《仙劍奇?zhèn)b傳九野》戰(zhàn)斗系統(tǒng)
時(shí)間:2018-12-25 14:47:55 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商《仙劍奇?zhèn)b傳九野》作為一款創(chuàng)新的對(duì)戰(zhàn)卡牌游戲,有著其獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制。游戲的主要戰(zhàn)斗方式為回合制,每個(gè)回合需要經(jīng)歷布陣和結(jié)算兩個(gè)階段。在布陣階段,雙方玩家需要同時(shí)放下牌,然后切換到結(jié)算階段,根據(jù)牌的結(jié)算順序計(jì)算傷害。
布陣界面
游戲開始后,玩家的操作都在布陣界面上進(jìn)行。
①玩家手牌。這里會(huì)簡(jiǎn)略顯示每張牌的卡圖、靈力消耗和生物牌的攻擊和生命
②剩余靈力/當(dāng)前靈力最大值。默認(rèn)情況下,開局時(shí)的靈力最大值只有1點(diǎn),會(huì)隨著回合數(shù)的增加而增加,最多為10點(diǎn)。
③開始按鈕。布陣完畢后點(diǎn)擊此處,進(jìn)入結(jié)算階段。
④我方狀況。從左到右依次為手牌數(shù)、牌庫(kù)數(shù)、棄牌數(shù)。其中手牌為畫面下方顯示的,玩家已抓到的牌;牌庫(kù)指玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗前所組的卡組;已上場(chǎng)的卡牌被擊敗或使用完畢后就會(huì)被放入棄牌區(qū)中。
⑤我方陣地。共有6個(gè)格子,分別標(biāo)記了甲、乙、丙、丁、戊、己,卡牌結(jié)算時(shí)也將按照這個(gè)順序進(jìn)行。
⑥我方生命。我方英雄的生命值,降至0時(shí)我方判輸。
⑦回合數(shù)。
⑧敵方情報(bào)。在這里會(huì)顯示敵方的一切信息,包含生命值、靈力、卡牌狀況和英雄技能的冷卻剩余回合數(shù)。
⑨撤回按鈕。布陣失誤時(shí)可點(diǎn)擊此鍵返回上一步。
⑩英雄絕技。左下角為絕技冷卻剩余回合數(shù),冷卻完畢后點(diǎn)擊此鍵使用絕技。
布陣階段
布陣階段顧名思義,就是讓玩家放牌的階段。如圖所示,畫面左側(cè)標(biāo)有“敵陣”的為敵方陣營(yíng),右側(cè)標(biāo)有“本陣”的則為我方陣營(yíng)。
我方僅能在右側(cè)“本陣”區(qū)域進(jìn)行放牌。
部署的限制
玩家最多可部署6張牌,且牌的靈力消耗總計(jì)不能超過(guò)當(dāng)前的靈力最大值。每張牌的左上角藍(lán)色數(shù)字即為要消耗的靈力。
部署
玩家的場(chǎng)地共有6個(gè)格子可供部署,選擇牌后點(diǎn)擊己方場(chǎng)上的空位或拖動(dòng)至空位即可完成部署操作。若想在已有牌的位置部署新的牌,則需要將原有的牌推擠到鄰近一格。注意,這個(gè)操作會(huì)影響已有牌的結(jié)算順序。
絕技
玩家除了放牌外,還可以點(diǎn)擊左下方的絕技按鈕使用英雄絕技,釋放英雄絕技也需消耗靈力。不同英雄之間的技能效果不同,而且開戰(zhàn)后的冷卻時(shí)間(畫面左下角的數(shù)字)也因英雄而異。
結(jié)算階段
玩家完成布牌后,點(diǎn)擊畫面右下方的“開始”按鈕進(jìn)入結(jié)算階段。結(jié)算階段無(wú)需任何操作,玩家只需要觀看卡牌之間的相互搏斗即可,但還是要注意以下幾點(diǎn)。
戰(zhàn)斗階段有既定的結(jié)算順序,卡牌翻開后就會(huì)被召喚至場(chǎng)地上。
結(jié)算順序
雙方的卡牌結(jié)算嚴(yán)格按照甲、乙、丙、丁、戊、己的格子順序同時(shí)計(jì)算,若該回合有使用英雄絕技的情況,則優(yōu)先處理英雄絕技的效果。
結(jié)算規(guī)則
結(jié)算時(shí),若該格子為蓋牌則會(huì)翻開。生物牌在翻開的回合不會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊(但能被攻擊),法術(shù)牌則會(huì)立即結(jié)算效果;若是已存在的生物牌就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗步驟,該生物會(huì)主動(dòng)攻擊同列(召喚場(chǎng)景中甲丁、乙戊 、丁己為同列)最近的敵方生物,若同列無(wú)敵人(蓋牌不視作敵方單位)則會(huì)直接對(duì)敵方英雄造成傷害。
傷害判定
雙方生物進(jìn)入戰(zhàn)斗步驟時(shí),就要進(jìn)行傷害判定,雙方的生物會(huì)相互承受彼此攻擊數(shù)值的傷害,生命為0及以下的生物會(huì)被消滅。