuǎn)職之后搭配技能書就能多學(xué)習(xí)四個基礎(chǔ)技能,并且在這四個基礎(chǔ)技能延伸出去又會有許多的上位技能。更多的技能就更需要玩家去思考,這種策略性也是游戲的一大樂趣所在。當(dāng)然,在技能調(diào)整頁面會有技能特效的演示,信奉“強(qiáng)是一個版本的事而帥是一輩子的事”這個真理的玩家也可以看技能特效來選擇。

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當(dāng)然,在MMO里,一個角色的強(qiáng)度是與裝備直接掛鉤的,游戲內(nèi)獲得好裝備的方式有很多,比如可以去打掉落紅裝(史詩裝備)的英雄副本,也可以去刷野外的世界首領(lǐng)來爆裝,然而裝備拿到手之后還可以進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化需要消耗金幣以及寶石,在前三級的強(qiáng)化中強(qiáng)化成功率是100%,三級之后成功率就會下降,所以強(qiáng)化需謹(jǐn)慎!而除了強(qiáng)化,裝備還可以通過鑲嵌寶石以及洗練屬性來提升強(qiáng)度,要打造一套完美裝備可能需要花費(fèi)比較多的時間。

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而《戰(zhàn)火紀(jì)元》比較能讓我感受到新意的是寵物的繁殖與變異系統(tǒng),游戲中寵物的獲得途徑并不困難,在刷本的途中經(jīng)常能在副本里見到可以捕捉的寵物,在角色等級達(dá)到87級并且寵物達(dá)到50級之后湊齊一雄一雌的寵物就可以進(jìn)行繁殖,繁殖出來的二代寵物會在0~9階這個區(qū)間內(nèi)隨機(jī)變異,臉好的話強(qiáng)力的9階寵物有可能一下子就到手了。而強(qiáng)力的寵物對于戰(zhàn)斗的幫助十分明顯,最直觀能看到的就是戰(zhàn)力的顯著提升,即便是初期送的寵物出戰(zhàn)之后都能提升近1000點(diǎn)的戰(zhàn)力,強(qiáng)力的9階寵物的強(qiáng)度可想而知。

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總的來說,《戰(zhàn)火紀(jì)元》作為一個MMO手游,游戲玩法十分豐富,游戲本身的暗黑魔幻畫風(fēng)效果就很好,游戲內(nèi)還為玩家提供了20張無縫地圖可供探索。在玩法系統(tǒng)上兼顧了輕度與重度玩家的需求,不管是哪一類玩家,都可以在游戲中盡情體驗(yàn)。寵物的繁殖變異系統(tǒng)在同類游戲內(nèi)相比比較新鮮,只要修復(fù)一些戰(zhàn)斗中突然出現(xiàn)小怪不掉血的bug以及游戲閃退的問題,《戰(zhàn)火紀(jì)元》不失為一款值得玩家去體驗(yàn)的游戲。

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