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《小米槍戰(zhàn)》為啥拼不過《刺激戰(zhàn)場》?

時間:2019-03-13 10:03:16  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

《小米槍戰(zhàn)》為啥拼不過《刺激戰(zhàn)場》?

目前手游《王者榮耀》和《刺激戰(zhàn)場》兩款游戲占據(jù)了市場主要份額,剛成立不久的小米互娛也推出了對標游戲,《小米槍戰(zhàn)》便是在這種環(huán)境之下上線,作為小米互娛的主推游戲,希望分得市場一杯羹。

《小米槍戰(zhàn)》發(fā)布時,雷軍親自站臺宣傳,采用虛幻4制作的吃雞模式。其畫面精度遠勝《刺激戰(zhàn)場》《荒野行動》等游戲。但米戰(zhàn)推出后,市場反應(yīng)一般。米戰(zhàn)沒能鞏固自己陣線,留住玩家,最后造成玩家大幅度流失。

導致這種局面的原因小編覺得有兩個,一個是虛幻4的配置需求,沒能及時優(yōu)化適配,導致市面上大多數(shù)機型無法運載《小米槍戰(zhàn)》。手機更新?lián)Q代頻繁,如果游戲跟不上手機的更換,那最終必被淘汰。畢竟市場上類似游戲太多了,讓一個玩家從一而終地對一款游戲,甚至不惜更換手機來玩,太難太難。

另一個原因就是這個名字,雖然辨識度很高,但游戲名字太多“品牌化”。小米互娛想通過游戲名字提升游戲知名度,但恰恰給了玩家一個錯覺:這游戲只有小米手機能玩,或者是玩家以為小米是做手機的,跟游戲沒啥關(guān)系,因此關(guān)注度受到影響。因此,這也就成了后來我們知道的那個梗:第一個敗給自己名字的游戲。想要改變這個定位,倒不如重新去定義一個新的名字,比如vivo、OPPO在新產(chǎn)品的名字上起的就完全不一樣,給用戶的感覺是新品牌,從而更好樹立新的形象。

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