經(jīng)典進化功能,每只小精靈都有三個階段形態(tài),拒絕審美疲勞!20年經(jīng)典題材悉心打造,獨創(chuàng)掛機玩法輕松娛樂。在我去玩《掛機吧小精靈h5》,您即可以享受掛機的輕度娛樂,也可以尋找志同道合的朋友一起為成為神奇寶貝大師而奮斗,游戲雖好,可不要貪玩哦。
羈絆系統(tǒng)在人性化上做了簡潔方向的考量,既保留了讓所有精靈都發(fā)揮不同價值特性,也在條件限制方面盡量簡單,不像其他游戲要求條條框框要么同時上陣,要么同時出戰(zhàn)。在獲得的精靈并不想培養(yǎng)時,只需要擁有這只精靈,就可以發(fā)揮它的能力,為其他上陣的精靈錦上添花,可以說收集需要的精靈也可以游戲的一個成就點。激活羈絆的條件只有一點,擁有對應精靈即可。
突破功能可以解鎖精靈的天賦,不同的精靈突破后天賦的提升類型也會有區(qū)別,這一方面可以在培養(yǎng)前讓玩家了解精靈發(fā)展的類型與曲線,一方面也為對戰(zhàn)內(nèi)容提供了多樣性的變化,讓游戲在可能性上擁有更多未知,期待不同的訓練師研究出不同的培養(yǎng)類型,讓游戲多姿多彩。
覺醒功能可以提升精靈各項基礎屬性,每次突破到不同的星級后每次突破會加成更多屬性。如果覺得操作失誤覺醒太多次浪費資源也無需擔心,游戲貼心的為玩家準備了重置功能。點擊一下精靈的覺醒狀態(tài)就重置清零,返還所有消耗資源。
突破功能可以解鎖精靈的天賦,不同的精靈突破后天賦的提升類型也會有區(qū)別,這一方面可以在培養(yǎng)前讓玩家了解精靈發(fā)展的類型與曲線,一方面也為對戰(zhàn)內(nèi)容提供了多樣性的變化,讓游戲在可能性上擁有更多未知,期待不同的訓練師研究出不同的培養(yǎng)類型,讓游戲多姿多彩。
覺醒功能可以提升精靈各項基礎屬性,每次突破到不同的星級后每次突破會加成更多屬性。如果覺得操作失誤覺醒太多次浪費資源也無需擔心,游戲貼心的為玩家準備了重置功能。點擊一下精靈的覺醒狀態(tài)就重置清零,返還所有消耗資源。